Описание
Это история целой жизни человека с одной… Особенностью. Левий с малых лет может видеть таинственную девушку, о существовании которой больше никто не догадывается.

Но вот вопрос… Как повлияет это на судьбу героя? Принесёт ли счастье ему такое знакомство?

Игра добавлена 23 февраля 2025.
Последнее редактирование 10 марта 2025.

elChem

Хотел назвать игру милой, но кажется это прилагательное здесь не подходит. История явно копает глубже, чем просто общение с милой девицей: здесь и про религиозный фанатизм, и про отцов и детей, и про одиночество.

Графику и музыку не могу оценить – я больше по тексту. Язык и стилистика уместно лаконичны, опечатки и ошибки с запятыми встречаются, но ничего критичного нет.

Из того, что раздражало – непропускающиеся катсцены и анимации. Наверное это особенность движка, но не хватает терпения перепроходить одни и те же анимации в ожидании текста и развилок. Увы, закончил своё знакомство, встретив ошибку, блокирующего прохождение одной из веток – оставил инфо в комментарии на странице игры.

SirAndriy

Ошибка возникает только в онлайн версии. Чтобы убрать, нужно просто любое сохранение запустить. И всё будет дальше хорошо.

SirAndriy

Всё, ошибку устранили!

Monkey

Разработчики молодцы. Проект превосходит ожидания от него. ВН строится вокруг значимых социальных проблем: домашнее насилие, религиозный фанатизм, отторжение в группе. При этом подача всех происходящих событий лаконичная, игра держит высокий темп повествования и не пытается натужно выдавить из читателя слезу, прибегая к “щенячьим глазкам”. Кажется даже, что наоборот - история, рассказанная бесцветным и беспристрастным языком без всяких украшалочек показывает картину “как есть”, позволяя читателю самому определиться со своими чувствами. В игре две концовки, отстоящие друг от друга, как полюса Земли. Приятно удивило, что каждая ветка индивидуальна и глубоко проработана (хотя какая-то проработана все же глубже), Астель сообразно реагирует на отношение к ней, пусть и трудно подорвать положительное отношение героя к девушке. Отдельная благодарность художникам и программистам за создание красивой “внешности” у этой истории.

DedmakarTV

Произведение цельное, на мой взгляд, заявка на топ-3. Использованы преимущества движка RPGMaker: яркие спрайты и звук. Не очень понравился легкий антиклерикальный посыл: в реальности персонажи навроде главного героя (шизы и тульповоды), редко становятся успешными докторами, им не хватает энергии. А священнику в России жениться можно, так что не факт что эта ветка в реальности была бы хуже. Короче, Герман Стерлигов не одобряет. Не до конца раскрыта тема отношений реальной девушки и виртуальной, а также непростых отношений с сокурсниками, как в новелле “Зайчик”.

deathkid8

Отличная (пускай и короткая) визуальная новелла. Игрока полностью лишили возможности ходить, но здесь она и не нужна - главный герой достаточно сломленный для того, чтобы просто плыть по течению, поэтому данный ход с сюжетной точки зрения вполне оправдан. Главная задача геймера - выбрать между суровой реальностью и спасительницей в лице очаровательной тульпы. Есть две сюжетные линии, на которые попадаешь в зависимости от этого решения, причём на некоторых участках они и вовсе пересекаются. Например, ( !!! СПОЙЛЕР !!!) отец Тихон умрёт, если мы выбрали путь священника, и выживет, если мы станем врачом. Очень сильная сцена… Протагонисту сочувствуешь. Вырасти в семье религиозных фанатиков, да ещё и под началом деспотичного отца-тирана - это вообще ужасно :( Играл с озвучкой. Большинство персонажей озвучены очень хорошо (отец ГГ, сам протагонист, Тихон - снимаю шляпу перед людьми, которые дали этим героям голоса ~), но к некоторым есть вопросы. К примеру, актриса на озвучке самой Астель. Мне нравится её нежный голос, но почему она так тараторит? Вообще, иным актёрам озвучки не помешало бы соблюдать интонации и паузы. А то невольно возникает ощущение, что они будто бы хотели текст по-быстрому зачитать и дальше отправиться по своим делам, не в обиду будет им сказано. Также меня напрягали некоторые сценарные моменты. Почему протагониста считали шизиком даже при том раскладе, когда он прогонял Астель? Графика красивая, спрайты сочные, фоны классные. Звуковое сопровождение тоже на высоте. В целом это замечательная и симпатичная игра, которую я готов рекомендовать широкому кругу игроков. Она поднимает непростые вопросы и сделана на очень высоком уровне. Так держать, разработчики ^_^

