ВСЕГДА ГОВОРИТЕ "ДА"

Q: Ты можешь записаться на "Паровозик"?
A: Да!

Q: Ты можешь написать игру про "Шопливую лису"?
A: Да!

Q: Тебе нарисовать иллюстрации?
A: Да!

Q: Ты можешь сделать игру с шестью обложками?
A: Да!

Q: Ты можешь сделать так, что бы все эти шесть обложек игрок посмотрел за одну игровую сессию?
A: Да!

Q: Тебе переконвертировать звук?
A: Да!

Q: Ты можешь ничего не менять в игре?
A: Да!

Q: Сделать тебе оптимизацию?
A: Да!

Q: Ты хочешь добавить новый модуль?
A: Да!

Q: Мог бы ты внести правки тут, тут и тут?
A: Да!

Q: Ты можешь ограничить количество капса в игре?
A: Да!

Q: Ты можешь вставлять в игру все, что придет тебе в голову?
A: Да!

Итого я сказал "ДА" двенадцать раз.

Тем не менее правила существуют, что бы их нарушать, поэтому один раз я все-таки твердо сказал "НЕТ". Во-первых согласие по этому пункту отменило бы одно из моих прошлых "ДА", а во-вторых у меня осталось слишком мало времени, что бы переделывать звук.
