Золотой Хомяк 2012

Результаты | Описание конкурса

Премия за достижения в интерактивной литературе на русском языке

===

Регламент

Премия организована для определения лучших текстовых игр (interactive fiction) 2012 года.В премии автоматически участвуют все текстовые игры, выпущенные с 1 января 2012 года по 31 декабря 2012 года.Голосование проводится в следующих номинациях:

  • Игра года
  • Лучшие загадки
  • Лучший сюжет
  • Лучшая атмосфера
  • Лучший литературный стиль новая
  • Лучшие персонажи
  • Лучшее оформление
  • Проект года — проект, который был наиболее значимым в 2012 году. Премию в конкретной номинации получает игра с наибольшим числом голосов по этой номинации. В случае одинакового числа максимальных голосов премию получат несколько игр сразу.

Выбор публики

«Выбор публики» — результаты по всем голосам пользователей, проголосовавших на сайте премии.Голосование публики проводится в два тура.

  • Первый тур: в каждой номинации голосущий имеет право выбрать до трёх игр из всего списка, которые по его/её мнению достойны получить конкретную премию.
  • Второй тур: голосующие выбирают в каждой номинации одну игру из 5-10 игр (в меньшую сторону) с наибольшим числов голосов. Жюри вправе выбрать, сколько игр выйдет во второй тур. При голосовании рекомендуется написать комментарий, почему вы выбрали именно эту игру в конкретной номинации.

Выбор жюри

«Выбор жюри» — результаты по голосам пользователей, являющимися членами жюри премии.Голоса жюри подсчитываются отдельно от голосов других пользователей.Члены жюри должны сыграть в каждую игру, за которую поступит хотя бы один голос пользователей.После проведения премии голоса всех пользователей, включая голоса жюри, будут доступны для просмотра для зарегистрированных пользователей на сайте.Сроки проведения:

  • Первый тур: с 14 января по полночь с 26 на 27 января.
  • Второй тур: с 28 января по полночь с 8 на 9 февраля. Тогда же оканчивается голосование жюри.

Поощрения

Награждение будет проведено 10 февраля 2013 года в 20:00 по московскому времени на канале #ifrus сети irc.forestnet.org.Голосовать нужно честно и объективно. Запрещается голосовать за свои игры и проекты.Победитель в номинации «Игра года» по версии публики и победители во всех номинациях по версии жюри получат в подарок книгу-игру «Холодное сердце Далрока».

Финалисты

Игра года:

  • Деревянный город (Graf)
  • Дитя Луны (tangarou)
  • Драконы и принцессы (Morych)
  • Легенды всегда врут (Ulrick)
  • Шапка Мономаха (Константин Таро) Лучшие загадки:

  • Глод: Запах Зверя (Goraph)

  • Гражданка Готье (Goraph)
  • Дитя Луны (tangarou)
  • Драконы и принцессы (Morych)
  • К сердцу мертвой (Rono Graisl)
  • Побег из рая (Jenny, Korwin)
  • Ранним утром в точке Лагранжа (Alex_aka_JJ) Лучший сюжет:

  • Гражданка Готье (Goraph)

  • Деревянный город (Graf)
  • Дитя Луны (tangarou)
  • Драконы и принцессы (Morych)
  • Килобайты роз (JunkieHipsta)
  • Легенды всегда врут (Ulrick) Лучшая атмосфера:

  • Деревянный город (Graf)

  • Дитя Луны (tangarou)
  • Добро пожаловать в Омск (Связной, Семён)
  • Килобайты роз (JunkieHipsta)
  • Крысиное воскресенье (April)
  • Легенды всегда врут (Ulrick)
  • Самолет Мтунгу (JunkieHipsta)
  • Шапка Мономаха (Константин Таро) Лучший литературный стиль:

  • Волчий дар (Вета)

  • Гражданка Готье (Goraph)
  • Деревянный город (Graf)
  • Драконы и принцессы (Morych)
  • Крысиное воскресенье (April)
  • Легенды всегда врут (Ulrick)
  • Приватир Её Величества (Cheshire) Лучший персонаж:

  • Глод из игры Глод: Запах Зверя (Goraph)

  • Дверь из игры Драконы и принцессы (Morych)
  • Дед со спиртом из игры Тайна заброшенной фермы (Kaschey, Saint)
  • Инви из игры Инви непобедимый (Команда GameC)
  • Коннери из игры Легенды всегда врут (Ulrick)
  • Нафанин из игры Почему в кладовке шум? (Серый Волк) Лучшее оформление:

  • Деревянный город (Graf)

  • Дитя Луны (tangarou)
  • Добро пожаловать в Омск (Связной, Семён)
  • История неправильной принцессы (Вета, Евгений Бычков)
  • Черный континент (Константин Таро) Проект года:

  • AXMA Story Maker

  • Журнал IFmagazine
  • КРИЛ 2012 (КРИЛ)
  • ЛОК 2012 (ЛОК)
  • Реалити шоу «Не играй как Гораф»

Победители

Игра года:

  • Выбор публики: Драконы и принцессы (Morych; AXMA Story Maker)
  • Выбор жюри: Драконы и принцессы (Morych; AXMA Story Maker) Лучшие загадки:

  • Выбор публики: Гражданка Готье (Goraph; AXMA Story Maker)

  • Выбор жюри: Гражданка Готье (Goraph; AXMA Story Maker) Лучший сюжет:

  • Выбор публики: Драконы и принцессы (Morych; AXMA Story Maker)

  • Выбор жюри:
  • Легенды всегда врут (Ulrick; AXMA Story Maker)
  • Деревянный город (Graf; Квестер)

Лучшая атмосфера:

  • Выбор публики: Деревянный город (Graf; Квестер)
  • Выбор жюри: Двадцать желаний (April; AXMA Story Maker) Лучший литературный стиль:

  • Выбор публики: Приватир Её Величества (Cheshire; AXMA Story Maker)

  • Выбор жюри: Гражданка Готье (Goraph; AXMA Story Maker) Лучший персонаж:

  • Выбор публики: Нафанин из игры Почему в кладовке шум? (Серый Волк; URQ)

  • Выбор жюри: Глод из игры Глод: Запах Зверя (Goraph; QSP) Лучшее оформление:

  • Выбор публики: Дитя Луны (tangarou; Квестер)

  • Выбор жюри: Дитя Луны (tangarou; Квестер) Проект года:

  • Выбор публики: AXMA Story Maker

  • Выбор жюри: AXMA Story Maker

Статистика

По статистике из девяти игр попавших в финал пять сделаны на AXMA Story Maker*, две на Квестер и по одной на URQ и **QSPИзображение:Platform2012.png*

Ссылки


(описание взято с сайта ifwiki.ru)

Конкурс на другом сайте: Страница на IfWiki