Аннотация
Иногда человек предстаёт перед “коридором”, путь через который либо прокладывает сам, либо избирает кем-то уже построенный. “Hallways” — игра про те самые коридоры, а Айра, главная героиня сюжета, это человек, которому предстоит найти свой путь.
Особенности игры
“Hallways” — проект, собравший в себе:
- Индивидуальный визуальный стиль. Все фоны и фреймы выполнены нашей художницей в технике "мазков", без использования нейросетей.
- Авторские музыкальные композиции, эмбианты. В игре можно услышать 10 различных саундтреков, обеспечивающих глубокое погружение в атмосферу "Коридоров".
- Нелинейный сюжет. Игра содержит в себе 7 концовок, каждая из которых является частичкой пазла, собрав который, читатель узнает, что таится под обёрткой загадочной истории.
- Уникальная геймплейная составляющая. В "Hallways" интегрирована придуманная нашей командой система рисования "рун", способных переломить исход, казалось бы роковых встреч.
- Игра наполнена различными отсылками, шифрами, нахождение и разгадка которых будет приятным дополнением к прохождению!
Продолжительность игры
Первое прохождение игры может занимать от 25 до 40 минут. Полное прохождение игры может занять до 1.5 часов.
Описание контента для взрослых
Рейтинг: 18+ Игра содержит сцены насилия и жестокости. Поднимаются такие темы, как: убийство, самоубийство, причинение вреда себе, домашнего насилия, психологические расстройства. Присутствуют изображения крови, человеческих останков в цвете.
Системные требования
64-разрядные процессор и операционная система, ОС: Windows 10 и выше на x64
Обновлено 17.02.26. 21:40. Версия 1.1. Игра стала содержать гораздо меньше грамматических ошибок и лишилась всех сюжетных дыр.
Рад, что наша игра вызывает задуманный дискомфорт! По поводу лабиринта, вы правы, подобные недочёты обязательно будут исправлены в v1.2, поэтому нам важен каждый комментарий .з Спасибо за объективный отзыв!
По своей структуре довольно атмосферная игра получилась. Особый плюс, что это не кусок нейрослопа. Если это первый проект, то очень даже не плохо. Интересно подобраны локации, хорошо играют с настроением и атмосферой. Мне понравилось.
Спасибо за похвалу! Передам особое спасибо художнице Ermakkok)
Небольшая визуальная новелла. За 35 минут посмотрел 6 концовок. Приятные стильные рисунки. Ненавязчивое музыкальное сопровождение. Скример… ну ладно, пусть будет скример. Хуже то, что сюжет совсем коротенький, и хотя ГГ пытается монологом выдать свою предысторию, она просто не успевает это сделать. В общем, не успел я сжиться с героиней, и проникнуться символизмом коридоров тоже не успел. P.S. Идея с рисованием узоров сама по себе не плоха, но конкретно тут ничего особо не дает, потому что просто открывает ветки прохождения. Но потенциально можно ее припасти для будущих проектов, чтобы использовать в чем-нибудь рпг-образном, например, для “проверки навыков” вместо скучных дайсов.
Музыку, рисунки действительно делали с любовью, часть даже пришлось оставить в черновиках .с Звуки будем пересматривать в новом обновлении! По поводу сюжета, Вы правы, получилась коротенькая новелла, герой не раскрыт до конца… Однако, игра не про героиню, не про лиминальные пространства, а про “те самые коридоры”) Поэтому, персонажи и место действия получат раскрытие в новых играх нашей маленькой студии! Идею с рисованием узоров обязательно воплотим, возможно, “Hallways 2” станет JRPG)
Понравилась работа.
Прошёл на 4 концовки, посмотрел разное) Сначала тупил с лабиринтом, но получил удовольствие, когда прошёл правильно. Не хватало описаний коридоров и этот сегмент с лево-право чутка придушил.
Музыка -зачёт, только один джингл показался слишком бодреньким и электронным для локации и диссонировал, лично для меня, с локацией.
Хочу особо отметить старание в плане удобства игроков. Это важно. И это многие упускают, но не вы - за это прям респект. Я говорю о менюшках, пояснениях, сохранениях, кнопках вперёд-назад. Это даёт игроку возможности взаимодействовать с произведением так, как ему удобно, а не как за него заранее решили. Серьёзно, проработка этого аспекта - моё уважение.
Кажется, что я больше внимания уделяю технической стороне, а не художественной. Что ж. Это так. И из-за нежелания спойлерить и из-за того, что я весьма далёк от описываемых переживаний. Это не значит, что я считаю, будто история “плохая”. Просто далёкая от меня тематика, хорошо поданная и красиво завёрнутая.
Здравствуйте! Рад, что наша работа была оценена! Про сегмент с лево-право: мы подумаем, что с этим можно сделать, ведь это упирается в логику игры и пространства для реализации идей там совсем немного… Удобство игрока играет для нас немало важную роль, именно поэтому в первые дни конкурса мы уже выпустили v1.1, где уже исправили множество ошибок, чтобы игру можно было с гордостью назвать готовой! Останавливаться на этом не будем, как найдём время в и так плотном графике, что создаёт нам студенчество, так сразу приступим к v1.2(успеть бы к концу конкурса). Именно поэтому нам так важен каждый комментарий!
