Хранитель Старграда

Автор: MasterSet
3 место
ЗОК 2010
Дата выхода: 4 апреля 2010

Язык: русский
Платформа: QSP
Управление: Менюшная
Жанр: Фэнтези
RPG
Операционная система: Windows
Участник конкурса: ЗОК-2010
Версия: 1.14

В эту игру никто не играл.

Эта игра на другом сайте: Страница на IfWiki
Страница игры
Игра на qsp.ru
Категория не назначена: Отчёты о разработке проекта игры
старом форуме qsp
Отчёты о разработке проекта игры на старом форуме qsp

Как всё начинается

«Я часто думаю, что наш мир завис где-то на грани невозможного. Мертвые восстают из своих могил, демоны скалятся из разломов в земле, а небо бороздят прекрасные и непостижимые драконы. Каждый уважающий себя воин носит на поясе не только меч, но и мешочек с чудесными рунами… Как наш мир еще не рассыпался на куски от игр тех великих Сил, что схлестнулись в нем?Мой родной город - Старград, стоит на перекрестке морских и сухопутных торговых путей. Конечно это приносит большие барыши, но не стоит думать, что все обитатели города богачи. Я например вырос на улице, без родителей и не всегда имел даже кусок хлеба, что уж там говорить о серебряных кронах. Жизнь беспризорника жестока и немногие доживают до совершеннолетия. Но я освоил науку выживания в совершенстве. К пятнадцати годам в моих карманах завелось достаточно серебра, чтобы купить лицензию наемника.Наемников в Старгороде ценят и уважают. Мы тут и стража, и армия и главный экспортный товар. Даже самого Лорда-Хранителя избирают из рядов наемников! Может быть я смогу достичь этой вершины, а возможно умру пытаясь. Одно я знаю наверняка — назад пути нет.»

Главный герой — юный и неопытный, но очень способный наемник. Его цель достичь вершины карьеры наемника и получить должность Лорда-Хранителя Старграда. Для этого нашему герою потребуется заработать репутацию, побеждая досаждающих горожанам монстров и выполняя поручения влиятельных граждан города.

Отличительные особенности

  • Жанр: симулятор наемника (RPG/Action-adventure)
  • Нет сюжетных ограничений AKA «полная свобода действий»
  • Реал-тайм боевая система.
  • Победа над монстром зависит от знания его уязвимых мест, правильного подбора снаряжения для боя, а так же требует внимания и памяти в процессе сражения. Случайный фактор используется минимально.
  • Необходимость грамотно вкладывать заработанные деньги и заботиться о комфортной жизни героя.
  • Можно двигать ящики!!!!
  • Корованы грабить нельзя.
  • В игре есть блэкджек и шлюхи.

Версии

Ссылки

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


Жанр: симулятор наемника (RPG/Action-adventure)

Главный герой — юный и неопытный, но очень способный наемник. Его цель достичь вершины карьеры наемника и получить должность Лорда-Хранителя Старграда. Для этого нашему герою потребуется заработать репутацию, побеждая досаждающих горожанам монстров и выполняя поручения влиятельных граждан города.

«Я часто думаю, что наш мир завис где-то на грани невозможного. Мертвые восстают из своих могил, демоны скалятся из разломов в земле, а небо бороздят прекрасные и непостижимые драконы. Каждый уважающий себя воин носит на поясе не только меч, но и мешочек с чудесными рунами… Как наш мир еще не рассыпался на куски от игр тех великих Сил, что схлестнулись в нем?
Мой родной город - Старград, стоит на перекрестке морских и сухопутных торговых путей. Конечно это приносит большие барыши, но не стоит думать, что все обитатели города богачи. Я например вырос на улице, без родителей и не всегда имел даже кусок хлеба, что уж там говорить о серебряных кронах. Жизнь беспризорника жестока и немногие доживают до совершеннолетия. Но я освоил науку выживания в совершенстве. К пятнадцати годам в моих карманах завелось достаточно серебра, чтобы купить лицензию наемника.
Наемников в Старгороде ценят и уважают. Мы тут и стража, и армия и главный экспортный товар. Даже самого Лорда-Хранителя избирают из рядов наемников! Может быть я смогу достичь этой вершины, а возможно умру пытаясь. Одно я знаю наверняка — назад пути нет.»

