Путешественники по мирам. Башня

Путешественники по мирам. Башня

Дата выхода: 16 февраля 2026
Версия: 1.0.1
Возрастной рейтинг: 14+
Платформа: Twine
Язык: Русский
(5,0) (1 оценка)
Описание

Покалывание рун на плече напоминает о долге, как всегда, подсказывает, что стоит вам закрыть глаза, заснуть, как вы перенесетесь в новый, неведомый вам мир. Вы не знаете, каким он будет на этот раз, и что вас там ждет, но в этом и состоит немалая часть интереса.

Системные требования
Windows 8.1 и выше, процессор Intel Core i3-3120M и выше, видеокарта Nvidia GeForce 710M и выше

Сайт itch.io заблокирован в России, поэтому ссылка на него может не открываться.



Обновлено 20.02.26 16:51. Версия 1.0.1. исправлен баг при битве с вожаком инвэйтов и пара текстовых ошибок.

Комментарии (7)
Leosan

Нас встречает надпись в параметрах “Вы не ранены”, почему не писать “вы здоровы”? Если выпить зелье то надпись “Вы чувствуете себя лучше” и “У вас закончился отвар” выводится прямо впритык к “выпить”, выглядит это кривовато, особенно если нажимать несколько раз.
“..их одежда со следами запекшейся, луки …” видимо пропущено “крови”?
странно что после разговора с охотниками в таверне вас заставляют выходить наружу
записка из ящика ведет на юго-восток от башни а в задачах на юго-запад
“Вожак инвэйтов атакует всех и наносит 1.6999999999999997 урона.” когда я победил вожака и всех его приспешников - попал в тупик без переходов.

Alestin

Спасибо большое за отзыв! Могу согласиться насчет боевки, для меня это был первый опыт ее создания, так что тут есть еще над чем работать. Посмотрю, что сломалось в битве с вожаком, после нее есть награда и переход

Leosan

Игра представляет собой стандартную ходилку-бродилку по открытой карте в стандартном фентези-сетинге. Минус, что ну очень уж стандартный и ничем не выделяющийся, плюс - питаю слабость к такого рода играм. Поэтому побродил с удовольствием. Но замечаний накидаю.
унылая боевка - закликивание одной атакой - зачем нужны уклонения и блок щитом? это прото пропуск хода.
не изменяющиеся описания ключевых локаций - (например локация с башней “Теперь вы прекрасно понимаете, зачем оказались в этом мире”)
не изменяющиеся диалоги
в башне можно набрать бесконечное количество отваров
Понравилась карта которая рисуется из тех мест где ты был и вообще сам журнал хорошо сделан. Да и в целом оформление.
Не понял в чем разница записать башню в новолунение и нет, должна быть какая-то награда игроку за проделанную работу. Может быть она есть победы над босом, но я попал в тупик после нее.

Георг

Ух ты! Рпгшка! С открытым миром! И боёвкой! И квестами! Хотеть!
Хорошая и интересная игра. Получил удовольствие от прохождения.
Однако же, чем больше играл, тем сильнее было желание что бы проект причесали. Есть ли боёвка? Да, но у неё одна рабочая кнопка. Есть ли классная, отрисовывающаяся карта? Да! Но в пещере она ведёт себя странно и не интуитивно. Квест на волчьи шкуры немножко придушил - пока искал двух оставшихся волков, завалил 15(!!) медведей.
Так же в финальном бою погиб один из спутников. Но в последующем диалоге он бодро общался. Ещё момент, про то что “вам не интересно выяснять что с ней” - но мне интересно! Я бы хотел узнать, что за дама такая подозрительная. Но возможности такой нет.
В итоге резюмировать мне сложно - куча классных штук, которые мне понравились, много фишечек. Но они будто бы не отшлифованы.

Alestin

Большое спасибо за отзыв! Боевка - мой первый опыт подобного, соглашусь, вышло скучновато, есть над чем подумать и совершенствовать, на волков и медведей стоит рандом 50 на 50, но иногда он похоже заглючивает. Часть вещей я, честно говоря, не успела доделать, поскольку поздно решила, что все-таки хочу успеть поучаствовать в конкурсе, в том числе и связанное с дамой, но все еще планирую это добавить

Luka

Очень амбициозный проект полноценной РПГ. В игре уже сейчас много чего есть (инвентарь, карта, боевка, даже книгу можно почитать), но… одновременно очень многого нет. Отсюда ощущение демки. Погуляв по округе и полутав шкуры и цветочки, в итоге бросил через 45 минут. Боевка, как уже сказали, не интересная, а больше заняться особо и нечем.

Перспективы у игры большие, но чтобы их реализовать понадобится безумное количество сил. Удачи.

Alestin

Спасибо большое за комментарий! Соглашусь, есть над чем работать