Симулятор увлекательной и опасной жизни главного редактора небольшой местечковой газеты в лихие девяностые. Место действия вымышленное, но напоминает раннее постсоветское пространство. Социалистический гигант рухнул и распался на десятки небольших республик, где каждая идет своим собственным, но таким похожим путем. Вы пройдете путь от главы городской газетенки до управляющего самым крупным и влиятельным печатным изданием в стране, а может и станете его единоличным владельцем. Ищите перспективные темы и горячие сенсации, угождайте своей аудитории, находите общий язык с изначальным собственником, балансируйте между интересами влиятельных личностей и политических сил, соревнуйтесь с конкурентами, растите умелые кадры, думайте о безопасности, держите дистанцию с властью или наоборот идите в ее объятия.
Средств постоянно не хватает и вам регулярно придется беспокоиться о том, как поддерживать газету на плаву и планомерно идти к заветной цели. Выбирайте кого поддерживать, а с кем бороться. Будете ли вы постоянно сводить концы с концами или шиковать и брать взятки, совершая сделки с совестью. Вам придется постоянно следить за состоянием физического и психического здоровья своего персонажа и разнообразить его личную жизнь. Череда непрерывно принимаемых решений либо сделает вас влиятельнейшим представителем «Четвертой власти», либо приведет к позорному увольнению и даже к погибели.
Игра находится в стадии прототипа и все графические решения носят временный характер, зато игровой процесс уже может предоставить игрокам разнообразный и приятный игровой опыт.
Системные требования
Full HD 1080i
Весьма перспективно выглядящий клон This Is Police на стадии Демо. Тут не наши наколенные поделки, тут полноценная инди-разработка во взрослом геймдеве. Основная беда в том, что в TiP (как и в Диспатч, собственно) основным была история. Здесь истории пока нет (по крайней мере я проиграл час, и ее начала так и не дождался). Боюсь, если стоящий нарратив не появится, эта штука не взлетит, несмотря на весь потенциал.
Мысли в слух (ни на что не претендую)
- Мне нравится графика, но меня смущает, пойдет ли она в тон истории? TiP был нуарным детективом. Здесь, исходя из темы, тоже ожидается что-то депрессивное в духе отечественного артхауса. Но имеющийся стиль к этому точно не подойдет.
- Есть ощущение некоторого переизбытка механиками.
- Много сил угрохано на то, чтобы описать стопятьсот случайных событий. Окупится ли? Будет ли в них что-то подкрепляющее и расширяющее основной сюжет игры и особенности мира? Если нет, будут ли их читать? (Лично я, к концу часа уже прекратил)
- Неудобно, что когда хочешь заменить репортера на задании, надо сперва убрать с клетки старого и потом добавить туда нового.
- Есть ощущение (может и ложное), что кроме силы репортеров их черт, влияющих на эту силу, на успешность ничего не воздействует. Странно, если это так. В игру добавлена куча шкал влияний и миниигр, но базовая механика (которой игрок и занимается большую часть времени) осталась примитивной.
P.S. Выглядит очень перспективно. Желаю удачи.
Смог запустить только в третьем браузере.
Вижу перед собой заготовку под большую, проработанную игру с кучей любопытных механик. Пока, на этапе заготовке всё выглядит весьма непонятно и перегружено.
быстро запутался в куче шкал отношений и прочих менюшек.
Баг? не баг? Таймеры на заданиях шли явно с ускорением. Кнопки опций в меню у меня не работали вообще, так что результат ли это какой-то настройки я не знаю.
Диссонанс стилей бросается в глаза. Иконки персонажей и фоны событий, карта - в (пост)советской эстетике. А многие изображения - явный комиксовый пинап. Царапало глаза.
Описание событий хороши, результаты интересные. Из за скорости - игры часто терялся в мелькающих событиях и не хватало очень оповещалки о завершении задания, не в уголке.
Активности между днями - классные. Но пока тоже некоторым валом информации и в вёрстке разобраться не удалось.
В целом - это перспективно, это интересно, с удовольствием сыграю в релизную версию.
Основная механика прямо сильно напоминает недавний Dispatch, и первый же вопрос, который возникает - а как более осознанно выбирать репортеров отправляемых на задания? Тыкать рандомно пока не будет зеленый палец вверх - как то уныло.
Визуально игра выглядит весьма неплохо. Занятные каверы на известную музыку.