Дата выхода: 12 февраля 2024

Язык: русский
Жанр: Сказка
Приключения
Тэг: 12+
Квест
Платформа: Самодельный движок

Рейтинг: (4,3) (3 оценки)

Эта игра на другом сайте: Страница на ifiction.ru

Однажды Ее Носочество велит верноподданному Агенту собрать всех жителей Носочного царства в тронном зале, чтобы объявить важную государственную весть. Тот принимается всех собирать, однако жители не шибко спешат выполнять указание даже именем Ее Носочества и находят тысячу и одну причину, чтобы не идти. Сможет ли Агент всех собрать? Это и предстоит выяснить в этом коротеньком интерактивном рассказе.

Список изменений (Changelog):
0.2.0 Сценарий: добавить кнопку подтверждения в тронном зале, когда все соберутся, чтобы игра внезапно не заканчивалась
Оформление: добавить картинку в тронный зал
Сценарий: дописать концовку
0.1.0 Релиз на заявку

Игра добавлена 14 февраля 2024.
Последнее редактирование 19 марта 2024.

elChem

Довольно яркая озорная сказка. Местами неожиданное сочетание простых детских образов с сатирой и отсылками. Хотя может это я слишком стар?..

Текст лёгкий, но иногда, кажется, злоупотребляет незначительными подробностями описаний и диалогов. Местами, увы, недописан.

Персонажи простые, но колоритные. Наверное, самое то для сказки.

Сам сюжет и события на пути Агента к выполнению задания интересные. Квестовая часть предельно очевидная и сводится к последовательному посещению локаций. Это с одной стороны хорошо, но с другой – при полностью линейной структуре превращает вроде бы интерактивный рассказ в историю без выбора и без вызова.

Не хватило объяснения титула королевы, в отличие от других имён оно не очень говорящее.

Читать было интересно, спасибо за историю)

agentlapki

Спасибо за тёплый отзыв!

Да, хотелось затмить страшную действительность чем-то теплым и забавным, вот и вышла наивная и простодушная сказочка.

Согласен, местами с диалогами и описаниями перестарались. Это дело нужно разбавлять интерактивом, только мы не знали как. Игра чувствуется излишне перегруженной, а первые встречи с персонажами кажутся затянутыми катсценами. Подозреваем, что это происходит потому, что мы не использовали эту самую вариативность, которая делает из текста игру. О ней мы много слышали, но вот по-настоящему узнать, что же это такое, довелось только во время прохождения в “Дичь”. До сих пор не перестаем восхищаться этой игрой и восклицать: “А что, там можно было?!” Будем стремиться к чему-то такому.

Как бы мы не старались, “Поручение” всё никак не удается дописать хотя бы до конца в том виде, в каком мы его задумывали. Увы, творческие силы нас пока что оставили. Будем надеяться, что силы вернуться к нам, и мы допишем эту злополучную таверну с ее обитателями, эх.

з.ы. Носочное царство и Её Носочество названо в честь… секрет 😋

Gribnov

Хорошая сказка, хотя есть немного ошибок в тексте. Проходится легко, персонажи прикольные, хотя задачкам не помешала бы бОльшая логичность.

agentlapki

Спасибо за отзыв!

От ошибок, увы, никто не застрахован, поэтому если укажете конкретно на ошибки — всё исправим, честно-честно! 👻

Насчет нелогичности, я так понимаю, идет про дракона, которого надо слепить из лапши. Согласен, вышло глупо, поэтому мы это дело исправили на что-то более вменяемое (даже статейку написали). Надеемся, в таком виде игра станет более логичной.

blinovvi

Отзыв в процессе написания… todo: указать, что в целом забавно, но ничего не понятно (какой-то междусобойчик)

agentlapki
  1. todo: поблагодарить за отзыв
  2. todo: сказать, что все “todo” и в процессе написания убраны
  3. todo: спросить, что именно из истории непонятно и почему автор комментария посчитал игру междусобойчиком