Дата выхода: | 12 февраля 2024 |
Платформа: | Twine |
Тэг: | повседневность |
интерактивная история | |
Жанр: | 18+ |
Участник конкурса: | ЗОК-2024 |
IFID: | CF83C05A-EA99-4BCD-81BE-A0ACF3C63579 |
Версия: | F20.0 ICD-10 |
Стадия разработки: | Демо |
Рейтинг: | (2,4) (8 оценок) |
Формат CYOA. Все события и персонажи на 99% вымышлены. Текущая Demo-версия F20.0 ICD-10 находится на доработке. Если вам нет 18 лет, закройте это приложение. Если вы склонны к злоупотреблению алкоголем и веществами, закройте это приложение.
Несколько сумбурная зарисовка получилась. Не очень понятен авторский замысел: вынесенные аж в заголовок капсулы вроде пытаются нагнать интригу, но сюжет с единственными двумя выборами с ними связан только вскользь, и раскрытия они не получили.
Замах на рубль, а удар не копейку. Описание впечатляет больше самой игры. Ожидаешь чего-то неприличного или жёсткого, а получаешь короткий сумбурный рассказ, на 1% состоящий из повседневной жизни автора.
Странная по своей структуре история, потому что начинается со сцены “яжматери”, продолжается какими-то неудачными порезами и заканчивается всё это дело служебным романом. Если первые две — не прибей кобыле хвост, то последняя часть представляет наибольший, как по мне, интерес.
И действительно, такой роман может случиться со всяким, и эта правдоподобность заставляет внимательно следить за историей. Герой мечется от выбора к выбору и лишь в одном случае из трех выбирается от туда более-менее целехоньким. Когда отвергнутая мадам начинает писать заявление о несуществующих домогательствах, становится по-настоящему страшно. Если бы у нее всё получилось, то она могла бы сломать герою жизнь просто так, из вредности. Нешуточное дело, ага.
С одной стороны, история читается легко (ну, если закрыть глаза на “яжмать” и случай с порезами), но вот дикая пунктуация и напрочь отсутствующие абзацы выбивают из колеи. Иногда одно и то же приходится перечитывать по нескольку раз, чтобы понять, что хотел донести автор. Разбивка на абзацы просится сама собой, но автор будто издевается и не может нажать на этот проклятый Enter там, где старая мысль заканчивается и начинается новая. Я читал, что автор пишет по этому поводу в своей статье о разработке: мол, пунктуация намерено используется не по правилам русского языка и текст напоминает телефонную переписку. Всё это, конечно, хорошо, но если бы я хотел почитать эту самую телефонную переписку, то я бы открыл, к примеру, Discord или Телегу. Но предполагается, что когда открываешь интерактивную литературу, то читаешь этот самый литературный язык без простонародных “изысков”, понятный и сознательный.
Ну и да, я ни слова не упомянул о капсулах ровно потому, что они не нужны. История совершенно ничего не потеряет, если их оттуда убрать. Всё ровно то же самое может приключиться с человеком и без всяких капсул.
Спасибо, все верно. Эпизоды в метро и в студии произвольны, на их месте могли быть и другие события. Они нужны лишь для того чтобы сразу вовлечь читателя эмоционально и обозначить хоть как-то других персонажей. И да, капсулы это фон, их могло и не быть. Вобщем-то да, центр истории это служебный роман, остальное сделано лишь для придания некоторого объема героям истории.
Достаточно короткая и локальная история с одним ключевым выбором и тремя концовками, которые описаны довольно-таки детально и существенно друг от друга отличаются. Начало “Капсул” и дальнейший сюжет слабо связаны друг с другом - вот нам показывают одно, а затем история вскоре переходит на совершенно иное. Это немного сбивает с толку. Есть отсылки на прошлую игру автора, “Циклодол”, что неплохо. Сам сюжет и описанная в нём ситуация мне показались нормальными. В целом читается приятно, однако это не та история, которую я буду потом неоднократно вспоминать. В результате: коротко и по делу. Наполнение пресновато, но игра не вызывает отторжения. Лучше, чем “Циклодол”, однако выветривается из памяти достаточно быстро. Крепкий середнячок.
Зарисовка получилась. Верю! Дарвин был бы в восторге.
Мелкая игрушка об отношениях мужчины и женщины. :)
Плюсы: Коротко, ёмко, достаточно грамотно. Есть выборы, есть концовки. Перепроходить не влом. Жизненно :)
Минусы: Цитаты не отделены от текста, вёрстки нет, с ней было бы приятнее. Несколько куцее повествование, остаются вопросы к началу игры, как гг оказался в таком положении. Излишняя драматичность, которая, правда может стать и плюсом и минусом, на любителя.
В целом вполне прилично, поиграть один раз можно, главное не запарно :)
:))) берегу свое и ваше время)))
Попытка номер два)) весьма польщен :))) и да, спасибо за обратную связь :)
Что тут скажешь… да ничего собственно не скажешь. Видимо на злобу дня всё)