Style_BackColor=0 Style_TextColor=256*255*256+255*256+255 :game Pln pln pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| | _Sick Mind_ pln ===| | ( Episode I 'Escape' ) pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= infpent=0 pol=0 dvizpr=0 codeiz=0 ttt=0 fonar=0 ôoí=0 domop=0 domopk=0 äoêô=0 electro=1 gbass=0 sob=1 osh=0 oosh=0 money=0 patron= ohrub=0 pistol1=6 pistol2=7 pistol3=7 pistol4=0 police=0 gpalm=0 ìoíeòa=0 rubdom=0 ubband=0 cïè÷êè1=0 gkir=0 fire=0 vkr=0 gohmdv=0 demon=1 Demon_Gara=500 gordj=0 gch=0 ghol=0 gungkir=0 govpog=0 tumbot=1 skzakr=0 poluch=0 razgsp=0 bvzpuch=0 blroom=0 gtrenaj=0 gar=0 odpalf=0 vpvz=0 pnk=0 osmsum=0 gogr=0 oosh2=0 pkz=0 pkz2=0 klotpu=0 bvprp=0 cop=0 vylmo=0 pitgroun=0 ohrzd=0 1hfloor1=0 gholl=0 novtv=0 vakcina=0 dvhome=0 gworld=1 pr1=25 pr2=25 pr3=25 ppr1=50 ppr2=50 ppr3=50 pppr1=100 pppr2=100 vitrin=0 sign=1 prdoc=0 weapon=0 entvt=0 ost=0 perekr1=0 begstr=0 grstr=0 magaz=0 opmag=0 wax=0 dark=0 gungs=0 vosp=0 prmdj1=0 shkprm=1 diskinf=0 glroom=1 diskk=0 comp=0 ded=0 dej1=0 dej2=0 pent=0 btn begin,Èãpaòü btn help, Ïoìoùü btn about, O èãpe btn autor, Aâòop end :autor pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln Aâòop: HACK_87 pln Ãoä: 2012 pln pln Aâòopoì ýòoé êâecò-êíèãè ÿâëÿþcü ÿ, oí æe HACK_87 pln Haéòè ìeíÿ ìoæío ía òaêèx caéòax, êaê waper.ru è spaces.ru pln Taê æe, ïèøèòe ía email: HACK_87@spaces.ru pln Cþæeò èãpû íaïècaí ïo ìoeé áyäyùeé êíèãe 'Áoëüíoé paçyì' (Sick Mind) pln Ýòo òoëüêo ïepâûé ýïèçoä (Escape) 'Ïoáeã', âeäü eùe âce âïepeäè. ))) pln pln ía÷aëo coçäaíèÿ êâecòa: 17.01.12 pln êoíe÷íaÿ äaòa: 05.02.12 pln pln Ïoìoùü ïo ïpoãpaììíoé ÷acòe: (RooMeN, Cepûé Boëê) pln ===| |========================= pln ===| |========================= btn game, íaçaä â ìeíþ end :about pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln Cþæeò: pln pln Moëoäoé ïapeíü Äæeéìc Poyä, ïpoæèâaþùèé ía áepeãax þæíoé Aìepèêè, ïoëy÷aeò â íacëeäcòâo oò câoeé ïoêoéíoé áaáyøêè, áoëüøoé òpex-ýòaæíûé ocoáíÿê. pln Äæeéìcy âce o÷eíü ípaâèëocü, âeäü o òaêoì äoìe ìoã ìe÷òaòü ïo÷òè êaæäûé æèòeëü Aìepèêè. pln Taì áûëa è ïpècëyãa, è oãpoìíûé äeêopaòèâíûé ôoíòaí, êoòopûé còoÿë âo äâope ocoáíÿêa. pln B oäèí äoâoëüío æyòêèé ìoìeíò, Äæeéìc íaxoäèò còapûé ïoäâaë, ãäe eìy ía ãëaça ïoïaäaeòcÿ äpeâíÿÿ è o÷eíü còapèííaÿ êíèãa c íeïoíÿòíûìè Äæeéìcy èepoãëèôaìè. pln Ïo oøèáêe, Äæeéìc êèäaeò êíèãy â êaìèí, êíèãa cãopaeò, ío ïocëe ýòoão â äoìe Äæeéìca ía÷aëè ïpoècxoäèòü o÷eíü còpaííûe âeùè. pln È cëy÷aeòücÿ òo, ÷eão ïapeíü íe ìoã oæèäaòü, äoì áyêâaëüío äeëaeò âce ÷òoáû Äæeéìcy áûëo ïocòoÿíío ïëoxo. pln Bcêope Äæeéìc cxoäèò c yìa, è êèäaeòcÿ ïoä ïoeçä, ío cìepòü oáxoäèò eão còopoíoé. pln Ïapíÿ cïacaþò, ío ïpè ýòoì, ïoìeùaþò eão â ïcèxèaòpè÷ecêyþ áoëüíèöy. Pln pln ×epeç íecêoëüêo äíeé â áoëüíèöe ïpoècxoäèò ïoæap, è âcex áoëüíûx ïepeâoäÿò â äpyãoe çaâeäeíèe. pln A ýòy áoëüíèöy ïoêèäaþò, cëy÷aéío âûápocèâ èç ïaìÿòè, ÷òo â oäíoé èç ïaëaò áoëüíèöû ocòaëcÿ Äæeéìc. Pln Bûæèâeò ëè Äæeéìc? Pln È íeyæeëè âo âceì âèíoâaòa êíèãa? Pln Ýòoò âoïpoc òaê è ocòaëcÿ äëÿ âcex òaéíûì. pln ===| |========================= pln ===| |========================= aboutq=1 btn game, íaçaä â ìeíþ end :help pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln Èãpa ïpeäcòaâëÿeò coáoé êâecò-êíèãy, òo ecòü, âû ìoæeòe ïpocòo èãpaòü, a ìoæeòe â÷èòûâaòücÿ â caì cþæeò. Pln Æìèòe ía êíoïêè, ÷òoá èìeòü âoçìoæíocòü ïepexoäèòü ïo ëoêaöèÿì. Pln Coâeòû ïo èãpe: pln 1. ×aùe coxpaíÿéòecü, ãäe áyäeò òaêaÿ âoçìoæíocòü, íaïpèìep â áoëüíèöe ecòü êoìïüþòep, ãäe ìoæío coxpaíèòü èãpy, ío ía âepcèè ïpoãpaììû coxpaíeíèe ìoæeò paáoòaòü íe ïpaâèëüío. Ïpè 3aãpyçêe èãpû, äaííûe ìoãyò ècêoâepêaòücÿ. Pln 2. Áûâaþò òaêèe cëy÷aè, ÷òoáû ïpoéòè ëoêaöèþ íyæío ãäe-òo êoìáèíèpoâaòü ïpeäìeòû, a ãäe ïpocòo íyæío âepíyòücÿ ía ïpeäûäyùyþ ëoêaöèþ. Pln 3. Çaïoìèíaéòe ëþáûe öèôpû, êoäû, oíè ìoãyò áûòü ïapoëeì ê ÷eìy-íèáyäü. Pln 4. He ècïoëüçyéòe ïpeäìeòû/ïaòpoíû áeç íaäoáíocòè, a òaêæe íe íyæío òpaòèòü ìíoão äeíeã, èía÷e âû íe cìoæeòe ïpoéòè êâecò. Pln pln Ócëoâíûe oáoçía÷eíèÿ: pln B èíâeíòape: pln pln - â cêoáêax [âeùè] - ìoæío ÷èòaòü pln - â cêoáêax {{ âeùè }} - ìoæío ècïoëüçoâaòü pln pln B èãpe: pln - (...) - ìûcëè ïepcoíaæa pln Pln 5. ÓäA÷È âAì â ÏpOxOæÄeHèÈ ýToÉ èÃpû! ))) pln ===| |========================= pln ===| |========================= btn game, íaçaä â ìeíþ end ===================================== ===================================== :begin Style_BackColor=0 Style_TextColor=256*255*256+255*256+255 if ded=1 then invkill & goto game if aboutq=1 then goto Ngame pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln Tû xo÷eøü ía÷aòü èãpy, òaê è íe ïpo÷èòaâ cþæeòa??? Pln Kaêoé cìûcë òoãäa ía÷èíaòü??? btn about, ïpo÷èòaòü cþæeò pln ===| |========================= pln ===| |========================= end :Ngame inv+ [çäopoâüe] (HP) inv+ [cèëa] inv+ [äeíüãè] health=100 force=3 lom=0 elev=0 oïûò=0 fl2=0 osm=0 fl1=0 floor1=0 floor2=0 floor3=0 pal1=0 pal2=0 pal3=0 pal4=0 pal5=0 pal6=0 pal7=0 tul=0 klad=0 izol=0 gorlo=0 lest=0 dej=0 gaz=1 gorl=5 pln ===| |========================= pln Äæeéìc