Даэна. Ожерелье смерти
Описание

Рабыне-изгою Крес предстоит контракт в зоне Тени.

В мире, где магией владеет каждый, изредка встречаются калеки, неспособные к колдовству.

Крес родилась в семье высшей магической знати, но ещё в раннем детстве стало ясно, что гордостью родителей ей не стать. Девочка совершенно не воспринимала магию — ни лечение, ни иллюзии не имели над ней силы, а сама Крес не могла сотворить даже самое простенькое заклинание.

Не в силах вытерпеть такой позор, старший брат тайно продал Крес в рабство. Лагерь, куда угодила девочка, готовил солдат, способных быть телохранителями и шпионами.

Крес не повезло — её арендовал некромант. Теперь ей предстоит сделать выбор — остаться рабыней или принять ответственность не только за собственную жизнь, но и за души умерших.

Концовки:

__спойлер

  1. Ученица смерти

  2. Попутный ветер

  3. Дальние берега

  4. Цена свободы

  5. Заслуженная награда

  6. На цепи

  7. Дом, милый дом

  8. Отбившаяся овца

  9. Изломанная тень

  10. Безымянная душа

  11. На дне

  12. Без шанса на спасение

Список изменений:

25.02.2024. Добавлено несколько иллюстраций, исправление багов и опечатки по мелочи.

Голосование на форуме ifiction закрыто в связи с переездом конкурса нановый сайт. Подробнее о ситуации можно прочитать здесь. Голосование игроков будет проходить на новом сайте (нужна новая регистрация, либо аккаунт на db.crem.xyz).

(описание взято с сайтов ifiction.ru, ifwiki.ru, quest-book.ru)

Комментарии (3)
elChem

Во-первых, это красиво. История читается как хорошая книга. Текст литературный, стиль – лёгкий и приятный, очень динамичный. Описания достаточны для создания ярких образов, но не перегружены. Местами, правда, кажется, что многовато текста на параграф и не очевидна разбивка между ними.

Во-вторых, это вариативно. По-настоящему вариативно, а не линейное повествование с кучкой тупиковых ответвлений. За этой вариативностью спрятано довольно много важных деталей, и очередное прохождение может внезапно дать ту самую недостающую деталь паззла, без которой раньше не складывалась цельная картина происходящего. Ради этих моментов стоит запускать историю снова и снова, выбирать кажущиеся неверными варианты и внимательно собирать каждую крупицу новой информации.

В-третьих, это интересно. Когда выборы действительно имеют значение, а повествование может увести в сторону от успешно концовки, становится непросто распутать клубок причинно-следственных связей и найти верное решение. Боёвка реализована необычно, но такая система даёт потрясающую предсказуемость и контроль над ситуацией. Вдобавок, все бои проходят в разных условиях и ставят перед игроком разные задачи: вот тут каждый ход будете терять выносливость, тут враг регенерирует, а здесь нужно не убивать противника и тянуть время. Бой с русалкой пришлось переигрывать 5 раз, пока не удалось одолеть её – хороший вызов.

В-четвёртых, уже пятая игра в серии Таламонт взяла на себя нелёгкую ношу и довольно тщательно описывает ту часть мира, к которой приковано больше всего внимание – участок “магической тени”. Тут и немного географии, и история, и сложная политическая обстановка, и даже попытка приоткрыть тайну угасания реликтов. Всё это очень органично вплетается в картину мира и радует логичностью и связанностью.

Что по итогу? Очень сильная история, которую хочется перечитывать и советовать прочитать другим. Пожалуй, этого стоило ждать спустя долгое время после анонса.

blinovvi

Говоря иносказательно, вкус у игры приятный, интенсивный, чуть сладкий. Насыщенно фруктовый. Послевкусие раскрывается медовыми нотами.

Читаю в других комменатриях, что это одна из игр в серии – интересно познакомиться с другими и получить удовольствие от них. Я бы назвал этот ром действительно благородным.

Aleks_Otter

Максимально двусмысленный комментарий с учётом следующей оценки магистра. =\