Дата выхода: 2 сентября 2013

Программист: kerber
Балашов, Вадим

Жанр: RPG
Фэнтези
Фанфик
Юмор
Стадия разработки: Готовая
Операционная система: Windows
Linux
MacOs
Платформа: FireURQ 1.8.1
FireURQ
INSTEAD
Страна: Украина
Язык: русский
Управление: Менюшная
Тэг: интерактивная история

В эту игру никто не играл.

Эта игра на другом сайте: Страница на плуте
Страница на IfWiki
Страница игры на urq.plut.info
Страница на IfWiki
Страница на IfWiki
Категория не назначена: сайте
тут
скачайте
Официальный сайт
Обсуждение (форум): Обсуждение на форуме INSTEAD

Также см. For Justice’ Sake (URQ)

“Справедливости ради…” — это мой дебют на поприще текстовых квестов. Игра создана по мотивам RPG “Готика 2. Ночь Ворона”, потому наиболее полно прочувствовать ситуации сможет конечно знакомый с “Готикой”. Для остальных краткий экскурс: Хоринис — это не только остров на котором происходят события в мире “Готики 2”, а и единственный город. Время событий — средневековье, однако, никаких (или почти никаких) параллелей с реальностью, исторической эпохой — нет. Это просто вымышленный мир, вобравший в себя множество качеств определенных исторических периодов, национальных особенностей, разных культур и проч.

Этот квест — это история главного героя, буквально пару дней из его жизни в портовом городе — Хоринисе, где предстоит решить проблему, носящую в общем—то, характер моральный. Никаких особых трудностей с прохождением у вас не возникнет, если конечно не будете читать по диагонали. Помните что квест задумывался именно как интерактивная книга, первостепенной задачей которой является как идейное раскрытие, так и описательное погружение в атмосферу мира “Готики”.

Интерактивная “книга” — громко сказано, ориентировочно на прохождение квеста у вас может уйти до 1-го часа, если вы постараетесь получить максимальный результат. Я потрудился ввести что-то вроде рейтинга, на который влияют ваши действия, вернее — выбор пути в разрешении проблемы квеста.

Проблема квеста — это его идея, это то — вокруг чего и вращается сюжет со своими спутниками — вариациями. Проблема, как уже было сказано — морального выбора. У нее есть два решения, и оба они — по своему верны.

Кроме очков рейтинга, вы также получите особое звание, характеризующее путь вашего прохождения.

Кроме того приготовьтесь к тому что в этом квесте вы столкнетесь не только с юмором, а и с иронией, подчас даже с сарказмом, и будьте готовы на фоне всего этого — к героическому пафосу. Однако это не значит что квест по сути юмористический, нет. Юмор здесь призван как для придания сюжету “легкости”, так и для акцента на основной проблеме.

Версии

Ссылки

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


“Справедливости ради…” — это мой дебют на поприще текстовых квестов. Игра создана по мотивам RPG “Готика 2. Ночь Ворона”, потому наиболее полно прочувствовать ситуации сможет конечно знакомый с “Готикой”. Для остальных краткий экскурс: Хоринис — это не только остров на котором происходят события в мире “Готики 2”, а и единственный город. Время событий — средневековье, однако, никаких (или почти никаких) параллелей с реальностью, исторической эпохой — нет. Это просто вымышленный мир, вобравший в себя множество качеств определенных исторических периодов, национальных особенностей, разных культур и проч.

Этот квест — это история главного героя, буквально пару дней из его жизни в портовом городе — Хоринисе, где предстоит решить проблему, носящую в общем—то, характер моральный. Никаких особых трудностей с прохождением у вас не возникнет, если конечно не будете читать по диагонали. Помните что квест задумывался именно как интерактивная книга, первостепенной задачей которой является как идейное раскрытие, так и описательное погружение в атмосферу мира “Готики”.

Интерактивная “книга” — громко сказано, ориентировочно на прохождение квеста у вас может уйти до 1-го часа, если вы постараетесь получить максимальный результат. Я потрудился ввести что-то вроде рейтинга, на который влияют ваши действия, вернее — выбор пути в разрешении проблемы квеста.

Проблема квеста — это его идея, это то — вокруг чего и вращается сюжет со своими спутниками — вариациями. Проблема, как уже было сказано — морального выбора. У нее есть два решения, и оба они — по своему верны.

Кроме очков рейтинга, вы также получите особое звание, характеризующее путь вашего прохождения.

Кроме того приготовьтесь к тому что в этом квесте вы столкнетесь не только с юмором, а и с иронией, подчас даже с сарказмом, и будьте готовы на фоне всего этого — к героическому пафосу. Однако это не значит что квест по сути юмористический, нет. Юмор здесь призван как для придания сюжету “легкости”, так и для акцента на основной проблеме.

Версии

Ссылки

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


Игры:

  • For Justice’ Sake (URQ)
  • For Justice’ Sake (INSTEAD)

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


Всем привет. Представляю вам мою дебютную игру. Она будет особенно близка тем кто во-первых любит RPG, и во-вторых, знаком если не с серией игр “Готика”, то хотя бы с ее второй частью + аддон “Ночь Ворона”.
Кроме того, я люблю юмор, ценю иронию и сатиру, потому будьте готовы встретиться со всем этим в квесте, а также к героическому пафосу, однако это не значит что квест суто юмористический, напротив, его идея затрагивает аспекты человеческих отношений, вопросы морали и нравственности.

Прохождение квеста у вас займет около часа, с некоторыми оговорками. Квест весит прилично - 80 МБ, это из-за музыки и изображений.

Квест запустится только если ваша видеокарта и монитор поддерживают разрешение 1600х900. Однако, вы можете скачать оптимизированную версию для 1280х768 и выше.

Оформление квеста, полноэкранный режим задумывались таким образом, для того чтобы полнее погрузиться в процесс.

Подробней о квесте можете прочесть на сайте серии моих квестов.

Скачать квест можете тут.
Если ваш монитор и видеокарта не поддерживают разрешение 1600х900 то скачайте оптимизированную версию для разрешения экрана 1280х768 и выше.

Приятной игры!

(описание взято с сайта urq.plut.info)

Игра добавлена 15 декабря 2017.