Дискордант

Дискордант

Дата выхода: 16 ноября 2020
Платформа: Twine
(4,3) (3 оценки)
Описание

Знаменитая боевая группа Варяга стала одним из символов Сопротивления в войне с машинами. Десятки успешных боевых операций. Им приходилось умирать сотни раз. Но их спасает «респаунер» — секретное оружие человечества, позволяющее совершать темпоральные скачки. Но очередная, вроде бы рутинная, операция оказывается не так проста…

Комментарии (15)
Noterial

Элемент геймплея хорош, рельсы в начале грамотно спрятаны. Сюжет есть, но его чисто научно-фантастическая составляющая разрушающе слаба. А вот атмосфера выдержана, персонажи ощущаются “живыми”. Крайне короткий рассказ - 10 минут.

Есть замечания: Слова “они включили в алгоритм рандом” лишены всякого смысла: что в реакции на разную последовательность действий говорит героям о рандоме. Чуть позже высказано о их “понимании про 30 минут”, но это просто нелепое предположение на однократной случайности”. Не знаю, как другие экраны но мой ноут на стандартном шрифте в момент после первой битвы не охватывает кнопку далее. Это создает ощущение, что возможно это конец истории и то, что есть изменение шрифта в настройках, не меняет то что это упущение. Музыка надоела на 5 минуте и не дает никакой атмосферы. А шрифт все удалялся и удалялся.

Hogart

Спасио за фидбек. Проблему со шрифтом уже починили, если что.

AnnTenna

Сначала не особо нравилось, я не фанатка боевиков и всяких там войнушек и перестрелок, восстания машин и всего в этом роде. Но потом все-таки к героям стала появляться какая-то симпатия со временем, особенно читая эти завещания, есть тут какая-то человечность.

В плане игрового процесса то, что последний вариант дают только после всех “неправильных” не уверена, что хороший ход, игру затягивает и нет ощущения, что ты на что-то влияешь, скорее наоборот.

А вот мини-игра в финальной битве порадовала - не ожидала даже, что так вот будет. С третьего раза удалось победить, нужна определенная тактика и внимательность, что хорошо.

Не очень понравился перекос на запад слово “респавнер” например…можно было бы как-то найти более литературный аналог в русском языке.

Музыка не меняется всю игру и временами совсем не в тему, изменилась только под самый-самый конец. Стихотворение показалось будето про Великую Отечественную, но могу ошибаться… но как-то не возникло ощущения, что оно в тему тут. Конец … не особо жизнеутверждающий, но вообще история оказалась лучше, чем я предполагала. Когда прочитала “боевик” в разделе жанр, думала, что мне совсем не зайдёт))

Indianita

Добрый вечер! Прошла игру на одном дыхании, она завлекла сразу. Говорят, очень хороший признак хорошей книги или фильма - это когда она/он закончен, а человеку жаль и хочется ещё. Так вот с этой игрой у меня было также: я бы ещё наслаждалась и наслаждалась.

Интересно. Атмосферно. Я далека от фантастики настолько, на сколько это возможно. Но здесь у меня случилось реальное погружение в мир машин. Интересный текст, интересные герои, интересные сюжетные ветки, интересный слог. Насчет музыки ничего сказать не могу. Я ее отключила сразу - просто люблю тишину. Тем, кому музыка надоедает, могу посоветовать делать так же. Квест очень понравился. Люблю логические задачи. Никаких проблем с игрой на моем ноутбуке не наблюдалось, весь процесс от начала до конца был корректен. Лайк ;)

techniX

Интерактивная литература в прямом смысле этого слова. Очень хорошо написанный рассказ, главная идея которого подчеркнута интерактивной составляющей (хотя сначала мне это не понравилось, но оценил приём в полной мере, когда перебрал половину вариантов). Интересный паззл-боёвка, был бы рад видеть их побольше - возможно, в отдельной игре. Если вы ищете игру - лучше поискать в другом месте. Если вы ищете отличную интерактивную литературу - вам должно понравиться.

