Дата выхода: 29 октября 2004

Стадия разработки: Готовая
Язык: русский
Тэг: лок 2004
египет
история
побег
Страна: Россия
Операционная система: DOS
Платформа: DosURQ
URQ_DOS
URQ
Управление: Менюшная
Жанр: Приключения
Головоломка
Участник конкурса: ЛОК-2004

Рейтинг: (3,0) (1 оценка)

Эта игра на другом сайте: Страница на IfWiki
Обсуждение и страница игры

Как все начинается

3000 ЛЕТ НАЗАД…

Д Р Е В Н И Й Е Г И П Е Т

ВЕЛИКАЯ ПУСТЫНЯ, ВЕЛИКАЯ РЕКА, ВЕЛИКИЕ ПИРАМИДЫ…

И “маленькие” люди у ног гигантских статуй равнодушных богов, люди, которые, так же как мы, умели страдать, ненавидеть, бороться за свободу и любить. А может быть и еще лучше нас…Ведь мир тогда был на 3000 лет моложе!

“Ты очнулся на куче соломы, в полумраке, мокрый - видимо кто-то тебя обливалводой, чтобы привести в чувство, да так и не добился результата. Самочувствиемерзкое - как будто по тебе прошло стадо гиппопотамов. Туда и обратно.В своей руке ты обнаружил скомканный клочок ткани - остаток записки Амиты. “

В общем, начало для текстовых квестов вполне традиционное - у героя нет практически ничего, его положение безнадежно, а задача которая перед ним стоит если и не глобальна - речь идет не о спасении планеты (страны, родного города), - но весьма значительна в личном плане - спасти надо любимую девушку.

Особенности игры

Игра писалась под для URQ DOS (обратите внимание, размер файла интерпретатора 72 кб, версия от 30.11.2004). В нескольких местах предусмотрен текстовый ввод. Русификатор не требуется - ввод реализован средствами URQ DOS, с использованием алгоритма Евг‘аТребуется грамотное использование инвентаря и внимательное чтение текста. Возможно несколько концовок, но правильной является одна.

Автор о создании игры

Эту игру я начал придумывать ещё в 1998 году, для своего друга Владимира Архангельского, Координатора клуба любителей фантастики “Старый ковчег” (г.Курган). Играли мы в нее тогда без компьютера, - я был за него, - пользуясь методом “устного текстового ввода” (и вывода:)). Естественно, богатство возможностей было громадное! Когда в 2003 году я познакомился с URQ-квестами, захотелось попробовать свои силы. Это должен был быть мой первый квест на URQ, но работа была приостановлена в связи с разработкой другого проекта - цветного квеста про плюшевого мишку, в котором я пытался отработать функцию выкладывания инвентаря. Так что первым моим опубликованным квестом стал всё-таки Винни-Пух и другие звери. Игра была дописана на ЛОКУ 2004.

Версии

Ссылки

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


3000 ЛЕТ НАЗАД…

Д Р Е В Н И Й Е Г И П Е Т

ВЕЛИКАЯ ПУСТЫНЯ, ВЕЛИКАЯ РЕКА, ВЕЛИКИЕ ПИРАМИДЫ…

И “маленькие” люди у ног гигантских статуй равнодушных богов, люди, которые, так же как мы, умели страдать, ненавидеть, бороться за свободу и любить. А может быть и еще лучше нас…Ведь мир тогда был на 3000 лет моложе!

“Ты очнулся на куче соломы, в полумраке, мокрый - видимо кто-то тебя обливал водой, чтобы привести в чувство, да так и не добился результата. Самочувствие мерзкое - как будто по тебе прошло стадо гиппопотамов. Туда и обратно. В своей руке ты обнаружил скомканный клочок ткани - остаток записки Амиты. ”

В общем, начало для текстовых квестов вполне традиционное - у героя нет практически ничего, его положение безнадежно, а задача которая перед ним стоит если и не глобальна - речь идет не о спасении планеты (страны, родного города), - но весьма значительна в личном плане - спасти надо любимую девушку.

Страничка игры на ифвики

(описание взято с сайта urq.plut.info)

Игра добавлена 15 декабря 2017.
Последнее редактирование 4 января 2018.