Со Ён очнулась в подвале неизвестного дома и не помнит, как туда попала. Где-то наверху слышны тяжёлые шаги. Исследуй дом, реши головоломку и найди способ сбежать.
Приключение на пять минут.
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
ОС Windows 7/10/11 (64-bit) Процессор Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 Видеокарта Intel HD 3000 (OpenGL 2.1)
Место на диске 180 MB
Для успешного прохождения игры необходимо играть со звуком.
Exe файл игры распаковывается, как обычный архив. И можно посмотреть исходники на lua.
Хм. Действительно. И в них даже реально разобраться. Интересно.
Люблю со старта “сломать” игру, делая какие то тупые действия. В этот раз это получилось буквально. Я осмотрелся и стал кричать, чудище пришло в подвал, потом я кажется спрятался и стал снова кричать. В итоге тупик. Новая игра начинается с этого тупика. Попытка удалить игру и снова ее запустить не помогла, как будто игра где-то хранит сейвы на компе.
Нашел сейв, удалил. Дело было так : Осмотреться - открыть дверь - кричать - кричать - кричать - спрятаться - нет доступных действий.
Технодемо квеста примерно на 15-20 минут (большая часть которых уходит на освоение интерфейса и изучение окружения).
Мне было интересно во многом, как опыт применения love2d, которым я немного интересовался, но, к сожалению, в этом плане тут нечего почерпнуть. Исходников нет, и внутренности не видны.
По построению головоломки (в единственном числе, потому что она тут одна) все неплохо. Она типовая и простенькая, но для наполнения истории вполне бы сгодилась.
Графика - избыточная. Вроде бы все детализировано, есть порывы на анимацию, но выглядит это все равно некрасиво и несбалансированно друг с другом.
А вот интерфейс не годится никуда. Выдача текстовой информации разнесена по двум местам: сверху в центре и слева внизу. Очень неудобно читать. Переключение фокуса найденных предметов, для подстройки под них метапарсерного ввода - может это и было бы остроумным, но реализуется мышкой. Что соврешенно неудобно, потому что игрок в это самое время обоими руками печатает на клавиатуре.