Дата выхода: 23 февраля 2025

Участник (прочие): Агент
Адалинда

Платформа: QSP
Жанр: Сказка
Юмор
Приключения
Язык: Русский
Участник конкурса: ЗОК-2025
Тэг: 14+
Версия: 0.1.0

Рейтинг: (5,0) (1 оценка)

Прочее: Github автора
Видео: Видеообзор и прохождение игры (Утомительный уголок 2.0)
Стрим-прохождение от Kot211. Часть 1. С 03:36:09.
Категория не назначена: Стрим-прохождение от Kot211. Часть 2. С 00:03:30

Описание
Это история про Кабанчика, который с детства живет с Лисом — этаким альфонсом, который знакомится с благородными дамами с помощью Кабанчика (приемы там разные совместно проворачивают и всё такое). За счет подарков эти ребята и живут душа в душу. Но однажды Лис встречает Белочку, влюбляется в нее и завязывает со всеми этими штучками, а Кабанчика выбрасывает на мороз. Разобиженный Кабанчик решает стать таким же альфонсом, как он, и… О его становлении построена вся игра с различными концовками.

Игра добавлена 23 февраля 2025.
Последнее редактирование 11 апреля 2025.

blinovvi

Игра как встречает загадочным пассажем: “Кабанчик устает, что нём постоянно разъезжает Агент, и сбегает в поисках лучшей жизни.” – так и не отпускает. Очень длинное вступление, от которого устали даже авторы, потому что в какой-то момент на кнопке “далее” просто появилось многоточие. Не очень интересные выборы (чаще всего просто рандомные, или быстро схлопывающиеся в одну ветку). Не самая захватывающая история. Баги (хотя они вполне вписываются в историю несчастного кабанчика): как бы я ни старался, выпить зелье у ведьмы не удалось (выполнив её задание), так как игра просто обрывается. Зато в какой-то другой ветке случайным образом игра перескочила на Челобанчика и его знакомство с Кошкой. Увидев это, я осознал, что Кабанчик всё же получил шанс на лучшую жизнь – но, похоже, как и в реальности, путь к ней весьма туманен и непредсказуем. Словом, теперь по-другому буду смотреть в глаза кабанчикам и, наверное, совсем перестану есть свинину.

Enola

У ведьмы с зельем надо нажать на инвентарь справа вверху. И откроется инвентарь. Там визуально интерфейс кнопки плохо сделан. Так что в том месте не обрывается.

agentlapki

Спасибо, что нашел силы поиграть.

elChem

Кабанчик оставил у себя противоречивые впечатления. С одной стороны несерьёзность формы находится в полной гармонии с содержанием, по-детски непосредственный язык – с причудливым миром, в котором звери то ли люди, то ли нет. С другой стороны, история не настолько погружает, чтобы просто принять все её особенности и искренне наслаждаться ими, во всяком случае меня. Тяжело понять, кто есть кто в этой игре – одни животные как люди: общаются друг с другом, готовят, носят одежду, а Кабанчик не умеет ничего (хотя та же Кабаниха без проблем с ним разговаривает). В одном месте был очень резкий переход от кнопки “решить головоломку” прямо к сцене чудесного преображения героя. Немного кривой инвентарь – герой остаётся запряжённым в телегу даже после становления Челобанчиком. Кажется, что значительную часть текста можно было бы сократить без вреда для истории. Я начинал игру раз десять, но мобильный гейминг жесток, и при сворачивании браузера прогресс прохождения слетел, а кнопка меню, в котором могла быть спрятана возможность сохраниться, была не доступна.

SIF

Дорогие Лапки, Я должен поблагодарить вас за капусту - как только узнал про инвентарий, я не мог дождаться того момента когда его смогу использовать (можете представить как после каждой акции проверяю нет ли там чего нибудь нового:). Второе, что меня заставило продолжать играть (обычно длинные игры не доыгрываю, но в этом случае мне почти удалось) - это язык, или лучше “авторский сказ” текста. Не один игрок с удовольствием принимает приглашение к игре,которая очевидно с тем же удовольствием написана - и, смотря на кабанчика - нарисована. Спасибо за игру, ещё проыграюсь. :)

Luka

Игра-то неплохая, просто очень-очень сырая. Не знаю, есть ли смысл сейчас это все проговаривать: неработающее меню, проблемный инвентарь, подглючивающая прокрутка, другие мелкие баги (“решить головоломку”), невычищенность текста…

При этом есть задел на оригинальное оформление, адекватный темп повествования, явное ощущение нелинейности и свободы действия (для такой маленькой игры это даже удивительно), забавный стиль с легкой безуминкой. Я как-то незаметно сам для себя посмотрел три концовки.