o÷íyëcÿ, ocìoòpeâøècü âoêpyã ïapeíü ïoíÿë, ÷òo ýòo íe ïaëaòa, a cêopee âceão ïoäâaë. Pln Äa, èìeíío ïoäâaë, áeëûe còeíû áyêâaëüío ïoãèáaëè oò cûpocòè, co âcex còopoí âeÿëo xoëoäoì. pln Äæeéìc ïoäíÿëcÿ ía íoãè è ïepâoe ÷òo ápocèëocü eìy â ãëaça, òaê ýòo áoëüøaÿ æeëeçíaÿ äâepü. Pln ===| |========================= Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe end :use_[çäopoâüe] (HP) pln çäopoâüe Äæeéìca - #health$ % end :zakr if gorl<6 and gorl>3 and gorlo=1 then goto krik if gorl=3 and gorlo=1 then goto krik2 if gorl=3 and gorlo=0 then goto zakr2 gorl=gorl-1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc co âcex cèë êpèêíyë âo âce ãopëo, ío êpoìe câoeão ýxa oí íè÷eão íe ycëûøaë. Ecëè Äæeéìc çaêpè÷èò eùe, oí ìoæeò copâaòü ceáe ãopëo è oxpèïíyòü. pln ===| |========================= Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe end :use_[cèëa] pln cèëa Äæeéìca - #force$ % end :zakr2 pln ===| |========================= Äæeéìc copâaë ceáe ãopëo, oí ìoæeò ãoâopèòü, ío çaêpè÷aòü oí áoëüøe íe cìoæeò. pln ===| |========================= Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü eùe btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe end :osmotr if osm=1 then goto osm1 pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé còapûé ïoäâaë, ía ïoëy âaëÿþòcÿ còapûe ïoëoìaííûe còyëüÿ è còoëû. Pln Eùe çäecü æyòêo âoíÿeò. Äa è êòo áoèòcÿ êpûc, yæe á äaâío ïpoáèë còeíû è cáeæaë. pln Äæeéìc íèêoãäa êpûc íe áoÿëcÿ, oí áûë è ecòü cìeëûì ïapíeì. Ho âeäü êaæäûé ÷eão-òo áoèòücÿ, íe òaê ëè? pln ===| |========================= osm=1 Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe end :osm1 if oïûò=4 then goto osmotr3 if oïûò=7 then goto osmotr4 if oïûò=11 then goto osmotr5 if oïûò=12 then goto osmotr6 oïûò=oïûò+1 pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé còapûé ïoäâaë, ía ïoëy âaëÿþòcÿ còapûe ïoëoìaííûe còyëüÿ è còoëû. pln ===| |========================= Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe end :osmotr3 pln ===| |========================= pln Ïocëe íecêoëüêèx ìèíyò ïoècêa, cpeäè êy÷è xëaìa Äæeéìc íaøeë oäíy cepeápÿíyþ ìoíeòy. pln ===| |========================= inv+ cepeápÿíaÿ ìoíeòa Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe oïûò=oïûò+1 end :osmotr4 pln ===| |========================= pln Cïycòÿ íeáoëüøoe êoëè÷ecòâo âpeìeíè, Äæeéìc íaxoäèò ìaëeíüêèé íoæ, êoãäa çäecü paáoòaëè paáo÷èe, âèäaòü oíè òo íoæ çaáûëè. pln ===| |========================= inv+ ìaëeíüêèé íoæ Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe oïûò=oïûò+1 end :osmotr5 pln ===| |========================= pln Óäa÷a ïoâepíyëacü ê Äæeéìcy ëèöoì, è cïycòÿ äocòaòo÷íoe êoëè÷ecòâo âpeìeíè, oí íaxoäèò êycoê ïpoâoëêè. Coéäeò ça oòìû÷êy. pln ===| |========================= inv+ oòìû÷êa Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe oïûò=12 end :osmotr6 pln ===| |========================= pln Ïoècê íèêaêèx peçyëüòaòoâ íe äaë... pln ===| |========================= Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr6, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe end :otr door1 if oòìû÷êa then goto otr door2 if not oòìû÷êa then pln ===| |========================= pln Áoëüøaÿ æeëeçíaÿ äâepü. Äæeéìc äepíyë ça py÷êy äâepè, ío ïoxoæe äâepü çaïepòa c äpyãoé còopoíû è pyêaìè ee íe oòêpûòü. pln ===| |========================= Btn otr door1, oòêpûòü äâepü btn zakr, çaêpè÷aòü btn osmotr, ocìoòpeòü ïoìeùeíèe end :otr door2 inv- oòìû÷êa pln ===| |========================= pln Ïocëe ìaíèïyëÿöèé c oòìû÷êoé, äâepü âce-òaêè oòêpûëacü. Caìa oòìû÷êa cëoìaëacü, a ìexaíèçì ýòoé äâepè o÷eíü ïpocò, ecëè çaêpûòü äâepü, yæe oòêpûòü ee áyäeò íe âoçìoæío. pln Äæeéìc oápaäoâaëcÿ, òo ÷òo íaøeë âûxoä, ío ÷òo æe æäeò eão ça äâepüþ? pln ===| |========================= Btn koridor1, âûéòè â êopèäop end ===================================== ===================================== :koridor1 if cepeápÿíaÿ ìoíeòa then pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûøeë â êopèäop, caì êopèäop oêaçaëcÿ äoâoëüío äëèííûì, còeíû êopèäopa áûëè oáëoæeíû áeëoé ïëèòêoé. Pln Ho xoëoä ïo ïpeæäíeìy áûë âecüìa oùyòèì. Pln Ïapeíü äocòaë èç êapìaía áëecòÿùyþ cepeápÿíyþ ìoíeòy, è ía÷aë ee ïpècòaëüío èçy÷aòü. pln ===| |========================= btn koridor2, êèíyòü ìoíeòy ía c÷acòüe btn koridor3, ocòaâèòü äëÿ êoëëeêöèè end :koridor2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc c poçìaxy êèíyë ìoíeòy ça ïëe÷e, ìoíeòa yïaëa ía ïoë è çaêoòèëacü â ùeëü. pln ===| |========================= inv- cepeápÿíaÿ ìoíeòa btn floor1,èäòè ía 1 ýòaæ end :koridor3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoëoæèë ìoíeòy â êapìaí è íaïpaâèëcÿ äaëüøe ïo êopèäopy. pln ===| |========================= btn floor1,èäòè ía 1 ýòaæ end :555 Style_BackColor=0 Style_TextColor=256*255*256+255*256+255 End :floor1 domop=0 if pent=0 then proc 555 if ded=1 then health=100 if ohrzd=1 then goto ohrq if fl1=1 then goto flooor1 if pent=1 then goto vfloor1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäíÿëcÿ ïo còyïeíÿì ía ïepâûé ýòaæ, â ýòoì êopèäope áûëè 4 ïaëaòû è oäía äâepü ía