Отдельная благодарность, Георг, что вы дали объективную оценку проекту, воздержались от спойлеров .з
Мне очень понравилась игра. Для меня тут сыграло несколько факторов: 1) Визуальный стиль очень хороший, приятный. В некоторых других проектах которые я смотрел были то полностью текстовые, то ваще с ии артом. Тут же, это полностью проработанные фоны и спрайты. 2) Сюжет хоть как по мне и короткий/простенький, типа ничего прям прорывного, но он интересный. Мне понравилось следить за тем как гг ведёт себя в разных путях развития событий. 3) Прикол с диалогами с шифром мне понравился. Я в этом деле гик, сразу понял чё за шифр, всё подобрал и был очень рад что всё понял. 4) Ещё отмечу что мне понравилось думать о скрытом смысле персонажей. Строить теории о том, что могут означать образы персонажей в принципе моё дело любимое, и я рад что игра даёт пищу таким размышлениям. В общем считаю проект маленьким, но если не смотреть на это то прям 8-9/10
Здравствуйте, Pir0zh0chek, спасибо за лестный отзыв! Мы очень рады слышать похвалу разным аспектам игры, ведь проект - результат слаженной работы целой команды! из 4-ёх человек..)
Отдельная благодарность от меня, за проявленный интерес к шифрам и сюжету игры! Моей целью было написать такую историю, чтобы КАЖДЫЙ игрок смог найти свой путь через “коридоры”, и я думаю, что Вы понимаете, о каких коридорах я говорю)
История напрашивается на то, чтобы получить продолжение, а мне ещё есть что сказать массам) Спасибо за высокую оценку, мы продолжим работу!
гуд, гуд гейм. понравился лабиринт, пройденный с пятого раза. одобряйтен.
Ш-шпашиба ^^”
Видеопрохождение (Видео удалено автором)
Я играла вместе с братом. Игра нам понравилась атмосферой, достаточно различными концовками и способами их получения, над которыми нам пришлось подумать. Пытались найти скрытый смысл даже там, где его нет (все таки есть. Была ли отсылка на бекрумс? ). Если это первая игра, то это очень круто! Хорошая прорисовка локаций, персонажей и главное - музыки. Хотелось бы продолжения разработки игры, чтобы больше узнать о сюжете, главной героине и, в том числе увидеть даже анимацию. Хотелось бы немного больше фреймов. Допустим в моменте и после посещения врача, в моменты нападения чудовищ. Эта игра стала приятным дополнением к нашему вечеру, плюс реп. Только что увидели информацию о шифрах, побежали расшифровывать!)))
Не думал, что игра будет укреплять семейные узы, но я этому обстоятельству я рад) Смысл есть, бекрумс - возможно) Каждый Каракан читает отзывы к проекту! Мы безумно счастливы, что аспекты игры находят отклик в тех, кто решился её пройти! Про количество фреймов, у нас были сжатые сроки, а художница удивила даже меня! Показала ТАКОЙ уровень рисовки, впервые работая над фонами! Я попрошу её нарисовать ещё что-то, когда будем работать над следующей версией ^^” Спасибо, что играете в Hallways! Приятного вечера в роли теоретиков!)
Короткая визуальная новелла, но не сказала бы, что это ее минус. За короткий сюжет можно выстроить свои ассоциации и представления о нем. Игра получилась атмосферной, картинка приятная для глаза. Лабиринт трудный :*(
Спасибо, что оценили наш подход к сторителлингу! Лабиринт на то и лабиринт)
Не являюсь поклонником хоррора, но игра соответствует стилю. Цветовая гамма, тексты и ситуация выбора действий вызывает психологическое напряжение. Создатели достигли поставленной цели.
Приятно слышать) Спасибо за отзыв!
Пожалуй, у этой игры только один весомый недостаток. Слишком уж короткая. Только вошёл во вкус - и уже титры бегут, ну как так?)) В остальном же я остался от новеллы под огромным впечатлением))) Очень красивое и стильное оформление, отличная музыка, тягучая атмосфера, множество концовок, вручную отрисованные фоны (как человек, который не пользуется нейросетью при оформлении своих работ, я за такое аплодирую стоя~), любопытная механика с рисованием рун - всё это выглядит классно и умело сплетается воедино =^_^= Спасибо большое за такую замечательную игру, мне действительно было приятно проводить в ней время =^-^= С лабиринтом лично у меня проблем не возникло :)) А вот концовку с рунами из-за моих кривых пальцев мне ещё предстоит добить :)
В целом впечатление нейтральное. Короткая, несколько абстрактная визуальная новелла. Картинки, музыка, шрифт - если создавались с целью доставить читателю дискомфорт - то цель была достигнута. Понравилось ли мне это? Пожалуй нет. Но и ругать особо не за что. Так пару комментариев: - беготня налево/направо - могла быть поразнообразнее в плане описаний и почему “пойти налево/направо” если мы в ужасе убегам от чудовища?:) Но плюсану, что дается две попытки. - на попытки нарисовать знаки своими кривыми руками я потратил больше времени чем хотел бы, и не получил за это достаточного вознаграждения. Но необязательность данного пути как бы нивелирует претензии.