Дата выхода: | 2 октября 2019 |
Язык: | русский |
Платформа: | INSTEAD |
Жанр: | Фантастика |
Операционная система: | Windows |
MacOs | |
Linux |
Рейтинг: | (4,0) (9 оценок) |
Обсуждение (форум): | Обсудить |
Эта игра на другом сайте: | Страница на IfWiki |
Страница игры в каталоге Instead | |
Скачать |
Автор
Андрей Лобанов
Описание
Короткий текстовый экшен про отражение инопланетной атаки
Возрастной рейтинг
12+. Эпизодические изображение или описание жестокости и (или) насилия (за исключением сексуального насилия) без натуралистического показа процесса лишения жизни или нанесения увечий при условии, что выражается сострадание к жертве и (или) отрицательное, осуждающее отношение к жестокости, насилию (за исключением насилия, применяемого в случаях защиты прав граждан и охраняемых законом интересов общества или государств)
Платформа/движок
Онлайн запуск или оффлайн Instead версии 3.3.0 и выше
Жаль, но именно по этой игре я не смогу оставить положительный комментарий. Причём проблема наверное не в самой игре (но я не уверен). Думаю проблема в моём восприятии. Привык, знаете ли, что в менюшных движках меня подводят к ситуации и предлагают варианты. Да, неочевидные отложенные выборы и великий рандом скрашивают и разнообразят… Я предполагаю получить информацию о космопорте и вот я уже там и начинаю эпопею прокликивания в плане приобретения рации и прочего… Тем не менее, убеждён, что любая работа в Instead требует вдумчивого анализа. Однако для меня оказалось открытием, что не только для написания, но и для игры на данной платформе требуется особая гмм, подготовка.
Претензия вполне понятна, но, к сожалению, мимо кассы. Это не менюшная игра. Это не обход параграфов и игра в нелинейность. Это небольшая моделька игрового мира и воспринимать её надо именно как модельку мира. то есть не выбирать действия, а совершать действия.
Это вполне нормально. Instead это-то что-то необычное в мире текстовых игр. Особенно для неподготовленного. Некай смесь текстовой игры и point&click квеста. Это их фишка в таком моделиовании мира. Тем более там есть много замечательных игр. Попробуйте “Возвращение квантового кота” https://db.crem.xyz/game/979/ , или Н.И.И. Альфа https://db.crem.xyz/game/2121/ (она кстати взяла в этому году XYZZY awards за лучшее использование инноваций), или попробуйте Мультиварку https://db.crem.xyz/game/2206/ . Поверьте, это совсем другой опыт. Это захватывает! Удачи :)
Графика, текст и сюжет классные! Атмосфера в игре “старая”, от чего играть интереснее
Превосходная маленькая игра, своего рода аналог рассказа, но именно игровой: небольшое, завершенное произведение, паззл, который надо решить, чтобы дойти до конца игры. Геймплей традиционен для Instead – ходим, осматриваем, собираем, применяем, говорим(хотя разговоров тут немного – все-таки экшен). Благодаря большому количеству событий в начале игры, сразу задается темп повествования и выдерживается до самого конца за счет небольшого количества локаций. Сложность? Ну подумать придется, не только “продолжить” нажимать, но ничего сверхъестественного. Как итог – одна из сильнейших игр на конкурсе, на мой взгляд: оформление(в т.ч. музыкальное), отточенность механик, завершенность – все это про “Осколок истории”.
Ну не знаю. Сначала было интересно. Пока не поняла, что я не играю, а просто делаю то, что мне предписано кем-то другим (автором, то есть). Выбора нет. Есть только два варианта развития событий : 1. делаешь то, что нужно и в том единственно верном порядке, какой нужен, - ты жив; 2. делаешь хоть что-то не так, как предусмотрено, - ты мёртв. Можно вообще не сильно задумываться, всё равно пройдёшь методом тыка. 9 раз умер, на десятый остался жив, значит, правильно пошёл – сохраняешься. Претензии не к автору, а к типу игру. Верю, что кому-то игра зашла, но это явно не моё.
Этот спор вечен. Кому-то нравится выбирать разные ветки истории, составляя свою уникальную. Кому-то нравится решать простенькие паззлы и играть с “моделькой” мира. К сожалению (а может и к счастью), я ещё с 90-х приверженец именно моделек мира. Поэтому нелинейность для меня даже не на втором и не на третьем месте, а вот интересная моделька привлекает как блестяшка сороку =)
Каждому своё.
Тем, кто еще не проходил игру, крайне не рекомендую читать обзор, т.к. спойлеры.
- Оформление интересное, здорово сделано, хоть и просто
- В самом начале нажимать начала на меню, думая, что там будет исследование, а оказалось, что переход на другую локацию, неожиданно
- Повторение того же текста после выбора странно выглядит, два раза читаешь в итоге одно и то же
- Что-то интерактива пока как такового не увидела, скорее перелистывание
- Странные они, сразу сражаться, нет чтоб выйти с ними на переговоры и объяснить, что война-то закончилась ребята, все норм)
- Что-то они все отшили не хотят говорить…хотя я не с ними думала по рации поговорить, ну да ладно)
- Ну, нажимание на кнопку после сканирования тоже так себе геймплей..ну хоть что-то
- эмм, тут чтоли после конца игры сразу же переносит на начало 0_о странно… хотя, там просто так образно вариант переиграть значит сделан
- что то не получается понять, что требуется, чтобы выжить, отошла от бункера, но похоже недостаточно далеко чтоли
- Ооо неужели убежать удалось
- Ну вот..теперь прибил сайлон этот…ощущение, что игра на время
- ну, хорошо хоть вернулись не к самому началу при переигрывании
- не сразу заметила, что у меня здоровье убавляется
- а тут много куда пойти теперь можно, и это прикольно, нашла аптечку и всякое медицинское, сохранилась
- да игра конечно похожа на боевик, а я не фанатка оных, ну тем не менее теперь хоть понятнее, что делать, а я уж думала выключать
- ну хоть Катю подлечили, я рада, что она жива!
- вот это конечно облом, когда используешь винтовку, а там нет заряда)
- так..ну одолела одного в лесу..но здоровья мало.. а там же еще есть, не знаю, что делать..может не надо было просто туда идти..кстати
- странно, что когда я стреляю в сайлона из винтовки Кати, текст, что лучше поберечь заряд
- бесит, что заряд винтовки аккомулятором считается за отдельный ход
- и все таки очень сложно..чуть неправильно куда кликнешь и сразу убивают
- даже с аптечкой не хватает сил справиться с тем сайлоном, что рядом с Бобом
- везде под дулом этого сайлона походила, нашла даже кодовый сейф…много тут всего… но сложно)
- похоже, 451 - это код для сейфа
- ну это уж совсем жесть, что при нажатии на каждую цифру в коде сайлон стреляет
- убежала в мед отсек, но медробот даже не лечит меня(( когда как этот гад все стреляет
- в общем тыкалась-тыкалась, так и не поняла, что дальше делать, и уже ночь на дворе, пора спать
Итого: в целом игра-то неплохая, но для меня оказалась слишком сложной
Игра может и развивается, но предприняв больше 20 попыток я так и не нашел применения ни винтовке ни медпрепаратам. Игра просто не дает игроку удобного и понятного интерфейса.
Отличная игра, на уровне библиотеки и теты. Единственный небольшой недостаток: маловато!