Дата выхода: | 23 февраля 2025 |
Тэг: | дуэль |
Альтернативная история | |
14+ | |
Жанр: | Драма |
Историческое | |
Язык: | Русский |
Платформа: | Текстовые Квесты |
Участник конкурса: | ЗОК-2025 |
Рейтинг: |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Видео: | Видеообзор (Утомительный уголок 2.0) |
Видеопрохождение (Aleks Otter) | |
Стрим-прохождение. С 03:08:00 (Kot211) |
Описание
27 января — день, когда произошла печально известная дуэль Александра Сергеевича Пушкина с Жоржем Дантесом. Квест является небольшой данью памяти великому поэту. Это исторически достоверный текстовый симулятор с возможностью как повторить печальный опыт Пушкина, так и пойти другим путëм.
Описание: Александру Сергеевичу на момент смерти на дуэли было всего 37 лет. Сколько прекрасных произведений он мог бы ещë написать! Его жизнь оборвалась трагически и внезапно. Но что, если бы была возможность изменить злую судьбу? Возможно удача на этот раз будет более благосклонна к великому поэту?
Технические особенности: Квест собран в приложении «Текстовые квесты». Его можно найти по номеру 283127.
Примечание от организатора:
Игра написана в отдельном приложении “Текстовые квесты” для смартфонов.
Для запуска игры на смартфоне нужно скачать приложение по ссылке, запустить его и найти игру (номер квеста 283127), либо по названию.
Для запуска игры на ПК понадобится эмулятор Android. В качестве примера: BlueStacks, NoxPlayer. Или можете взять любой другой.
После запуска эмулятора, нужно будет также скачать приложение “Текстовые квесты” в эмуляторе, а дальше всё, как в предыдущем руководстве: запустить приложение, найти в нём игру (номер квеста 283127).
Либо попробуйте собранную версию приложения для Windows (в нём также надо будет найти квест по номеру 283127)
Спасибо большое!😍❤🔥
Мне кажется, что жанр этой игры все-таки не “история”, а “альтернативная история”. И этот факт в корне меняет дело, причем, к сожалению, не в лучшую сторону. Они ведь по большому счету прямо противоположны друг другу - эти жанры.
А еще из-за этого я не очень понимаю, как игру оценивать. Сперва хотел написать, что, мол, было бы неплохо в исторической игре раскрыть поподробнее и предысторию конфликта, и непростой характер А.С. показать, и про Дантеса рассказать. Да сделать это на хорошей научной исторической базе - вот это было бы круто. Но для альтернативной истории это вроде и не обязательно. А что обязательно? Показать возможное течение исторического процесса. Т.е. не то, что Пушкин еще пару стихов написал, а как это повлияло на историю России и мира. (Но такое в рамках миниатюры уже не сделаешь).
P.S. За интеграцию стихов в повествование - плюсик.
Благодарю за отзыв!) Хотел бы заметить, что в квесте есть возможность в точности повторить дуэль, как она была в реальности. Персонажи, само событие - так же историческое, что на мой взгляд вполне себе даëт право на “историчность” квеста) Проводить за руку игрока,настойчиво толкая его в историческое русло — это уже было бы нечто не слишком интерактивное. “Альтернативная” - это какая-то более глобальная история, ИМХО конечно же. Предыстория даëтся в письме вроде бы прозрачно)) А более глубокий взгляд на событие уже в разных концовках, причем всë основано на исторических фактах, могу ручаться). Собственно, (опять же ИМХО) подавать предысторию в лоб (тем более которую все должны и так знать) — довольно таки прямолинейно) Изменение глобальной истории я тоже вроде как постарался отразить, но, конечно, не во всех концовках (такой цели и не ставил, скорее как бонус). Главной целью работы для меня все же было погрузить читателя в атмосферу событий, прикоснуться к творчеству АС, при этом хоть немного погрузившись в контекст, ну и за одно соорудить забавный симулятор)
В любом случае спасибо за прохождение, рад обратной связи!
Игра красиво оформлена, язык поддерживает нужную для тематики атмосферу. Стихи действительно освежаются за счёт соседства с разными ветками событий. Но в целом игра показалась какой-то поверхностной. Действительно хочется больше раскрытия ситуации, глубокой переработки или рефлексии. Сейчас это будто игра «на тему» той самой дуэли, оживлённый пересказ. Но для того, чтобы цепляло, мне чего-то не хватило.
Отличная, идейно продуманная и качественно выполненная игра. Хотелось бы видеть такие работы в призах. Собственно “болел” и за представленную на прошлом конкурсе другую игру автора “Битва при Мюльдорфе”, тогда некоторые эксперты указывали на её “тяжеловесность”, надеюсь теперь те же люди не будут говорить о “легковесности” данной работы.
Небольшая, но довольно любопытная игра, в которой мы выступаем конструктором одной из самых знаменитых дуэлей - та, что состоялась между Пушкиным и Дантесом. Письмо в начале игры неплохо задаёт темп и показывает, из-за чего всё началось. Персонажи раскрыты не сильно хорошо. Проект исходит из того, что мы знаем, кто такие Дантес и Пушкин, и не шибко заморачивается с их описанием и характерами. И действительно - мало кто о них не знает, поэтому едва ли это можно назвать весомым минусом игры. Сама дуэль оформлена довольно эффектно! Мы можем отдаляться от обидчика и сближаться с ним, а также стрелять в него и в воздух, и с каждым нашим шагом в голове Пушкина проигрываются отрывки из его творчества (в эпилогах то же самое будет), что выглядит особенно впечатляюще)) Концовок семь штук. На момент записи этих строк и нашёл шесть. Помимо победы и поражения Пушкина, а также уникальной привилегии дать ему выжить, есть и совсем уж необычные финалы. Как вам возможность подружиться с Дантесом? Пожать ему руку, забыть о дуэли и пойти домой? Или навалять Дантесу лещей?) При всей своей геймплейной незамысловатости эстетически и визуально эта игра очень хороша. Я очень рекомендую её :) Спасибо автору за подобный опыт ~
Элегантная историческая зарисовка с любовно подобранными стихами и иллюстрациями. Понравилось, как сделана дуэль - шанс попасть во врага и быть поверженным растет с каждым шагом, а тем временем всплывающие окна показывают пролетающие в голове мысли, хотя эти окна слишком быстро пропадают.
Все же от такого рода игры хотелось бы больше информации о том, как проходила дуэль, про ее неписанные правила, может быть больше исторических анекдотов, рассказывающих про дуэли. Ведь даже для самого Пушкина это была далеко не первая дуэль, но до поединка с Дантесом он всегда стрелял в воздух.
Мне кажется, подобные игры надо включать в процесс школьного обучения, как это уже давно сделали американцы со своей “Орегонской тропой”. Уместно предлагать исторические игры на сайтах, посвященных методике преподавания, например на “Инфоуроке”.
На этом же конкурсе исторической миниатюре будет сложно справится с долгими приключениями на несколько десятков страниц.
Мне очень понравилась эта игра, много больше, чем прошлогодняя «Битва при Мюльдорфе” этого же автора. Я готов простить ей мелкие огрехи и недружелюбную механику с рандомом за стиль, за атмосферу, за то что всё в ней (и тот самый треклятый рандом, будь он неладен) работает на Идею. И идея в таком исполнении работает: такие знакомые строки известных стихов оживают, наполняются новыми эмоциями и смыслами, давая совершенно новый опыт. Поэзия в квадрате – иначе и не назвать