Luka

Даже и не знаю что сказать. Столько усилий… графика, анимация, сквозная многоголосая озвучка. Выглядит игра, несомненно, очень круто. И даже предполагается какая-никакая драма, но… я мысленно не могу не сравнивать это (по очевидной причине) с Finding Paradise. И это очень наглядная иллюстрация того, как же важно построение нарратива. Тут все очень уж скомкано, очень прямолинейно. Эмоциональный контакт героя с тульпой декларирован, но в общем-то не показан. Даже главные герои не раскрыты, я уж молчу про второстепенных. Понятно, что большая часть этих бед от краткости, а просто так в пять раз не увеличишь, но все равно есть ощущение, что силы были потрачены на второстепенное в ущерб главному.

P.S. Чтобы мой отзыв был хоть немного полезным чуть-чуть конструктива:

  • опечатка “пастельный режим”
  • в той ветке, по которой я прошел, отец Тихон сваливается как снег на голову. Первый раз он упоминается при переезде, причем даже непонятно кто это. Второй - сразу в больнице.
  • картинки родителей не очень идут к характерам, особенно отца
  • анимации эмоций Астель тоже плохо бьются с тем, что она говорит
Вадим Мазуревский

Собственно претензии к этой игре те же самые, что и к “Новой жизни”. Оформление выше всяких похвал, а вот сам текст явно не вытягивает.

DedmakarTV

Да нормальный там текст. Визуальная новелла должна в первую очередь вызывать у читателя эмоции, а текст вторичен. Единственное… что… мне почему-то после прочтения… захотелось цитировать… рэп-группу Многоточие…

elChem

Странное противопоставление. Эмоции в том числе из текста и проистекают, и работа с вторичным (в плане качества) текстом буквально оставляет половину своего потенциала нераскрытым. Это безотносительно “Астель”, просто в рамках рассуждения о важном и неважном

DedmakarTV

Текст вторичен не в плане качества, а по отношению к картинке, не надо передергивать. Например, к любому комиксу можно придраться с теми же словами, дескать, текст не вытягивает. Да просто жанр такой. А вот должны ли визуальные новеллы участвовать в конкурсе, который позиционируется как конкурс интерактивной литературы - это уже другой вопрос. Считать ли комикс литературой?

elChem

Нууууу…

Если прямо душить, то придираться так к любому комиксу не выйдет, придирка имеет место только в том отношении, насколько рассматриваемый элемент задействован в реализации авторского замысла.

В “Астель” нарратив на 90% реализуется в тексте, и вопроса, считать ли его “литературой, как мне и кажется, не стоит. Проверяется это достаточно просто: попробуйте убрать из произведения текст или графику и посмотрите, в каком случае оно в меньшей степени потеряет свою суть. Здесь, имхо, довольно очевидно, что текст без картинок всё ещё будет текстовой игрой, а вот картинки без текста – увы.

А в тех же комиксах (как я их себе представляю не имея никакого опыта) будет скорее всего наоборот: события раскрываются в рисунках, а текст действительно вторичен.

А если повествование идёт через текст, то качество текста напрямую влияет на читательский опыт и получаемые эмоции, и говорить об этом в рамках конкурса текстовых игр более уместно, чем о проработке графических элементов.