deathkid8

Понравилось почти всё: механика с откатом времени, мини-игра в конце, текстовка (очень редко были ошибки, их буквально по пальцам пересчитать). Персонажи вышли неплохо - спасибо вставкам с текстом, ими вполне проникаешься. Музыка после третьего репита начинает задалбливать, но поскольку я фанат рока и метала, звук не отключал. Что можно сказать в целом? Добротно и атмосферно. Правда, это не совсем игра, скорее уж интерактивный рассказ, однако здорово, что у нас имеется хотя бы две концовки))

Hogart

Спасибо за фидбек:) Про ошибки/опечатки можно смело писать, с удовольствием поправим:)

Azhazha

А вот понравилось. Причём не интерактивностью (которой, прямо скажем, не очень много). Если убрать игровую составляющую (включая логическую мини-игру в конце) совсем, то остаётся очень хороший фантастический рассказ о том, как, прекрасно понимая, что шансы победить - ничтожны, люди раз за разом умирают ради того, чтобы у непогибших была жизнь, состоящая из обычных человеческих радостей. Письма - прощания создают удивительную атмосферу этой самой жизни.

Проходила на ноутбуке. Никаких проблем.

rydenisok

Достаточно интересный

rydenisok

Интересный сюжет, проходил несколько раз чтобы попробовать все варианты и последовательности.

Travatar

Скоротал вечерок, понравилось, атмосферно, персонажам верю. пейсатель-пешы ысчо!

Irremann

О, неплохой боевичок. Даже с миниигрой, которая напомнила мне сильно упрощенный вариант Code-10. В общем неплохо, но маловато.

Binki

Дискордант - хорошая игра с круто закрученным сюжетом и неплохим визуальным оформлением. Атмосферная музыка, тактическая мини-игра несомненно добавляют ей плюсов и играть было очень увлекательно. Нестандартная интрига сюжета в лучшую сторону выделяет игру по сравнению со спасением принцесс и сбором ресурсов. Но, увы, как вы яхту назовете, так она и поплывает. Есть в игре какая то несогласованность (Дискордант - несогласный). Музыка замечательно передает напряжение момента, но текст немного отстает по остроте. Герои гибнут в бессмысленных атаках… и буднично воскресают по нажатию кнопки респаунера. Их смерть удостаивается разве что пары слов. Казалось бы у игрока много вариантов - но в итоге их нужно перебрать все, что бы продвинутся по сюжету. Это оправданно развитием событий - но почему бы не дать их сразу, не создавая впечатления, что от выбора игрока ничего не зависит. Мини игра хороша, но графика смотревшаяся забавно в Двух зайцах, не очень подходит Дискорданту. Игра хорошая, но шестеренки ее механизма еще не полностью притерлись друг к другу.

Hogart

Спасибо за подробный отзыв:)

Mircure

Первое, что обращает на себя внимание — музыка. Она хороша и наверное задаёт нужное настроение, но, как по мне, слишком выразительна, отвлекает от текста, поэтому пришлось её выключить. К сожалению, почему-то не получилось включить её позже (почти в конце игры), когда понял, что трек мог смениться.

Текст выглядит хорошо, но некоторые пассажи слишком им насыщены. Как правило, такие полотна не очень хочется читать. И местами читать бывает непросто из-за стилистических особенностей, но это уже вкусовщина.

“Подпустим тварь ближе” напомнила подобную сцену в “Многоколонном”. :)

Интермедии и капсулы памяти получились довольно драматичными и запомнились — хороший приём. Они способствовали раскрытию персонажей, но всё-таки полностью этого раскрытия, с моей точки зрения, не получилось. Мы сразу попадаем в экшн, поэтому какими у них отношения были в обычной жизни хоть и упоминается, но образ сложился неполным.

Оформление понравилось. Шрифт, цвет, иконки, поведение переходов и т.д. Отдельно отмечу мини-игру — вложенный труд оценен, но лично мне не особо “зашло”. Возможно из-за того, что проходится легко, или просто не находит особого отклика. Даже сцена с приближением дискорданта более захватывающая, как ему там пасть рвёт. Так что без мини-игры тоже было бы хорошо.