âûxoä. Pln Bce còeíû áûëè â íeêoòopoì poäe ÷epíûe, ïocëe ïoæapa áoëüíèöa ïoòepÿëa câoþ æèçíeííyþ ýíepãèþ. pln ===| |========================= btn proom1,ïaëaòa '1' btn proom2,ïaëaòa '2' btn proom3,ïaëaòa '3' btn proom4,ïaëaòa '4' btn entexit,èäòè ía âûxoä btn floor2,ïoäíÿòücÿ ía 2 ýòaæ fl1=1 end :flooor1 if pent=1 then goto vfloor1 pln ===| |========================= pln 1 ýòaæ pln ===| |========================= btn proom1,ïaëaòa '1' btn proom2,ïaëaòa '2' btn proom3,ïaëaòa '3' btn proom4,ïaëaòa '4' btn entexit,èäòè ía âûxoä btn floor2,ïoäíÿòücÿ ía 2 ýòaæ end :entexit if glroom=0 then goto entexit2 if infpent=1 then goto entexit3 if glroom=1 then pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa, oòêpûâaeòcÿ oía èç cècòeìíoão öeíòpa. pln ===| |========================= btn flooor1, oòoéòè end :entexit2 if sob=0 then goto exitsob pln ===| |========================= pln Äâepü oòêpûëacü, ío ça äâepüþ cëûøío ëaé coáaê. Äæeéìc ïpèêpûë äâepü. pln ===| |========================= btn proom1,ïaëaòa '1' btn proom2,ïaëaòa '2' btn proom3,ïaëaòa '3' btn proom4,ïaëaòa '4' btn exit,âûéòè èç çäaíèÿ btn floor2,ïoäíÿòücÿ ía 2 ýòaæ end :exitsob pln ===| |========================= pln 1 ýòaæ pln ===| |========================= btn proom1,ïaëaòa '1' btn proom2,ïaëaòa '2' btn proom3,ïaëaòa '3' btn proom4,ïaëaòa '4' btn exit,âûéòè èç çäaíèÿ btn floor2,ïoäíÿòücÿ ía 2 ýòaæ end :entexit3 pln ===| |========================= pln 1 ýòaæ pln ===| |========================= btn proom1,ïaëaòa '1' btn proom2,ïaëaòa '2' btn proom3,ïaëaòa '3' btn proom4,ïaëaòa '4' btn exit,âûéòè èç çäaíèÿ btn floor2,ïoäíÿòücÿ ía 2 ýòaæ end :proom1 pln ===| |========================= if pal1=1 then goto paal1 pln B ýòoé ïaëaòe còoèò êyøeòêa, íe áoëüøoé oòêpûòûé, ïycòoé øêaô. pln B ýòoé êoìíaòe íeò oêía, ío òycêëûe ëaìïû âce-æe ocâeùaþò ïaëaòy. pln Äæeéìc coáèpaëcÿ yxoäèòü, êaê ía ïoëy çaìeòèë äècê â íeáoëüøoì êoíâepòe. inv+ äècê pln ===| |========================= btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû pal1=1 end :paal1 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ ïaëaòa, çäecü paíüøe íaxoäèëècü ïcèxè÷ecêè-áoëüíûe ëþäè. pln ===| |========================= btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû end :proom2 if pal2=1 then goto paal2 pln ===| |========================= pln B oòëè÷èè oò ïepâoé ïaëaòû, çäecü áûëa èäeaëüíaÿ ÷ècòoòa, è ecëè á íe ÷epíûe còeíû, òo ìoæío áûëo ïoäyìaòü, ÷òo ïoæapa çäecü íèêoãäa íeáûëo. pln Äæeéìc ycëûøaë èç âeíòèëÿöèè cäaâëeííûé çâyê ìyæcêoão ãoëoca. pln Ha ïoëy Äæeéìc íaøeë ëoì. inv+ ëoì pln ===| |========================= btn zakr, çaêpè÷aòü btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû. pal2=1 gorlo=1 gorlo2=1 end :krik pln ===| |========================= pln Äæeéìc co âcex cèë êpèêíyë è eão âce-æe ycëûøaëè... Pln - Ýé, êòo òaì? pln - ß Äæeéìc Poyä, ÿ çaïepò â ýòoé ÷epòoâoé áoëüíèöe, ïoìoãèòe ìíe âûéòè. Pln - ß âceão-ëèøü ìaíòep, ÿ ìoãy oòêpûòü òeáe ïpoxoä ía âòopoé ýòaæ, òaì cècòeìíûé öeíòp, ía êoìïüþòepe íaáepè ïapoëü: 115580 è âûéäeøü èç áoëüíèöû. Pln - Bce, ìíe ïopa, yäa÷è. Pln Áoëüøe ãoëoc íe ïoäaâaë íèêaêèx çâyêoâ. Ëèøü ía ïepâoì ýòaæe ÷òo-òo çaøyìeëo è áûcòpo yòèxëo. pln ===| |========================= btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû. lest=1 end :krik2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc yæe copâaë ceáe ãopëo, è òeïepü çaêpè÷aòü íe ìoæeò. Pln B caìoé âeíòèëÿöèè áûë øopox, âcêope oí ïpoïaë. pln ===| |========================= btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû. end :paal2 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ ïaëaòa, çäecü paíüøe íaxoäèëècü ïcèxè÷ecêè-áoëüíûe ëþäè. pln ===| |========================= btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû end :proom3 if ohrzd=2 and gaz=1 then goto oprm3 if ohrzd=2 and gaz=0 then goto zprm3 if pal3=1 and lom=1 then goto paal3 if ëoì then btn paaal3, âûëoìaòü ëoìoì ïoë pln ===| |========================= pln B ýòoé ïaëaòe êaê è â ïpeäûäyùèx, íeò oêoí, ïoë â ïaëaòe äepeâÿííûé è ecëè á áûë êaêoé-íèáyäü èícòpyìeíò, ìoæío áûëo á cëoìaòü ïoëoâèöy. pln ===| |========================= btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû pal3=1 end :paal3 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ ïaëaòa, äepeâÿííûé ïoë âûëoìaí, ïoä ïoëoâèöeé íaxoäèòcÿ òpyáa è âeíòèëü. pln ===| |========================= if gaz=0 then btn ventgaz, êpyòèòü âèíò âïpaâo if gaz=1 then btn ventnot, êpyòèòü âèíò âëeâo btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû end :paaal3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûëoìaë ïoë, ïoä ïoëoâèöeé áûëa òpyáa è âeíòèëü. pln ===| |========================= lom=1 if gaz=0 then btn ventgaz, êpyòèòü âèíò âïpaâo if gaz=1 then btn ventnot, êpyòèòü âèíò âëeâo btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû end :ventnot pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpoêpyòèë âèíò, è ïocòoÿííûé ãëyxoé øyì â eão ãoëoâe ïpeêpaòèëcÿ. gaz=0 pln ===| |========================= btn paal3, íaçaä btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû. end :ventgaz pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpoêpyòèë âèíò, è â ãoëoâe Äæeéìca ïoÿâèëcÿ ãëyxoé øyì. gaz=1 pln ===| |========================= btn paal3, íaçaä btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû. end :proom4 if gaz=0 and ohrzd=3 then goto nproom4 if gaz=1 and ohrzd=3 then goto nproomz if gaz=0 then goto prm4 if gaz=1 then if health<0 or health=0 then goto death1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ïaëaòy, äâepü peçêo çaxëoïíyëacü, ïapeíü ycïeë çaìeòèòü ocoáûe ïpèìeòû ïaëaòû, ýòo ãpèáoê ía còeíax è còaëüíûe òpyáû ía ïoòoëêe. Pln ... Pln ... Pln ... pause 2500 pln Cïycòÿ íecêoëüêo ìèíyò, ïaëaòy ía÷aë çaïoëíÿòü ÿäoâèòûé ãaç, Äæeéìc ía÷aë çaäûxaòücÿ... pln Bcêope äâepü oòêpûëacü. pln ===| |========================= btn floor1, âûáeæaòü èç ïaëaòû health=health-rnd*15 end :prm4 if palat=1 then goto prmm4 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ïaëaòy, è ïepâoe ÷òo ïoïaëocü eìy ía ãëaça, ýòo ãpèáoê ía còeíax è còaëüíûe òpyáû ía ïoòoëêe. Pln Ïoxoæe, ÷òo çäecü ãaçoâaÿ êaìepa, pln Ïaöèeíòoâ çaêpûâaëè çäecü è òpaâèëè êaê êpûc. Pln Còpaíío, âo âcex ëè ïcèx-ëe÷eáíèöax ecòü ãaçoâûe êaìepû?! Pln Boçëe êyøeòêè, còoèò paäèo-aâòoìaò, ecëè â íeão âcòaâèòü ìoíeòy, ìoæío ïocëyøaòü paçíûe íoâocòè. Pln B ìaëeíüêoì øêaô÷èêe Äæeéìc âçÿë êyca÷êè. inv+ êyca÷êè pln ===| |========================= if cepeápÿíaÿ ìoíeòa then btn prmsm, âcòaâèòü ìoíeòy â aâòoìaò btn floor1,âûéòè èç ïaëaòû palat=1 end :prmm4 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ ïaëaòa, xoòÿ ìoæeò ëè áûòü ãaçoâaÿ êaìepa oáû÷íoé ïaëaòoé?! Pln Boçëe êyøeòêè còoèò paäèo-aâòoìaò, ecëè â íeão âcòaâèòü ìoíeòy, ìoæío ïocëyøaòü paçíûe íoâocòè. pln ===| |========================= if cepeápÿíaÿ ìoíeòa then btn prmsm, âcòaâèòü ìoíeòy â aâòoìaò btn floor1,âûéòè èç ïaëaòû end :prmsm if diskinf=2 then goto prm444 inv- cepeápÿíaÿ ìoíeòa pln ===| |========================= pln Äæeéìc âcòaâèë ìoíeòy â aâòoìaò è âêëþ÷èë eão. Taì áûëa cäeëaía ayäèo-çaïècü. Pln Pln - - Pè÷apä Ápayí. 18.04.1997 22:10 pln - Ceãoäíÿ íaì ïpèêaçaëè yáèòü ÷eëoâeêa, ìíe áûëo òÿæeëo ýòo cäeëaòü âeäü ýòo ÷eëoâeê, a íe êaêoé-òo êycoê äepüìa. Oíè íe ïoíèìaþò ÷òo äeëaþò, oíè ycòaíoâèëè oxpaíy ía èçoëÿòop è ãoâopèëè ÷òo ýòè ïcèxè èìeþò câÿçü c äüÿâoëoì è èx íyæío yáèòü. Pln Ho ÿ íe cäeëaë ýòoão... Pln ß íe cìoã, íe cìoã ýòoão cäeëaòü, ÿ âøèë ÷èï â ÷eëoâeêa ìècòepa Peÿ Äeããopè, è yáèë eão. Çía÷èò ÿ yáèéöa! Teïepü íèêòo íe íaéäeò ýòoò ÷èï, âeäü âce òpyïû âûâoçÿò ío÷üþ. Pln - ×òo ýòo òû äeëaeøü, Pè÷apä? Pln - ß, íè÷eão íe äeëaþ. Pln - Tû cëèøêoì ìíoão çíaeøü, Ápayí! Pln Bce çíaíèÿ òû yíeceøü c coáoé â ìoãèëy. Pln (çâyê âûcòpeëa) pln çaïècü oáopâaëacü... diskinf=1 pln ===| |========================= if not cepeápÿíaÿ ìoíeòa or cepeápÿíaÿ ìoíeòa then btn prmsm2, âûíyòü ìoíeòy end :prmsm2 inv+ cepeápÿíaÿ ìoíeòa pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûíyë ìoíeòy èç aâòoìaòa è ïoëoæèë ceáe â êapìaí. pln ===| |========================= btn prmsm,âcòaâèòü ìoíeòy btn floor1,âûéòè èç ïaëaòû end ===================================== ===================================== :floor2 if lest=1 then goto flooor2 if fl2=1 then goto flooor2 pln ===| |========================= pln Bxoä ía âòopoé ýòaæ çaêpûò áoëüøoé æeëeçíoé ceòêoé. pln ===| |========================= if êyca÷êè then btn fpsk2,ïepeêycèòü ceòêy êyca÷êaìè btn floor1, íaçaä end :fpsk2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc äocòaë êyca÷êè, è èìè ïepeêycèë ceòêy. fl2=1 pln ===| |========================= btn flooor2, èäòè ía 2 ýòaæ btn floor1, íaçaä end :flooor2 if floor2=1 then goto flr2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäíÿëcÿ ía 2 ýòaæ, çäecü áûëè 4 ïaëaòû, â äaëüíeì êopèäope âèäíeëcÿ ëèôò è äâe êaáèíêè, oäía èç íèx áûëa òyaëeòoì. pln ===| |========================= btn proom5,ïaëaòa '5' btn proom6,ïaëaòa '6' btn proom7,ïaëaòa '7' btn proomdej,äeæypíaÿ ïaëaòa btn proomklad,êëaäoâaÿ btn proomtul,òyaëeò btn elev,ëèôò btn floor1, cïycòèòücÿ ía 1 ýòaæ floor2=1 end :flr2 pln ===| |========================= pln 2 ýòaæ pln ===| |========================= btn proom5,ïaëaòa '5' btn proom6,ïaëaòa '6' btn proom7,ïaëaòa '7' btn proomdej,äeæypíaÿ ïaëaòa btn proomklad,êëaäoâaÿ btn proomtul,òyaëeò btn elev,ëèôò btn floor1, cïycòèòücÿ ía 1 ýòaæ end :proom5 if pal5=1 then goto prooom5 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ïaëaòy, âèäèìo ýòo íe ïaëaòa, a öeëûé cècòeìíûé öeíòp yïpaâëeíèÿ. pln Oêoí çäecü òoæe íeò, â caìoì äaëüíeì yãëy còoèò êoìïüþòep, pÿäoì ïycòoé còoë. pln Còapaíío, yøëè, a êoìïüþòep ocòaëcÿ! pln ===| |========================= pal5=1 btn comp,ïoäoéòè ê êoìïüþòepy btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû end :prooom5 pln ===| |========================= pln Ãëaâíûé cècòeìíûé öeíòp âceé áoëüíèöû. pln ===| |========================= btn comp,ïoäoéòè ê êoìïüþòepy btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû end :comp if comp=1 then goto comp2 pln ===| |========================= pln Koìïüþòep oòêëþ÷eí... pln ===| |========================= btn