| Дата выхода: | 4 апреля 2010 | 
| Язык: | русский | 
| Платформа: | QSP | 
| Жанр: | Фэнтези | 
| RPG | |
| Операционная система: | Windows | 
| Управление: | Менюшная | 
| Участник конкурса: | ЗОК-2010 | 
| Версия: | 1.14 | 
| Эта игра на другом сайте: | Страница на IfWiki | 
| Страница игры | |
| Игра на qsp.ru | |
| Категория не назначена: | Отчёты о разработке проекта игры | 
| старом форуме qsp | |
| Отчёты о разработке проекта игры на старом форуме qsp | 
Как всё начинается
«Я часто думаю, что наш мир завис где-то на грани невозможного. Мертвые восстают из своих могил, демоны скалятся из разломов в земле, а небо бороздят прекрасные и непостижимые драконы. Каждый уважающий себя воин носит на поясе не только меч, но и мешочек с чудесными рунами… Как наш мир еще не рассыпался на куски от игр тех великих Сил, что схлестнулись в нем?Мой родной город - Старград, стоит на перекрестке морских и сухопутных торговых путей. Конечно это приносит большие барыши, но не стоит думать, что все обитатели города богачи. Я например вырос на улице, без родителей и не всегда имел даже кусок хлеба, что уж там говорить о серебряных кронах. Жизнь беспризорника жестока и немногие доживают до совершеннолетия. Но я освоил науку выживания в совершенстве. К пятнадцати годам в моих карманах завелось достаточно серебра, чтобы купить лицензию наемника.Наемников в Старгороде ценят и уважают. Мы тут и стража, и армия и главный экспортный товар. Даже самого Лорда-Хранителя избирают из рядов наемников! Может быть я смогу достичь этой вершины, а возможно умру пытаясь. Одно я знаю наверняка — назад пути нет.»
Главный герой — юный и неопытный, но очень способный наемник. Его цель достичь вершины карьеры наемника и получить должность Лорда-Хранителя Старграда. Для этого нашему герою потребуется заработать репутацию, побеждая досаждающих горожанам монстров и выполняя поручения влиятельных граждан города.
Отличительные особенности
- Жанр: симулятор наемника (RPG/Action-adventure)
- Нет сюжетных ограничений AKA «полная свобода действий»
- Реал-тайм боевая система.
- Победа над монстром зависит от знания его уязвимых мест, правильного подбора снаряжения для боя, а так же требует внимания и памяти в процессе сражения. Случайный фактор используется минимально.
- Необходимость грамотно вкладывать заработанные деньги и заботиться о комфортной жизни героя.
- Можно двигать ящики!!!!
- Корованы грабить нельзя.
- В игре есть блэкджек и шлюхи.
Версии
Ссылки
(описание взято с сайта ifwiki.ru)
Жанр: симулятор наемника (RPG/Action-adventure)
Главный герой — юный и неопытный, но очень способный наемник. Его цель достичь вершины карьеры наемника и получить должность Лорда-Хранителя Старграда. Для этого нашему герою потребуется заработать репутацию, побеждая досаждающих горожанам монстров и выполняя поручения влиятельных граждан города.
«Я часто думаю, что наш мир завис где-то на грани невозможного. Мертвые восстают из своих могил, демоны скалятся из разломов в земле, а небо бороздят прекрасные и непостижимые драконы. Каждый уважающий себя воин носит на поясе не только меч, но и мешочек с чудесными рунами… Как наш мир еще не рассыпался на куски от игр тех великих Сил, что схлестнулись в нем? 
Мой родной город - Старград, стоит на перекрестке морских и сухопутных торговых путей. Конечно это приносит большие барыши, но не стоит думать, что все обитатели города богачи. Я например вырос на улице, без родителей и не всегда имел даже кусок хлеба, что уж там говорить о серебряных кронах. Жизнь беспризорника жестока и немногие доживают до совершеннолетия. Но я освоил науку выживания в совершенстве. К пятнадцати годам в моих карманах завелось достаточно серебра, чтобы купить лицензию наемника. 
Наемников в Старгороде ценят и уважают. Мы тут и стража, и армия и главный экспортный товар. Даже самого Лорда-Хранителя избирают из рядов наемников! Может быть я смогу достичь этой вершины, а возможно умру пытаясь. Одно я знаю наверняка — назад пути нет.»