В общем, первый и последний минус этой игры в том, что на текущий момент это бета-версия. Если довести до ума, уверен, получится стоящая вещь.

DedmakarTV

История забавная, написана с любовью. Правда в тексте присутствует стилистический и смысловой разнобой. Стилистически - то, что начинается как рассказ, подходящий для детей, перебивается пассажами вроде таких: “в горле — сушняк”, “подкаблучник, хатьфу”, “когда Кабанчик полностью теряет надежду, перед мутной картиной бытия появляется ведро с водой”.

С точки зрения смысла, по-моему, авторы до конца не определились с концепцией. Сюжет “Пропащего кабанчика” больше всего напоминает классический плутовской роман. Но сам Кабанчик недотепа, а не трикстер. Просто он почему-то всегда оказывается в компании мошенников. Во многих случаях он отказывается от мечты о легких деньгах, и то выбирает участь полубомжа-маргинала в компании с Кабанихой, то становится кабанчиком-работуном, пашущим “за двоих” (я знал таких кабанчиков в реальной жизни). В главные герои плутовского романа скорее просятся Лис или Кошка.

Еще из “звериного” сюжета можно вывести сатиру на человеческое общество, где типажи людей представлены разными животными, как это сделано в мультфильме “Зверополис”. Но общество “Кабанчика” слишком сказочное, вокруг ходят сплошные лисы алисы и коты базилио, а узнаваемых типажей почти нет.

Что понравилось: в некоторых концовках содержатся философские размышления о смысле жизни. Я люблю, когда в яркой, развлекательной обертке, вдруг появляется нехарактерное содержание.

Еще мне кажется, что Итч - не лучшая платформа для игр с текстом на русском языке. Сохраняться нельзя, с инвентарем работать неудобно. Лучше выпускаться в том же приложении “Текстовые квесты” для Андроид.

P.S. При попытке решить головоломку в ведьмином буфете история переносится сразу к Кошке. У дома ведьмы Кабанчик может впрячься в телегу, и одеть на голову кастрюлю, но это ничего ему не дает.

teleelf

Ожидала либо полной дичи, либо стёба — получила абсурдненькую, но при этом трогательную историю. Несмотря на карикатурность и странность персонажей и ситуаций, а также моральную серость главного героя, к нему всё равно прикипаешь. Понравился ход, что Кабанчик думает как человек, но не разговаривает (если не становится Челобанчиком), эдакий недочеловек. Вообще много цепляющих деталей, которые придают игре уникальность.

Оформление — моё почтение, хорошо сочетается с повествованием и не отвлекает. Минус — не функциональное меню и инвентарь который нужен типа… один раз за игру? (И то неочевидно, что нужно в него лезть.) Видимо, планировалось что-то большее, но оно не случилось.

Геймплей мне зашёл меньше. Где-то бесконечное «далее», где-то выбор из вариантов по неясной логике, где-то протыкивание всех опций по порядку, которое равносильно «далее». Ощущение, что можно было сделать что-то большее.

Огрехи в тексте тоже удручают. Постоянно скачет время глаголов, опечатки, странное использование слов… Тут бы проверкой орфографии онлайн пробежаться.

Но в целом игра понравилась. В ней что-то есть. Она просто сыровата, стоит того, чтобы её доработать до полноценной версии.

Kot211

Это определённо могла бы быть одна из моих любимых игр, но ей уж очень не хватило доделанности. Персонажи, ситуации и способы взаимодействия с ними – всё очень легко, приятно, изобретательно и весело. Но как же отовсюду лезут уши версии всего лишь 0.2, в которую я играл. Эх! Но я всё равно очень рад, что эта игра случилась и я её не пропустил.