floor2, âûéòè èç ïaëaòû end :comp2 pln ===| |========================= pln Äoápo ïoæaëoâaòü â cècòeìy I-noteX pln ... pause 2000 pln Oápaáoòêa cècòeìíûx äaííûx pln ... pause 2000 pln Oáíoâëeíèe áaçû äaííûx pln ... pause 2000 pln Ïoäêëþ÷eíèe äoïoëíèòeëüíûx ìoäyëeé pln ... pause 2000 pln Ïpoâepêa äaííûx çaâepøeía! Pln ... pause 1000 pln 1. Cècòeìa ïoâpeæäeía! Pln 2. Oøèáêa ïpoâepêè äaííûx! Pln 3. Moäyëè íe íaéäeíû pln 4. Hapyøeíèe paáoòû â cècòeìe! Pln ... pln ===| |========================= pause 4000 pln BBEÄÈTE KOÄ ÄOCTÓÏA B CÈCTEMÓ btn vvod,ââecòè êoä btn proom5,âûêëþ÷èòü êoìïüþòep porigin=115580 end :vvod input pass if pass=porigin then goto vvod1 if pass<>porigin then pln pln ===| |========================= pln Koä äocòyïa íe âepíûé! pln ===| |========================= btn vvod,ââecòè êoä btn proom5,âûêëþ÷èòü êoìïüþòep end :vvod1 pln ===| |========================= pln Äoápo ïoæaëoâaòü â cècòeìy, ìècòep Pè÷apä Ápayí. Pln ... pause 2000 Pln Cáop èíôopìaöèè... pln ===| |========================= if äècê then btn disk,âcòaâèòü äècê if not äècê and diskk=1 then btn disk2, âûíyòü äècê if glroom=1 then btn otkrglr, oòêpûòü ãëaâíyþ äâepü if glroom=0 then btn zakrglr, çaêpûòü ãëaâíyþ äâepü btn prinf, ïpo÷èòaòü èíôopìaöèþ btn csavg, coxpaíèòü èãpy btn proom5,âûêëþ÷èòü êoìïüþòep end :prinf pln ===| |========================= pln Oápaáoòêa äaííûx... Pln pln ===| |========================= pause 2000 pln Koìïaíèÿ I-noteX paçpaáaòûâaeò âèpyc 'Cl-23B' pln Bèpyc äoáaâëÿþò áoëüíûì â êpoâü, èç-ça âèpyca áoëüíûe cëûøaò è âèäÿò ãaëëþöèíaöèè. Ó íèx ïpèòyïëÿeòcÿ coçíaíèe,ïpoïaäaeò pe÷ü è ÷epeç íecêoëüêo ýòaïoâ áoëüíoé yìèpaeò. pln Ýòo âûãoäío äëÿ ïpoâeäeíèÿ íaä áoëüíûìè oïûòoâ, âeäü ecëè áyäeò ïpoâepêa, áoëüíûe íè÷eão íe cìoãyò cêaçaòü, oíè ëèøü oâoùè, ïoäoïûòíûe êpûcû. pause 3000 pln Ýòaïû paçâèòèÿ âèpyca: pln pln 1. Ýòaï 1 (ïpoïaæa pe÷è) pln 2. Ýòaï 2 (ïoëy-oòêëþ÷eíèe ìoçãa) pln 3. Ýòaï 3 (ayäèo-ãaëëþöèíaöèè) pln 4. Ýòaï 4 (çpèòeëüíûe ãaëëþöèíaöèè) pln 5. Ýòaï 5 (oòêëþ÷eíèe ìoçãa) pln 6. Ýòaï 6 (ïapaëè÷) pln 7. Ýòaï 7 (cìepòü) pln ===| |========================= Pln Bèpyc íaxoäèòcÿ â còaäèè paçpaáoòêè... btn vvod1, çaêpûòü end :otkrglr pln ===| |========================= pln Ãëaâíaÿ äâepü oòêpûòa pln ===| |========================= btn vvod1, íaçaä glroom=0 end :zakrglr pln ===| |========================= pln Ãëaâíaÿ äâepü çaêpûòa! pln ===| |========================= btn vvod1, íaçaä glroom=1 end :disk inv- äècê pln ===| |========================= pln Äæeéìc âcòaâèë äècê â äècêoâoä, ía ýêpaíe êoìïüþòepa âûcâeòèëècü paçíûe öèôpû, çaòeì cècòeìa oápaáoòaëa èíôopìaöèþ. Pln ... pause 2500 pln pln Äæeéìc Poyä (äocüe) pln pln Ô.È.O - Poyä Äæeéìc Áýpíc pln âoçpacò - 26 ëeò pln ID - 281 pln còeïeíü çapaæeíèÿ - Ýòaï 3 pln Ïo ïpèêaçy, áoëüíoé-281 äoëæeí íaxoäèòcÿ â ïaäâaëe äëÿ çaâepøeíèÿ ïocëeäíèx ýòaïoâ. Pln âaêöèía - íe cyùecòâyeò pln ïoëy-âaêöèía - (1) íaxoäèòcÿ â äeæypíoì êaáèíeòe. ... Pln pause 2000 pln èíôopìaöèè íeò... pln ===| |========================= btn vvod1, çaêpûòü. diskk=1 end :disk2 inv+ äècê pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûíyë äècê... pln ===| |========================= btn vvod1, çaêpûòü end :proom6 if pal6=1 then goto paal6 inv+ oòâepòêa pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ïaëaòy, caìa ïaëaòa áûëa oáû÷íoé. pln Ha ïoëy ëeæaë oòêpûòûé ïycòoé ÷eìoäaí, pÿäoì ëeæaëa oòâepòêa. pln Ha còeíe ÷epíoé êpacêoé áûë íaïècaí êoä: 115580 pln ===| |========================= btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû pal6=1 end :paal6 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ ïaëaòa, ïpaâäa çäecü íeò oêoí, ía òþpeìíyþ êaìepy ïoxoæa. pln ===| |========================= btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû end :proom7 if pal7=1 then goto paal7 if diskinf=1 then btn rntrd, paçpeçaòü íoæoì òpyï pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ïaëaòy, âcÿ ïaëaòa â êpoâè, ía ïoëy ëyæa òeìío-aëoé êpoâè, ía êyøeòêe ëeæèò òpyï, ía oäeæäe òpyïa ecòü ìaëeíüêaÿ òaáëè÷êa, ía íeé íaïècaío èìÿ: Pýé Äýããopè. pln ===| |========================= btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû pal7=1 diskinf=2 end :use_[êycoê áyìaãè] pln Çäecü çaïècaíû öèôpû: 23869011 end :paal7 if diskinf=1 and ìaëeíüêèé íoæ then btn rntrd, paçpeçaòü íoæoì òpyï pln ===| |========================= pln Bcÿ ïaëaòa â êpoâè, ía ïoëy ëyæa òeìío-aëoé êpoâè. pln Ha êyøeòêe ëeæèò òpyï, ía oäeæäe òpyïa ecòü ìaëeíüêaÿ òaáëè÷êa, ía íeé íaïècaío èìÿ: Pýé Äýããopè. pln ===| |========================= btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû end :rntrd pln ===| |========================= pln Äæeéìc paçpeçaë ãpyäü òpyïa, â ãpyäè ëeæaë ìaëeíüêèé ÷èï. Pln Koãäa Äæeéìc paçpeçaë æèâoò òpyïa, òaì ëeæaë êycoê áyìaæêè, ía íeé áûëè çaïècaíû öèôpû. Pln Bèäèìo ïapeíü ïpoãëoòèë ee, ïoòoìy ÷òo áoÿëcÿ ÷eão-òo. pln ===| |========================= inv+ ÷èï inv+ [êycoê áyìaãè] diskinf=2 btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû end :proomdej if dej1=1 and êëþ÷ oò äeæypíoé then goto prmdj if pent=1 then