Дата выхода: 15 ноября 2012

Язык: русский
Платформа: FireURQ
AXMA Story Maker
URQ
Участник конкурса: КРИЛ-2012
Жанр: Мистика
Операционная система: Windows
Web (online)
Управление: Менюшная
Тэг: зомби
вестерн

В эту игру никто не играл.

Категория не назначена: Игра в библиотеке Гиперкниги
http://hyperbook.ru/file1353217418820
Эта игра на другом сайте: Страница на IfWiki
Страница на IfWiki
Страница на IfWiki

Игры:

  • Мертвые — тоже люди (URQ)
  • Мертвые — тоже люди (AXMA Story Maker)

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


Данное произведение категорически не рекомендуется для игры детям до шестнадцати лет и лицам с растройством нервной системы, чересчур богатым воображением, поэтам, и просто ранимым людям.

В игре присутствуют сцены насилия, нелепые смерти и загадочные происшествия.

Аннотация

Многие думают, что эта игра про зомби. Но ошибаются. Некоторые думают, что эта игра про ковбоя. И тоже ошибаются. Эта игра про то как не стать зомби.

Волею случая одинокий ковбой оказывается укушен зомби, и отправляется в индейское племя, где жил шаман лечащий подобные ранения.

Игра обильно перемешана с воспоминаниями главного героя о своем детстве и о своем отце. Действие происходит как в пустынных равнинах Америки, так и в городе.

Вылечившись главный герой может приступить к поиску сокровищ, или к охране оных от всего мира.

Как всё начинается

Если вам довелось когда-нибудь побывать на диком западе, то наверняка вы запомнили холодные вечера, когда обжигающее солнце уже скрылось за горизонтом, а серые камни, отдав свое тепло, стали ледяными, словно могильные плиты. Тьма медленно окутывает своим покрывалом пустынные прерии, и скоро послышится тоскливый вой голодных койотов.

Одинокий всадник держал свой путь на запад, его силуэт отчетливо выделялся на фоне пылающего полукруга заходящего солнечного диска. Скоро нужно будет остановиться на ночлег и набрать дров для костра, не не это беспокоило бывалого вестмена.

Где-то справа на самом краю видимой линии горизонта, я заметил слабый отблеск огня. Что-то горело, и горело весьма ярко. Любопытство не порок, оно присуще всем и каждому, но я, как бывалый одинокий странник не спешил мчаться навстречу неизвестности. Я сидел в седле немного прищурив глаза, сухой теплый ветер трепал грязные спутавшиеся волосы под широкополой шляпой, и лишь недельная щетина блестела в свете огонька тлеющей сигареты. Наконец, пришпорив своего усталого коня, понуро склонившего голову, я взглянул в сторону горевшего вдалеке огня.

Особенности

  • Игра была написана молодым автором с ником Saint в паре с URQ-ветераном Кащей (персоналия) на конкурс КРИЛ 2012.
  • Игра писалась на конкурс КРИЛ 2012, но в следствии некоторых обстоятельств не была протестирована. Зато впервые в истории была написана сразу на двух платформах. Конечно же в корыстных целях =)

Версии

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


Данное произведение категорически не рекомендуется для игры детям до шестнадцати лет и лицам с растройством нервной системы, чересчур богатым воображением, поэтам, и просто ранимым людям.

В игре присутствуют сцены насилия, нелепые смерти и загадочные происшествия.

Аннотация

Многие думают, что эта игра про зомби. Но ошибаются. Некоторые думают, что эта игра про ковбоя. И тоже ошибаются. Эта игра про то как не стать зомби.

Волею случая одинокий ковбой оказывается укушен зомби, и отправляется в индейское племя, где жил шаман лечащий подобные ранения.

Игра обильно перемешана с воспоминаниями главного героя о своем детстве и о своем отце. Действие происходит как в пустынных равнинах Америки, так и в городе.

Вылечившись главный герой может приступить к поиску сокровищ, или к охране оных от всего мира.

Как всё начинается

Если вам довелось когда-нибудь побывать на диком западе, то наверняка вы запомнили холодные вечера, когда обжигающее солнце уже скрылось за горизонтом, а серые камни, отдав свое тепло, стали ледяными, словно могильные плиты. Тьма медленно окутывает своим покрывалом пустынные прерии, и скоро послышится тоскливый вой голодных койотов.

Одинокий всадник держал свой путь на запад, его силуэт отчетливо выделялся на фоне пылающего полукруга заходящего солнечного диска. Скоро нужно будет остановиться на ночлег и набрать дров для костра, не не это беспокоило бывалого вестмена.

Где-то справа на самом краю видимой линии горизонта, я заметил слабый отблеск огня. Что-то горело, и горело весьма ярко. Любопытство не порок, оно присуще всем и каждому, но я, как бывалый одинокий странник не спешил мчаться навстречу неизвестности. Я сидел в седле немного прищурив глаза, сухой теплый ветер трепал грязные спутавшиеся волосы под широкополой шляпой, и лишь недельная щетина блестела в свете огонька тлеющей сигареты. Наконец, пришпорив своего усталого коня, понуро склонившего голову, я взглянул в сторону горевшего вдалеке огня.

Особенности

  • Игра была написана молодым автором с ником Saint в паре с URQ-ветераном Кащей (персоналия) на конкурс КРИЛ 2012.
  • Игра писалась на конкурс КРИЛ 2012, но в следствии некоторых обстоятельств не была протестирована. Зато впервые в истории была написана сразу на двух платформах. Конечно же в корыстных целях =)

Версии

Ссылки

(описание взято с сайта ifwiki.ru)

Игра добавлена 15 декабря 2017.