ОСОБЕННОСТИ 
- Нет сюжетных ограничений AKA «полная свобода действий» 
- Боевая система, в которой ключевым фактором являются знания и умения самого игрока, а не характеристики его персонажа. Победа над монстром зависит от знания его уязвимых мест, правильного подбора снаряжения для боя, а так же требует внимания и памяти в процессе сражения. Случайный фактор используется минимально. 
- Специальные задания построенные по принципу мини-игр (смешивание алхимических зелий, составление рунных заклятий, ловля рыбы, казино и т.п.) 
- Необходимо грамотно вкладывать заработанные деньги и заботиться об комфортной жизни героя. 
- Можно двигать ящики!!!! 
- Корованы грабить нельзя. 
- В игре будет блэкджек и шлюхи 
- Интерфейс чисто текстовый, с предельным использованием «классических» решений материнской платформы
Платформа: QSP 5.6.4
Обновлено до версии 1.11
- Исправлены некоторые незначительные баги
- Добавлен режим совместимости с сохранениями предыдущей версии
Обновлено до версии 1.12
- Исправлены баги навигации по городу
- Исправлен баг с испытанием на Мастера-Гильдии
Обновлено до версии 1.13
- Исправлены баги выползшие в версии 1.12
- Исправлено окно описания после поражения в бою
Обновлено до версии 1.14
- Исправлен баг с василиском при тесте на подмастерье
- Исправлено использование зелий на среднем и тяжелом оружии
(описание взято с сайта qsp.su)
Жанр: симулятор наемника (RPG/Action-adventure)
Главный герой — юный и неопытный, но очень способный наемник. Его цель достичь вершины карьеры наемника и получить должность Лорда-Хранителя Старграда. Для этого нашему герою потребуется заработать репутацию, побеждая досаждающих горожанам монстров и выполняя поручения влиятельных граждан города.
«Я часто думаю, что наш мир завис где-то на грани невозможного. Мертвые восстают из своих могил, демоны скалятся из разломов в земле, а небо бороздят прекрасные и непостижимые драконы. Каждый уважающий себя воин носит на поясе не только меч, но и мешочек с чудесными рунами… Как наш мир еще не рассыпался на куски от игр тех великих Сил, что схлестнулись в нем? 
Мой родной город - Старград, стоит на перекрестке морских и сухопутных торговых путей. Конечно это приносит большие барыши, но не стоит думать, что все обитатели города богачи. Я например вырос на улице, без родителей и не всегда имел даже кусок хлеба, что уж там говорить о серебряных кронах. Жизнь беспризорника жестока и немногие доживают до совершеннолетия. Но я освоил науку выживания в совершенстве. К пятнадцати годам в моих карманах завелось достаточно серебра, чтобы купить лицензию наемника. 
Наемников в Старгороде ценят и уважают. Мы тут и стража, и армия и главный экспортный товар. Даже самого Лорда-Хранителя избирают из рядов наемников! Может быть я смогу достичь этой вершины, а возможно умру пытаясь. Одно я знаю наверняка — назад пути нет.»
ОСОБЕННОСТИ 
- Нет сюжетных ограничений AKA «полная свобода действий» 
- Боевая система, в которой ключевым фактором являются знания и умения самого игрока, а не характеристики его персонажа. Победа над монстром зависит от знания его уязвимых мест, правильного подбора снаряжения для боя, а так же требует внимания и памяти в процессе сражения. Случайный фактор используется минимально. 
- Специальные задания построенные по принципу мини-игр (смешивание алхимических зелий, составление рунных заклятий, ловля рыбы, казино и т.п.) 
- Необходимо грамотно вкладывать заработанные деньги и заботиться об комфортной жизни героя. 
- Можно двигать ящики!!!! 
- Корованы грабить нельзя. 
- В игре будет блэкджек и шлюхи 
- Интерфейс чисто текстовый, с предельным использованием «классических» решений материнской платформы
Платформа: QSP 5.6.4
Обновлено до версии 1.11
- Исправлены некоторые незначительные баги
- Добавлен режим совместимости с сохранениями предыдущей версии
Обновлено до версии 1.12
- Исправлены баги навигации по городу
- Исправлен баг с испытанием на Мастера-Гильдии
Обновлено до версии 1.13
- Исправлены баги выползшие в версии 1.12
- Исправлено окно описания после поражения в бою
Обновлено до версии 1.14
- Исправлен баг с василиском при тесте на подмастерье
- Исправлено использование зелий на среднем и тяжелом оружии
(описание взято с сайта qsp.su)