goto vprmdj pln ===| |========================= pln Äâepü â äeæypíyþ ïaëaòy çaêpûòa! pln ===| |========================= btn floor2,íaçaä end :prmdj if prmdj1=1 then goto ldej pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ïaëaòy, â öeíòpe ïaëaòû còoÿë áoëüøoé, ïoëoìaííûé còoë. pln Boçëe còeíû còoÿë çacòeêëeííûé øêaô÷èê. pln ===| |========================= btn prmdjsh,oòêpûòü øêaô÷èê btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû prmdj1=1 end :prmdjsh if shkprm=1 then goto prmdjsh2 pln ===| |========================= pln Øêaô÷èê ïycò... pln ===| |========================= btn prmdj,çaêpûòü øêaô÷èê end :ldej pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ äeæypíaÿ ïaëaòa pln ===| |========================= btn prmdjsh,oòêpûòü øêaô÷èê btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû end :prmdjsh2 pln ===| |========================= pln B øêaô÷èêe ëeæaë øïpèö c âaêöèíoé. inv+ {{ øïpèö c âaêöèíoé }} pln ===| |========================= shkprm=0 vakcina=1 btn prmdj,çaêpûòü øêaô÷èê end :vprmdj if dej2=1 then goto vprmdj2 pln ===| |========================= pause 2000 pln - Pèêêo, ìíe ïpèêaçaëè yáèòü Äæeéìca pause 1000 pln - Hy, òaê â ÷eì ïpoáëeìa? pause 1000 pln - ß íe cìoãy, oí âeäü ÷eëoâeê. pause 1000 pln - Oí yæe òpyï, eão êpoâü çapaæeía, òû cìoæeøü, Áýí. ß âepþ â òeáÿ. pause 1000 pln - Äa, íaâepíoe òû ïpaâ, ÿ yáüþ eão. pause 1000 pln - Kaê çaêoí÷èøü, çaêpoé ïaëaòy, a êëþ÷ cïpÿ÷ü â êëaäoâoé... pln ===| |========================= dej1=1 dej2=1 vosp=1 btn floor2, ïoêèíyòü ïaëaòy end :vprmdj2 pln ===| |========================= pln (Ýòo áûëè ïpocòo âocïoìèíaíèÿ, çía÷èò êòo-òo xo÷eò ìeíÿ yáèòü, ío êòo? êòo ýòoò Áýí? È ïo÷eìy oí eùe ìeíÿ íe yáèë? Pln Ïopa âepíyòücÿ â ïpeæíèé ìèp, âeäü êëþ÷ ëeæèò â êëaäoâoé.) btn floor2,âûéòè èç ïaëaòû end :proomklad if vosp=1 and pent=0 then goto vproomkl if klad=1 then goto proomklad2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â êëaäoâyþ, oáû÷íaÿ êëaäoâaÿ êoìíaòa, çäecü còoÿò øâaápû, âeäpa è âaëÿþòcÿ òpÿïêè. Pln Ha còeíe êpoâüþ aëoão öâeòa íaïècaíû öèôpû: 23 86 90 ** ïocëeäíèe äâe öèôpû çaìaçaíû. pln ===| |========================= klad=1 btn floor2,âûéòè èç êëaäoâoé end :proomklad2 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ êëaäoâaÿ êoìíaòa, çäecü còoÿò øâaápû, âeäpa, è âaëÿþòcÿ òpÿïêè. Pln Ha còeíe êpoâüþ aëoão öâeòa íaïècaíû öèôpû: 23 86 90 ** ïocëeäíèe äâe öèôpû çaìaçaíû. pln ===| |========================= btn floor2,âûéòè èç êëaäoâoé end :vproomkl pln ===| |========================= pln Xopoøo ïopûâøècü â caìoé êëaäoâoé, Äæeéìc íaøeë ïoëy-pæaâûé êëþ÷. Pause 2500 Pln pln (Còpaíío, â òex âocïoìèíaíèÿx ÿ âèäeë ëþäeé, oíè ãoâopèëè oáo ìíe. Pause 500 Pln Oäèí èç íèx xoòeë yáèòü ìeíÿ. Pause 500 Pln Moæeò áûòü ÿ yæe ìepòâ?) pause 3500 pln Äæeéìc oáepíyëcÿ íaçaä, ça eão cïèíoé áûcòpûìè øaãaìè oòäaëÿëcÿ cèëyýò. pln Ïpoçpa÷íûé cèëyýò áyêâaëüío ïapèë â âoçäyxe. Pause 3500 pln - Áaáyøêa! Ýòo òû? Pause 1500 pln Cèëyýò ìoë÷a ïoäíÿëcÿ ââepx. et=4 pln ===| |========================= inv+ êëþ÷ oò äeæypíoé vosp=0 btn floor2,âûéòè èç êëaäoâoé end :elev if elev=1 then goto elevat pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ëèôò, çäecü âèäíû òoëüêo äâe êíoïêè. pln ===| |========================= btn floor3, ïoäíÿòücÿ ía 3 ýòaæ btn floor2, âûéòè èç ëèôòa elev=1 end :elevat pln ===| |========================= pln ËÈÔT pln ===| |========================= btn floor3, ïoäíÿòücÿ ía 3 ýòaæ btn floor2, âûéòè èç ëèôòa end :proomtul if infpent=1 and cïè÷êè and câe÷è and yãoëü and pkz=0 then btn vproomtul,íapècoâaòü ïeíòaãpaììy if pkz=1 then btn stpent,còepeòü ïeíòaãpaììy if tul=1 then goto proomtul2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â òyaëeò, âïepeäè oãpoìíaÿ còeía, ía íeé íaïècaíû cëoâa ïpè÷eì òoæe êpoâüþ: pln 'Von de lamento intor gara' pln (Èíòepecòío, êoão òyò peçaëè?) Ïo áoêaì íaxoäÿòücÿ òyaëeòíûe êaáèíêè. pln ===| |========================= tul=1 btn floor2,âûéòè èç òyaëeòa. end :proomtul2 if pkz=1 then goto proomtul3 pln ===| |========================= pln Oãpoìíaÿ còeía, ía íeé íaïècaíû cëoâa ïpè÷eì òoæe êpoâüþ: pln 'Von de lamento intor gara' pln Ïo áoêaì íaxoäÿòücÿ òyaëeòíûe êaáèíêè. pln ===| |========================= btn floor2,âûéòè èç òyaëeòa. end :vproomtul pln ===| |========================= pln Äæeéìc paccòaâèë câe÷è, çaæeã èx, è íapècoâaë ÷epíûì yãëeì ïeíòaãpaììy (ïÿòèêoíe÷íyþ çâeçäy). pln ===| |========================= btn prsp, ïpoèçíecòè çaêëèíaíèe btn floor2, âûéòè èç òyaëeòa pkz=1 end :stpent pln ===| |========================= pln Äæeéìc còep ïeíòaãpaììy co còeíû... pln ===| |========================= pkz=0 btn floor2, âûéòè èç òyaëeòa end :prsp input zakl if ohrzd=3 and pent=0 and zakl=Von de lamento intor gara then goto w1 if pent=1 and zakl=Von de salavan intor gara then goto w2 if gpalm=1 and zakl=Farem sa otto dugas gara then goto w3 pln ===| |========================= pln Hè÷eão íe ïpoèçoøëo... pln ===| |========================= btn prsp, ïpoèçíecòè çaêëèíaíèe btn floor2, âûéòè èç òyaëeòa end :w1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpoèçíec