Дата выхода: 2 октября 2019

Язык: русский
Платформа: INSTEAD
Жанр: Фантастика
Операционная система: Windows
MacOs
Linux

Рейтинг: (4,0) (7 оценок)

Эта игра на другом сайте: Скачать
Страница на IfWiki
Страница игры в каталоге Instead
Обсуждение (форум): Обсудить

Автор

Андрей Лобанов

Описание

Короткий текстовый экшен про отражение инопланетной атаки

Возрастной рейтинг

12+. Эпизодические изображение или описание жестокости и (или) насилия (за исключением сексуального насилия) без натуралистического показа процесса лишения жизни или нанесения увечий при условии, что выражается сострадание к жертве и (или) отрицательное, осуждающее отношение к жестокости, насилию (за исключением насилия, применяемого в случаях защиты прав граждан и охраняемых законом интересов общества или государств)

Платформа/движок

Онлайн запуск или оффлайн Instead версии 3.3.0 и выше

Игра добавлена 1 октября 2019.
Последнее редактирование 2 октября 2019.

Irremann

Отличная игра, на уровне библиотеки и теты. Единственный небольшой недостаток: маловато!

Сергей

Жаль, но именно по этой игре я не смогу оставить положительный комментарий. Причём проблема наверное не в самой игре (но я не уверен). Думаю проблема в моём восприятии. Привык, знаете ли, что в менюшных движках меня подводят к ситуации и предлагают варианты. Да, неочевидные отложенные выборы и великий рандом скрашивают и разнообразят… Я предполагаю получить информацию о космопорте и вот я уже там и начинаю эпопею прокликивания в плане приобретения рации и прочего… Тем не менее, убеждён, что любая работа в Instead требует вдумчивого анализа. Однако для меня оказалось открытием, что не только для написания, но и для игры на данной платформе требуется особая гмм, подготовка.

spline

Претензия вполне понятна, но, к сожалению, мимо кассы. Это не менюшная игра. Это не обход параграфов и игра в нелинейность. Это небольшая моделька игрового мира и воспринимать её надо именно как модельку мира. то есть не выбирать действия, а совершать действия.

Анонимный зубр

Графика, текст и сюжет классные! Атмосфера в игре “старая”, от чего играть интереснее

Анонимная мышь

Превосходная маленькая игра, своего рода аналог рассказа, но именно игровой: небольшое, завершенное произведение, паззл, который надо решить, чтобы дойти до конца игры. Геймплей традиционен для Instead – ходим, осматриваем, собираем, применяем, говорим(хотя разговоров тут немного – все-таки экшен). Благодаря большому количеству событий в начале игры, сразу задается темп повествования и выдерживается до самого конца за счет небольшого количества локаций. Сложность? Ну подумать придется, не только “продолжить” нажимать, но ничего сверхъестественного. Как итог – одна из сильнейших игр на конкурсе, на мой взгляд: оформление(в т.ч. музыкальное), отточенность механик, завершенность – все это про “Осколок истории”.

Azhazha

Ну не знаю. Сначала было интересно. Пока не поняла, что я не играю, а просто делаю то, что мне предписано кем-то другим (автором, то есть). Выбора нет. Есть только два варианта развития событий : 1. делаешь то, что нужно и в том единственно верном порядке, какой нужен, - ты жив; 2. делаешь хоть что-то не так, как предусмотрено, - ты мёртв. Можно вообще не сильно задумываться, всё равно пройдёшь методом тыка. 9 раз умер, на десятый остался жив, значит, правильно пошёл – сохраняешься. Претензии не к автору, а к типу игру. Верю, что кому-то игра зашла, но это явно не моё.

spline

Этот спор вечен. Кому-то нравится выбирать разные ветки истории, составляя свою уникальную. Кому-то нравится решать простенькие паззлы и играть с “моделькой” мира. К сожалению (а может и к счастью), я ещё с 90-х приверженец именно моделек мира. Поэтому нелинейность для меня даже не на втором и не на третьем месте, а вот интересная моделька привлекает как блестяшка сороку =)

Каждому своё.