ОСОБЕННОСТИ
- Нет сюжетных ограничений AKA «полная свобода действий»
- Боевая система, в которой ключевым фактором являются знания и умения самого игрока, а не характеристики его персонажа. Победа над монстром зависит от знания его уязвимых мест, правильного подбора снаряжения для боя, а так же требует внимания и памяти в процессе сражения. Случайный фактор используется минимально.
- Специальные задания построенные по принципу мини-игр (смешивание алхимических зелий, составление рунных заклятий, ловля рыбы, казино и т.п.)
- Необходимо грамотно вкладывать заработанные деньги и заботиться об комфортной жизни героя.
- Можно двигать ящики!!!!
- Корованы грабить нельзя.
- В игре будет блэкджек и шлюхи
- Интерфейс чисто текстовый, с предельным использованием «классических» решений материнской платформы

Платформа: QSP 5.6.4

Обновлено до версии 1.11

- Исправлены некоторые незначительные баги

- Добавлен режим совместимости с сохранениями предыдущей версии

Обновлено до версии 1.12

- Исправлены баги навигации по городу

- Исправлен баг с испытанием на Мастера-Гильдии

Обновлено до версии 1.13

- Исправлены баги выползшие в версии 1.12

- Исправлено окно описания после поражения в бою

Обновлено до версии 1.14

- Исправлен баг с василиском при тесте на подмастерье

- Исправлено использование зелий на среднем и тяжелом оружии

(описание взято с сайта qsp.su)


Жанр: симулятор наемника (RPG/Action-adventure)

Главный герой — юный и неопытный, но очень способный наемник. Его цель достичь вершины карьеры наемника и получить должность Лорда-Хранителя Старграда. Для этого нашему герою потребуется заработать репутацию, побеждая досаждающих горожанам монстров и выполняя поручения влиятельных граждан города.

«Я часто думаю, что наш мир завис где-то на грани невозможного. Мертвые восстают из своих могил, демоны скалятся из разломов в земле, а небо бороздят прекрасные и непостижимые драконы. Каждый уважающий себя воин носит на поясе не только меч, но и мешочек с чудесными рунами… Как наш мир еще не рассыпался на куски от игр тех великих Сил, что схлестнулись в нем?
Мой родной город - Старград, стоит на перекрестке морских и сухопутных торговых путей. Конечно это приносит большие барыши, но не стоит думать, что все обитатели города богачи. Я например вырос на улице, без родителей и не всегда имел даже кусок хлеба, что уж там говорить о серебряных кронах. Жизнь беспризорника жестока и немногие доживают до совершеннолетия. Но я освоил науку выживания в совершенстве. К пятнадцати годам в моих карманах завелось достаточно серебра, чтобы купить лицензию наемника.
Наемников в Старгороде ценят и уважают. Мы тут и стража, и армия и главный экспортный товар. Даже самого Лорда-Хранителя избирают из рядов наемников! Может быть я смогу достичь этой вершины, а возможно умру пытаясь. Одно я знаю наверняка — назад пути нет.»

ОСОБЕННОСТИ
- Нет сюжетных ограничений AKA «полная свобода действий»
- Боевая система, в которой ключевым фактором являются знания и умения самого игрока, а не характеристики его персонажа. Победа над монстром зависит от знания его уязвимых мест, правильного подбора снаряжения для боя, а так же требует внимания и памяти в процессе сражения. Случайный фактор используется минимально.
- Специальные задания построенные по принципу мини-игр (смешивание алхимических зелий, составление рунных заклятий, ловля рыбы, казино и т.п.)
- Необходимо грамотно вкладывать заработанные деньги и заботиться об комфортной жизни героя.
- Можно двигать ящики!!!!
- Корованы грабить нельзя.
- В игре будет блэкджек и шлюхи
- Интерфейс чисто текстовый, с предельным использованием «классических» решений материнской платформы

Платформа: QSP 5.6.4

Обновлено до версии 1.11

- Исправлены некоторые незначительные баги

- Добавлен режим совместимости с сохранениями предыдущей версии

Обновлено до версии 1.12

- Исправлены баги навигации по городу

- Исправлен баг с испытанием на Мастера-Гильдии

Обновлено до версии 1.13

- Исправлены баги выползшие в версии 1.12

- Исправлено окно описания после поражения в бою

Обновлено до версии 1.14

- Исправлен баг с василиском при тесте на подмастерье

- Исправлено использование зелий на среднем и тяжелом оружии

(описание взято с сайта qsp.su)

Игра добавлена 15 декабря 2017.
Последнее редактирование 23 марта 2023.