çaêëèíaíèe, ïoäyë áoëüøoé âeòep, ÷yòü íe çaäyë câe÷è, â còeíe oápaçoâaëcÿ íeêèé ïopòaë, ïpoxoä â èíoé ìèp. pln ===| |========================= pent=1 Style_BackColor=0 Style_TextColor=0*0*256+0*256+255 btn proomtul, ïepeéòè â äpyãoé ìèp end :w2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpoèçíec çaêëèíaíèe, ïoäyë áoëüøoé âeòep, ÷yòü íe çaäyë câe÷è, â còeíe oápaçoâaëcÿ íeêèé ïopòaë, ïpoxoä â peaëüíûé ìèp. pln ===| |========================= pent=0 Style_BackColor=0 Style_TextColor=256*255*256+255*256+255 btn proomtul, ïepeéòè â peaëüíûé ìèp end :proomtul3 pln ===| |========================= pln Oãpoìíaÿ còeía, ía íeé íaïècaíû cëoâa ïpè÷eì òoæe êpoâüþ: pln 'Von de lamento intor gara' pln Ïo áoêaì íaxoäÿòücÿ òyaëeòíûe êaáèíêè. pln Ha còeíe, ÷epíûì yãëeì íapècoâaía ïeíòaãpaììa. pln ===| |========================= if pkz=1 then btn prsp,ïpoèçíecòè çaêëèíaíèe btn floor2,âûéòè èç òyaëeòa end :vfloor1 pln ===| |========================= pln Bxoä ía ïepâûé ýòaæ çaâaëeí êaìíÿìè. pln ===| |========================= btn floor2,íaçaä end :floor3 if pent=1 then goto vfloor3 if floor3=1 then goto flooor3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäíÿëcÿ ía ëèôòe ía 3 ýòaæ, çäecü áûëa òoëüêo oäía ïaëaòa c òaáëè÷êoé 'ÈÇOËßTOP' è ýëeêòpo-ùèò âèceâøèé ía còeíe. pln ===| |========================= floor3=1 btn proomizol, èäòè â èçoëÿòop btn pkesh, ïoäoéòè ê ýëeêòpo-ùèòêy btn vvelev,âoéòè â ëèôò end :vfloor3 pln ===| |========================= pln Ëèôò íe paáoòaeò... pln ===| |========================= btn floor2,íaçaä end :flooor3 pln ===| |========================= pln 3 ýòaæ pln ===| |========================= btn proomizol, èäòè â èçoëÿòop btn pkesh, ïoäoéòè ê ýëeêòpo-ùèòêy btn vvelev,âoéòè â ëèôò end :vvelev pln ===| |========================= pln ËÈÔT pln ===| |========================= btn floor2, ía 2 ýòaæ btn floor3, âûéòè èç ëèôòa end :pkesh if oòâepòêa and osh=0 then btn ioosh,ècïoëüçoâaòü oòâepòêy if oosh=1 then goto ioosh2 pln ===| |========================= pln Ùèòoê çaêpûò, íaìepòâo çaêpy÷eí áoëòaìè. Pln Pyêaìè íe oòêpûòü. pln ===| |========================= btn floor3,oòoéòè oò ùèòêa end :ioosh pln ===| |========================= pln Äæeéìc, oòâepòêoé âûêpyòèë áoëòû, â ùèòêe áûë òoëüêo oäèí pyáèëüíèê, âèäèìo oí âêëþ÷aeò êoìïüþòep pln ===| |========================= oosh=1 oosh2=1 osh=1 if vkr=1 then btn vyklrub,âûêëþ÷èòü pyáèëüíèê if vkr=0 then btn vklrub,âêëþ÷èòü pyáèëüíèê btn floor3,oòoéòè oò ùèòêa end :vklrub pln ===| |========================= pln Pyáèëüíèê âêëþ÷eí! pln ===| |========================= comp=1 vkr=1 btn pkesh,íaçaä end :vyklrub pln ===| |========================= pln Pyáèëüíèê âûêëþ÷eí! pln ===| |========================= comp=0 vkr=0 btn pkesh,íaçaä end :ioosh2 pln ===| |========================= pln Ýëeêòpo-ùèòoê pln ===| |========================= if vkr=1 then btn vyklrub,âûêëþ÷èòü pyáèëüíèê if vkr=0 then btn vklrub,âêëþ÷èòü pyáèëüíèê btn floor3,oòoéòè oò ùèòêa end :proomizol if codeiz=1 then goto proomizol2 pln ===| |========================= pln Äâepü èçoëÿòopa çaêpûòa, ía äâepè âècèò êoäoâûé çaìoê. pln ===| |========================= btn vkviz, ââecòè êoä btn floor3, oòoéòè end :vkviz input pass if pass=23869011 then goto proomizol2 pln ===| |========================= pln Koä íe ïoäxoäèò, íyæío ïoïpoáoâaòü eùe paç. pln ===| |========================= btn vkviz, ïoïpoáoâaòü eùe btn floor3, oòoéòè end :proomizol2 if dvizpr=1 then goto proomizol3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc oòêpûë äâepü èçoëÿòopa, çäecü o÷eíü cèëüío âoíÿëo. Tpyïíûé çaïax çaïoëíÿë âcþ êaìepy. pln Ha còeíe áeëûì ìeëoì áûëa íapècoâaía ïeíòaãpaììa. pln B yãëy ëeæaë cãíèâøèé êycoê ìÿca. pln ===| |========================= inv+ êycoê ìÿca if ëoì and pol=0 then btn vlpiz,âûëoìaòü ëoìoì ïoë btn floor3,âûéòè èç êaìepû dvizpr=1 end :proomizol3 pln ===| |========================= pln Çäecü o÷eíü cèëüío âoíÿëo. Tpyïíûé çaïax çaïoëíÿë âcþ êaìepy. pln Ha còeíe áeëûì ìeëoì áûëa íapècoâaía ïeíòaãpaììa. if ëoì and pol=0 then btn vlpiz,âûëoìaòü ëoìoì ïoë btn floor3,âûéòè èç êaìepû end :use_[çaïècêa áoëüíoão] pln ===| |========================= pln ß íe çíaþ cêoëüêo âpeìeíè íac çäecü äepæaò, ìû çäopoâûe ëþäè, a oíè äeëaþò íac ïcèxaìè, äoáaâëÿþò íaì â êpoâü êaêyþ-òo äpÿíü. Pln ß áoëüøe íe ìoãy òepïeòü, ìeíÿ çaâòpa ïapaëèçyeò è ÿ íe cìoãy äâèãaòücÿ. Pln Oíè íe yáüþò ìeíÿ, ÿ caì ýòo cäeëaþ, ecëè cìoãy. Pln pln P.s Äæeéìc, ecëè òû ÷èòaeøü ýòo ïècüìo, çía÷èò òû eùe æèâ. pln Ïoìíè, oí xo÷eò yáèòü òeáÿ, ïoòopoïècü, íaéäè êíèãy. ß xo... pln ===| |========================= pln (Oòêyäa oí çíaë ÷òo ÿ ïpèéäy? È êòo xo÷eò ìeíÿ yáèòü? pln Kíèãa, ýòa òa êoòopyþ ÿ cæeã, oía íe ìoæeò áûòü öeëoé.) end :vlpiz pln ===| |========================= pln Äæeéìc âçëoìaë ëoìoì ïoë, òaì ëeæaë êoíâepò, â êoíâepòe áûëa çaïècêa. pln ===| |========================= inv+ [çaïècêa áoëüíoão] pol=1 btn floor3,âûéòè èç êaìepû end :use_{{ øïpèö c âaêöèíoé }}_ècïoëüçoâaòü a=rnd*30 if health=100 then pln Çäopoâüe Äæeéìca â íopìe if health<>100 then health=health+a if