Коля Парсерков против Миши Менюшкина

Автор: mkirdan
Скачать: Скачать
Участник
ЗОК 2025
Конкурсные игры

Описание
Однажды Коля Парсерков решил выйти из комнаты и доказать Мише Менюшкину… что-то.



Примечание от организатора:
Для игры потребуется интерпретатор QSP, скачать его можно на официальном сайте движка. (тестировалось на Quest Soft Player 5.9.0) И запустить с помощью него файл с расширением .qsp в папке с игрой.

Игра добавлена 23 февраля 2025.
Последнее редактирование 26 марта 2025.

Oreolek

Я не знаю что мне пытается доказать эта игра. Что автор может делать парсеры? Может, но кривые.

шагнуть вниз

Теперь ты смотришь вниз

сесть на кровать

Ты теперь на кровати

идти к двери

Перед тем как идти, нужно сесть

[…]

взять ключ

ты глядишь в замочную скважину

По ту сторону двери слышны собачий вой, клоунский смех и скрежет половиц

Что в парсерах можно строить детализацию ради детализации, предусмотрев каждое возможное состояние? Так это на вкус автора.

По факту в игре нет загадок, это чистый “угадай глагол” на короткой дистанции, да ещё и чисто на сравнении строк. Если игра настолько тупая, чего вы от игрока-то требуете?

Рина Башарова

Спасибо игре за то, что открыла мне глаза на умение моргать глазами! Теперь я буду им гордиться)) также смогла посидеть на кровати и на полу, но больше ни с чем не справилась(((

blinovvi

Кажется, что автор хотел посмеяться над парсером – но лучше всё-таки это делать на каком-то работающем парсерном движке. Иначе получается не очень смешно.

elChem

Коля Парсерков (он же Паша в самой игре) – грубоватая сатира над целым жанром. И та реакция читателей, которую я видел, показывает, что в целом своих задач игра в той или иной степени достигла. Да, она сделала это не идеальным образом, и некоторые корявости, очевидно не входящие в авторский замысел, оттягивают на себя внимание комментаторов от сути. Но я, очевидно, на одной волне с автором в плане опыта игр в парсеры, и игру прочувствовал, местами от души посмеялся. В целом, стоит отметить, какой колоссальный труд пришлось вложить автору без опыта создания парсеров и на неподходящем для этого движке, чтобы реализовать свой замысел в таком виде

Luka

Примечательный образчик ифнёвого артхауса. Очень хотел честно пройти, но увы, мне потребовалось две подсказки. Первая: команда статус - чтобы начать играть. Вторая (не скажу какая, чтобы не спойлерить) - чтобы закончить игру. Между ними двумя был игровой опыт, который - несмотря на всю свою специфичность - понравится мне больше, чем добрый десяток игр конкурса (да простят меня авторы ВН).

Мне кажется, основной минус не в том, что игра нарушает все писаные и неписаные правила парсеров и геймдева, и даже не в сомнительном месседже игры. А в том, что в этом нарушении - в формировании собственной игровой логики - игра не идет до конца. Это набросок, причем довольно небрежный, а не законченный продуманный культурный объект.

А жаль, могла бы получиться легенда.