Демонстрация функционала точек сохранения
Дата выхода: | 24 июня 2018 |
Язык: | русский |
Тэг: | абстракция |
неформат | |
учёба | |
Платформа: | Атрил |
Questbook |
Рейтинг: | (5,0) (1 оценка) |
Эта игра на другом сайте: | Страница на IfWiki |
Страница игры | |
Категория не назначена: | Страница игры |
Возможно это первый сторигейм, или даже вообще интерактивное приключение, где вы с самого начала будете знать правильный путь, и это не будет читерством. Дело в том, что для демонстрации функционала точек сохранения в действии стоит пояснить структуру этой геймстори и подготовленных точек сохранения.
История, использующая систему точек сохранений по-сути разделена на своего рода “части”. Простое разделение, использующееся в обычной литературе (например “главы”) не подходят для интерактивной литературы, поэтому, для точек сохранения всегда есть варианты - они определяют “ветку” истории, по которой достигнута точка сохранения.
Изначально вы видите весь список точек сохранения, но не знаете, “что за ними скрывается” - при правильном использовании названия точек сохранения будут обезличены или по-крайней мере не содержать спойлеров. После достижения точки сохранения вам станет возможно вернуться к этой точке в любое время, а также станет известно название пути, по которому вы достигли этой точки.
Версии
Ссылки
(описание взято с сайта ifwiki.ru)
Демо/туториал
Демонстрация работы функционала точек сохранения
(описание взято с сайта quest-book.ru)