Премия за достижения в интерактивной литературе на русском языке
===
Регламент
Премия организована для определения лучших текстовых игр (interactive fiction) 2012 года.В премии автоматически участвуют все текстовые игры, выпущенные с 1 января 2012 года по 31 декабря 2012 года.Голосование проводится в следующих номинациях:
- Игра года
- Лучшие загадки
- Лучший сюжет
- Лучшая атмосфера
- Лучший литературный стиль новая
- Лучшие персонажи
- Лучшее оформление
- Проект года — проект, который был наиболее значимым в 2012 году. Премию в конкретной номинации получает игра с наибольшим числом голосов по этой номинации. В случае одинакового числа максимальных голосов премию получат несколько игр сразу.
Выбор публики
«Выбор публики» — результаты по всем голосам пользователей, проголосовавших на сайте премии.Голосование публики проводится в два тура.
- Первый тур: в каждой номинации голосущий имеет право выбрать до трёх игр из всего списка, которые по его/её мнению достойны получить конкретную премию.
- Второй тур: голосующие выбирают в каждой номинации одну игру из 5-10 игр (в меньшую сторону) с наибольшим числов голосов. Жюри вправе выбрать, сколько игр выйдет во второй тур. При голосовании рекомендуется написать комментарий, почему вы выбрали именно эту игру в конкретной номинации.
Выбор жюри
«Выбор жюри» — результаты по голосам пользователей, являющимися членами жюри премии.Голоса жюри подсчитываются отдельно от голосов других пользователей.Члены жюри должны сыграть в каждую игру, за которую поступит хотя бы один голос пользователей.После проведения премии голоса всех пользователей, включая голоса жюри, будут доступны для просмотра для зарегистрированных пользователей на сайте.Сроки проведения:
- Первый тур: с 14 января по полночь с 26 на 27 января.
- Второй тур: с 28 января по полночь с 8 на 9 февраля. Тогда же оканчивается голосование жюри.
Поощрения
Награждение будет проведено 10 февраля 2013 года в 20:00 по московскому времени на канале #ifrus сети irc.forestnet.org.Голосовать нужно честно и объективно. Запрещается голосовать за свои игры и проекты.Победитель в номинации «Игра года» по версии публики и победители во всех номинациях по версии жюри получат в подарок книгу-игру «Холодное сердце Далрока».
Финалисты
Игра года:
- Деревянный город (Graf)
- Дитя Луны (tangarou)
- Драконы и принцессы (Morych)
- Легенды всегда врут (Ulrick)
-
Шапка Мономаха (Константин Таро) Лучшие загадки:
-
Глод: Запах Зверя (Goraph)
- Гражданка Готье (Goraph)
- Дитя Луны (tangarou)
- Драконы и принцессы (Morych)
- К сердцу мертвой (Rono Graisl)
- Побег из рая (Jenny, Korwin)
-
Ранним утром в точке Лагранжа (Alex_aka_JJ) Лучший сюжет:
-
Гражданка Готье (Goraph)
- Деревянный город (Graf)
- Дитя Луны (tangarou)
- Драконы и принцессы (Morych)
- Килобайты роз (JunkieHipsta)
-
Легенды всегда врут (Ulrick) Лучшая атмосфера:
-
Деревянный город (Graf)
- Дитя Луны (tangarou)
- Добро пожаловать в Омск (Связной, Семён)
- Килобайты роз (JunkieHipsta)
- Крысиное воскресенье (April)
- Легенды всегда врут (Ulrick)
- Самолет Мтунгу (JunkieHipsta)
-
Шапка Мономаха (Константин Таро) Лучший литературный стиль:
-
Волчий дар (Вета)
- Гражданка Готье (Goraph)
- Деревянный город (Graf)
- Драконы и принцессы (Morych)
- Крысиное воскресенье (April)
- Легенды всегда врут (Ulrick)
-
Приватир Её Величества (Cheshire) Лучший персонаж:
-
Глод из игры Глод: Запах Зверя (Goraph)
- Дверь из игры Драконы и принцессы (Morych)
- Дед со спиртом из игры Тайна заброшенной фермы (Kaschey, Saint)
- Инви из игры Инви непобедимый (Команда GameC)
- Коннери из игры Легенды всегда врут (Ulrick)
-
Нафанин из игры Почему в кладовке шум? (Серый Волк) Лучшее оформление:
-
Деревянный город (Graf)
- Дитя Луны (tangarou)
- Добро пожаловать в Омск (Связной, Семён)
- История неправильной принцессы (Вета, Евгений Бычков)
-
Черный континент (Константин Таро) Проект года:
-
AXMA Story Maker
- Журнал IFmagazine
- КРИЛ 2012 (КРИЛ)
- ЛОК 2012 (ЛОК)
- Реалити шоу «Не играй как Гораф»
Победители
Игра года:
- Выбор публики: Драконы и принцессы (Morych; AXMA Story Maker)
-
Выбор жюри: Драконы и принцессы (Morych; AXMA Story Maker) Лучшие загадки:
-
Выбор публики: Гражданка Готье (Goraph; AXMA Story Maker)
-
Выбор жюри: Гражданка Готье (Goraph; AXMA Story Maker) Лучший сюжет:
-
Выбор публики: Драконы и принцессы (Morych; AXMA Story Maker)
- Выбор жюри:
- Легенды всегда врут (Ulrick; AXMA Story Maker)
- Деревянный город (Graf; Квестер)
Лучшая атмосфера:
- Выбор публики: Деревянный город (Graf; Квестер)
-
Выбор жюри: Двадцать желаний (April; AXMA Story Maker) Лучший литературный стиль:
-
Выбор публики: Приватир Её Величества (Cheshire; AXMA Story Maker)
-
Выбор жюри: Гражданка Готье (Goraph; AXMA Story Maker) Лучший персонаж:
-
Выбор публики: Нафанин из игры Почему в кладовке шум? (Серый Волк; URQ)
-
Выбор жюри: Глод из игры Глод: Запах Зверя (Goraph; QSP) Лучшее оформление:
-
Выбор публики: Дитя Луны (tangarou; Квестер)
-
Выбор жюри: Дитя Луны (tangarou; Квестер) Проект года:
-
Выбор публики: AXMA Story Maker
- Выбор жюри: AXMA Story Maker
Статистика
По статистике из девяти игр попавших в финал пять сделаны на AXMA Story Maker*, две на Квестер и по одной на URQ и **QSPИзображение:Platform2012.png*
Ссылки
(описание взято с сайта ifwiki.ru)
Конкурс на другом сайте: | Страница на IfWiki |