Три башни приключенцев

Три башни приключенцев

Дата выхода: 16 февраля 2026
Возрастной рейтинг: 16+
Платформа: Twine
Язык: Русский
(5,0) (1 оценка)
Описание

В одном лесу наш мир и мир магический причудливо соединились. Приключенцам предстоит попытаться вместе, не потеряв друг друга вернуться обратно в наш мир. Что их ждет по пути к цели?

Для генерации и шлифовки картинок использованы нейросетевые инструменты.



Обновлено 19.02.26 15:42. Радикально сокращен лабиринт.

Комментарии (10)
Infernal Soul

Интересная история получилась, однако от квеста тут совсем несколько процентов осталось. Это книга, или скорее рассказ, где вариативности почти нет. Только в лабиринте, и в выборе концовок.

Изначально, я не прочёл описание и думал, что ребята обороняются от зомби или каких-то бандитов. Зачем ставить 3 вышки, без вооружения? Сигнальные ракеты для того и существуют, чтобы помощь привлечь. Ну ладно. Опустим этот момент. Когда появились скелеты с луками, пошёл флэшбек к майнкрафту) особенно, когда горели скелеты. Слабо представляю, как могут гореть сухие кости, но окей. Я не мог сопоставить обычную городскую жизнь, трассы, переговоры по радио с гоблинами и гномами… Это уже потом, почитав описание, всё немного стало на свои места. Но если два мира соединились позже, то от кого они оборонялись до этого? Ну там прям так и просились зомби какие-нибудь)

Насчёт фей. Насколько я помню, они маленькие, размером чуть больше грецкого ореха. В квесте же они скорее эльфы, чем феи.

Лабиринт… Еле из него выбрался) это было трудно, но я вспомнил, что в моём квесте есть подобный лабиринт, который в принципе не сложно пройти. Но сам факт того, что ты не знаешь куда идёшь, сбивает с толку.

Ещё в глаза бросилась линейность сюжета,как я уже написал выше. Я так понял, вся вариативность заключается в финальных концовках. Всё остальное время автор просто ведёт тебя за руку, не позволяя никуда сворачивать. Конечно повествование на 4 с плюсом. Но не было объяснения зачем гномы забрали друзей, и какой был смысл в войне с красными гоблинами? Финальная концовка ещё не совсем логичная, но окей. Такая задумка автора. Принимается.

Анонимный скунс

Начало почти прямо как в игре Firewatch, картинка с башней напомнила. Но потом пошло много буков, ноль интерактивности - ниасилил. Если бы я хотел почитать и полистать страницы - я бы взял книгу. В лабиринте кстати есть “Пупик”, чтобы это не значило.

Анонимная мышь

А чего картинка напоминать должна?))) Картинка с башней это и есть из Firewatch, она самая.

Infernal Soul

Главный герой “Пупкин”. Может к этому отсылка?

Lunohod-1

Это опечатка! Перезалива игры не будет. Пусть Пупкин наткнется хоть раз на “пупик”, едрить его конём))

Luka

Время чтения - 40 минут. Не игра, а один сплошной скам. Но пояснять не буду на случай что это такая хитрая глубокая задумка, а я тут наспойлерю.

Текст не самый плохой, из того, что я видел, но сюжет линейный, сумбурный, лабиринт и тот линейный. Какая-то история есть, но в ней просто нечем заняться. За собачку - маленький плюсик.

Lunohod-1
(комментарий удалён)
Сергей

Хочется поблагодарить предыдущих комментаторов, признаться, встав перед выбором: сходить в нужник или там на пляж, я тупо вышел из игры. А этут Эвона что. Теперь у меня ощущение, ну почти как от первого запуска Скайрим. Ну это я очень сильно образно, но господа, товарищи, ваше дело авторское - раскрыть замысел.. А с замыслами у вас конечно порядок, но вот в плане раскрыть и донести… Опять же квест, стало быть)

Георг

Прошёл, но крючка под меня не нашлось. Персонажи вызвали скорее отчуждение. Плоха ли эта игра? Нет, довольно проработанная штука. Лично мне не хватила обоснуя, подробностей, живости действующих лиц.
А вот Гульнара зачётная вышла) Но, как и все остальные - без мотивации.
Ляля и события в финале слишком плотно у меня вызвали ассоциации со всякими-разными пацанскими пабликами и это оттолкнуло.