РПГ-квест в постапокалиптическом мире. Исследуйте руины цивилизации, радиоактивные пустоши и сражайтесь с мутантами. Вас ведёт вперёд задание от компьютера вашего бункера.
Для игры офлайн необходим интерпретатор INSTEAD. После чего в INSTEAD надо запустить файл main3.lua в папке с игрой.
Обновлено 23.02.2026 22:18. Версия 0.04 Починил люк и тряпку. Схему обогащения немного порезал, но оставил. Починил бой в дальнем причале. Починил вождя с мясом. Починил путь с заправки на восток. Прочие исправления багов из комментариев.
Обновлено 25.02.2026 00:24. Версия 0.05 Добавлен миниган. Починены баги. Добавлены новые баги. Сейвы скорее всего будут поломаны. Начинайте с начала.
Не фанат фалаута, но фанат ходилок-бродилок.
Схема обогащения: шкура -> 10 патронов -> 2 мяса -> 2 шкуры, была так и задумана?
Когда грязную тряпку на что-то применяешь, то пишется “бухло тут не поможет”.
Приплыв на дальний причал, я как будто попал в тупик, доступны только бар и хижины. И некуда двигаться. По описанию вроде должен был быть бой, но его нет, возможно из-за этого тупик. И не могу продвинутся по другим “подземным” локация. Нужно прохождение…
Видимо что-то было починено, вернулся с дальнего причала, а шкипер опять в баре сидит. Наабузил бесконечную монету из сейфа, бесконечно мясо у старика, попал на баг где был заблокированный-заваленный люк наверх в подземелье из 5 комнат - системное сообщение, типа “не могу создать объект” и переход пропал. Вернулся поспать. Может есть еще концовка…
Починил люк и тряпку. Схему обогащения немного порезал, но оставил. Починил бой в дальнем причале. Починил вождя с мясом. Починил путь с заправки на восток.
Пока не понял как абузить монету.
Версия 0.04
открыл сейф - взял монету - поменял на книгу - качнул интеллект и по новой - открыл сейф - взял монету
Починено. Попозже обновлю.
Еще один забег, была монетка и журнал пошел сдавать на научные книги, две книги не дали. Надо было одну съесть вначале, ну думаю видимо дальше не пройду с низким интеллектом, сейф тоже открыть не могу мало ловкости. Полез в коллектор (сектор 3) - тупик, нет переходов.
Irreman: Я — служитель Тайного Огня, повелитель пламени Анора. Ты не пройдешь!
Выглядит хорошо и интересно.
Вот только пройти я не смог - прибыл на дальний причал, засейвился и оказался в тупике без выхода.
Так же немного нервирует карта. Она как бы есть, даже разбитая на клетки, но шаги нас телепортируют между локациями, а не передвигают в соседнюю клетку, в соответствии с выбранным направлением. Из за этого у меня трудности с ориентированием, при наличии карты.
Буду тыкать ещё;)
Потыкал ещё.
Не понял фишку с подземельем, где 5 зон. Вроде терминал зелёным мигает, а дверь неактивна. Обычные и электронные отмычки никакого эффекта не оказывают.
Подскажите, чем моллюска гасить? Сперва думал бухлом залить, но не проканало…
Собрав всё что смог, вновь направился на дальний берег. В этот раз бой был! И я даже смог пройти дальше, до бункера. А вот там нажал “на восток” и попал на пустой экран с единственной кнопкой “на восток”. Собственно оттуда не выбраться.
Имея сейв перед отплытием - вернулся к нему и повторяя всё тоже самое отправился на дальние берега. Иииии боя не случилось. Раз пять сейв-лоад потыкал, боя не случилось, плюнул.
Баг - если разобраться с роботом, то вождь даёт мясо без ограничений по клику.
Фух) таки разобрался и прошёл до конца) Изрядно погорело кресло. Хороший квест, но требует допила.
Спасибо за отзыв. Почти всё починено. Но новый стул не дам.
Игра обновлена до версии 0.05. Добавлен миниган. Починены баги. Добавлены новые баги. Сейвы скорее всего будут поломаны. Начинайте с начала.
Кликаю по ссылке и ничего не работает. Черный шар игре.
Попробовал в хроме, опере и игле. Везде запускается и корректно работает.
Открылось только через мобильный интернет. На восьмом пикселе какие-то проблемы с масштабированием. Невозможно играть. Мое терпение кончилось.
Скачай уже приложение инстеда и играй через него.
Вот думаю, то что это фаллоут - это плюс или минус? С одной стороны, атмосфера хорошо ухвачена: ностальгия, отсылочки и вообще проще воспринимать происходящее. С другой стороны, в собственном мире с тем же самым материалом можно было рассказать свою историю, придумать свои фишки и интересности. Не знаю. Наверно, оба решения имеют право на существование.
А игра - крутая, но сырая. Довольно много квестов, локаций, есть что поисследовать, есть куда покачаться. Но описания и диалоги короче, чем даже были в самом фаллоуте. И даже главный квест я прошел (2.5 часа) но не понял до конца: про насосы, Криса, уровень воды и коварных женщин. Как будто мне часть информации какую-то недодали. В общем, надеюсь, что в будущем текстовая часть будет расширена и углублена.
Техническое (версия 0.05):
- С перком на первый выстрел патроны могут уходить в минус.
- После поездки на клиппере начинают периодически вылетать ошибки про спрайты, чаще всего про соль.
- Дублированное описание при открытии люка в соленый поселок.
- С активацией генератора в альфе что-то непонятное, я запускал его дважды, убил первого робота, второй убил меня. Подозреваю какую-то багу.
- На одной полосе вещей все равно есть полоса прокрутки в инвентаре
- Подозреваю какие-то косяки в счетчиках мяса и патрон.
О, спасибо за багрепорт. Починка в процессе.
Мне очень понравилось оформление, интерфейс/UI! Считаю, что это достойная игра-фанфик на тему серии игр Fallout, который воскрешает воспоминания о других текстовых играх, в которых действия происходят в этом вкусном, любимом всеми сеттинге. Спасибо за работу!