Звёздное Наследие. Часть 1. «Чёрная кобра»

Авторы: Step Creative Group, v.v.b.
Дата выхода: 28 сентября 2009

Программист: v.v.b.

Язык: русский
Тэг: выживание
Платформа: INSTEAD
Операционная система: MacOs
Windows
Linux
Жанр: Фантастика

В эту игру никто не играл.

Эта игра на другом сайте: Страница на IfWiki
Страница игры в репозитории INSTEAD
Скачать
Обсуждение (форум): Обсуждение игры на форуме INSTEAD
Обсуждение на форуме iFiction.ru
Обсуждение игры на новом форуме INSTEAD
Категория не назначена: Страничка оригинальной игры
Обсуждение игры на старом форуме INSTEAD

Авторы оригинальной игры «Звёздное Наследие» для ZX Spectrum — творческая группа STEP, 1995 год. Адаптация для INSTEAD — В.Балашов

Как все начинается

Я так и не понял, откуда они взялись в этой мёртвой тишине гиперпространства, где нет ни звёзд, ни планет, где не работает ни один закон Вселенной, где нет даже времени. Где нет ничего…

Но я видел блестящие глянцевые грани их кораблей. Словно гигантские глыбы льда, тщательно обработанные великим мастером. Они шли мне навстречу.

Назойливо заверещал опознавательный датчик на бортовой панели. Я уже знал — это патруль. Я умел разговаривать с любым патрулём. Опытный космический волк, десятки лет бороздивший пространство Вселенной, мог противостоять, если это было необходимо, любым юнцам из галактической полиции и патрульных служб. Любым, только не ЭТИМ.

Отступать было поздно. Границы узкого коридора гиперпространства резко разошлись в стороны. Я краем глаза посмотрел на приборную панель: теперь энергии хватит только для одного прыжка. А может быть и не хватит. Я даже не знал, куда вынесло корабль, когда они прервали мой переход.

А времени на расчёты у меня не было.

Снизив до нуля скорость своего старого, но довольно мощного корабля, я быстро поймал в перекрестие прицела гранёного монстра, который неотвратимо надвигался на меня. Он шёл вперёд самоуверенно и достаточно быстро. Два других корабля артангов прикрывали ведущего сзади. Как же мне хотелось ударить лазером по лоснящейся поверхности приближающегося инопланетного корабля! Но я не мог этого сделать. Патруль артангов неприкосновенен. Но разве я мог позволить им досмотреть груз, который находился у меня на борту? Груз, за который меня ждала смертная казнь…

Версии

Ссылки

(описание взято с сайта ifwiki.ru)


Вашему вниманию предлагается игра Звёздное Наследие. Часть 1. «Чёрная кобра».

Авторы оригинальной игры «Звёздное Наследие» для ZX Spectrum — творческая группа STEP, 1995 год.
Адаптация для INSTEAD — В.Балашов

(описание взято с сайта instead-games.ru)

Игра добавлена 15 декабря 2017.