health>100 then health=100 inv- {{ øïpèö c âaêöèíoé }} et=et-1 end :exit if sob=0 then goto exit2 if sob=1 and êycoê ìÿca then btn edms,äaòü ìÿco coáaêaì pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûøeë èç çäaíèÿ, âoçëe ïopoãa còoÿëè äâe coáaêè (poòâeéëepû). pln Èx ãëaça íaïoëíÿëècü çëoáoé, oíè âoò âoò íaïaäyò ía Äæeéìca. pln ===| |========================= btn ebos,áeæaòü btn floor1,çaéòè â çäaíèe end :ebos bos=rnd*15 if bos>0 and bos<5 then goto ebosukvn if bos>5 and bos<10 then goto ebosukvr if bos>10 and bos<15 then goto ebospnz if bos=15 then goto ebostkk end :ebosukvn if health=<0 then goto death1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoáeæaë, ío oäía èç coáaê äoãíaëa eão è yêycèëa ça íoãy. pln Coáaêè ycëûøaëè ãoëoc xoçÿèía è yáeæaëè. pln ===| |========================= sob=0 health=health-rnd*10 btn exit2, èäòè ía yëèöy btn floor1, âepíyòücÿ â çäaíèe end :ebosukvr if health=<0 then goto death1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoáeæaë, ío oäía èç coáaê äoãíaëa eão è ycïeëa yêycèòü ça pyêy Äæeéìca. pln Coáaêè ycëûøaëè ãoëoc xoçÿèía è yáeæaëè. pln ===| |========================= sob=0 health=health-rnd*15 btn exit2, èäòè ía yëèöy btn floor1, âepíyòücÿ â çäaíèe end :ebospnz if health=<0 then goto death1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoáeæaë, ío oäía èç coáaê äoãíaëa eão, ëaïaìè ïoâaëèëa ía çeìëþ è æaäío ãpûçaíyëa eão â áoê. Coáaêè ycëûøaëè ãoëoc xoçÿèía è yáeæaëè. pln ===| |========================= sob=0 health=health-rnd*20 btn exit2, èäòè ía yëèöy btn floor1, âepíyòücÿ â çäaíèe end :ebosdkk pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoáeæaë, ío oäía èç coáaê ïoáeæaëa ça íèì, ïapeíü ía xoäy ïoäíÿë êaìeíü è ïpèöeëüío çapÿäèë êaìíeì coáaêe â ÷epeï. Coáaêa çacêyëèëa è cêpûëacü â òeíè ìpa÷íûx yëèö. pln ===| |========================= sob=0 f=rnd*5 force=force+f btn exit2, ía yëèöy btn floor1, âepíyòücÿ â çäaíèe end :exit2 if ohrzd=1 then goto exittt if police=1 and gpalm=0 and ubband=1 then goto gung if dark=1 then goto exit22 pln ===| |========================= pln Ha yëèöe yæe òeìíeeò, âïepeäè còoèò çäaíèe ïcèx-ëe÷eáíèöû. Bce oêía çaáèòû äocêaìè. Cïpaâa ía ïoâopoòe íeáoëüøoé ìaãaçèí. Cëeâa aâòoáycíaÿ ocòaíoâêa. pln Óëèöa ocâeùeía ôoíapÿìè. pln ===| |========================= btn floor1, âepíyòücÿ â çäaíèe btn idtinos, èäòè ía ocòaíoâêy btn fmagaz, èäòè â ìaãaçèí end :edms pln ===| |========================= pln Äæeéìc êèíyë ìÿco ía çeìëþ, coáaêè c æaäíocòüþ paçopâaëè ìÿco è yáeæaëè. pln ===| |========================= btn exit2, ía yëèöy btn floor1, âepíyòücÿ â çäaíèe inv- êycoê ìÿca sob=0 end :csavg pln ===| |========================= pln Bâeäèòe ëþáoe èìÿ pln ===| |========================= pause 3000 save vvod1 pln ÈÃPA COXPAHEHA... btn vvod1, íaçaä end :ohrq pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaáeæaë â çäaíèe, oxpaííèê äocòaâ ïècòoëeò ïoáeæaë ça ïapíeì. Pln Oxpaííèê cäeëaë ïapy âûcòpeëoâ, ÷yòü paíèë Äæeéìca â pyêy. Pln pln (äa, ýòo yæe íe øyòêè, ýòo peaëüíaÿ æèçíü, è ÷òoáû ìeíÿ íe yáèëè, íyæío ÷òo-òo cäeëaòü. Pln Moæío çaìaíèòü eão â ÷eòâepòyþ ïaëaòy è yíè÷òoæèòü eão ãaçoì.) pln ===| |========================= health=health-rnd*10 btn proom3,áeæaòü â ïaëaòy '3' ohrzd=2 end :oprm3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaáeæaë â ïaëaòy, çaêpûâ äâepü oí ïoäoøeë ê òpyáe â ïoëy. Pause 2000 Pln pln (Xì... Çíaêoìûé øyì è çaïax, âèäèìo ÿ çaáûë çaêpûòü ãaç. Pln Ïoáeäa ça ìíoé, oxpaííèê cêopo áyäeò ìepòâ, ïopa âûxoäèòü oòcþäa! pln Ho äëÿ ía÷aëa íyæío çaêpûòü ãaç.) pln ===| |========================= ohrzd=3 btn floor1, ïoêèíyòü ïaëaòy. end :zprm3 if ttt=1 then goto zprm4 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaáeæaë â ïaëaòy, çaêpûâ äâepü oí ïoäoøeë ê òpyáe â ïoëy. Pause 2000 pln pln Hyæío äoæäaòücÿ êoãäa oxpaííèê çaéäeò â ïaëaòy '4' pln ===| |========================= ttt=1 btn zprm4,æäaòü end :zprm4 pln ===| |========================= pln Hyæío äoæäaòücÿ êoãäa oxpaííèê çaéäeò â ïaëaòy '4' pln ===| |========================= ozvpn3=rnd*7 if ozvpn3>0 and ozvpn3<2 then goto tt1 if ozvpn3=>2 and ozvpn3<4 then goto tt1 if ozvpn3>6 then goto tt2 btn zprm4,æäaòü end :tt1 pln Hyæío ïoäoæäaòü eùe! pln ===| |========================= btn zprm4,æäaòü end :tt2 pln Oxpaííèê yæe â ïaëaòe '4' íyæío äeécòâoâaòü è ïpèáèòü eão êaê êpûcy! pln ===| |========================= btn ventgaz1, oòêpûòü ãaç end :tt3 pln ===| |========================= pln Hacòyïèëa òèøèía, âèäèìo oxpaííèê yæe ìepòâ. Hyæío cxoäèòü òyäa Ho äëÿ ía÷aëa íyæío çaêpûòü ãaç. pln ===| |========================= ohrzd=3 btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû end :ventgaz1 gaz=1 if gaz=1 then goto tt3 end :nproom4 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ ïaëaòa, xoòÿ ìoæeò ëè áûòü ãaçoâaÿ êaìepa oáû÷íoé ïaëaòoé?! Pln Boçëe êyøeòêè còoèò paäèo-aâòoìaò, ecëè â íeão âcòaâèòü ìoíeòy, ìoæío ïocëyøaòü paçíûe íoâocòè. pln Ha ïoëy ëeæèò òpyï oxpaííèêa. pln ===| |========================= if ohrzd=3 and ohrub=0 then btn obtroh, oáûcêaòü òpyï if cepeápÿíaÿ ìoíeòa then btn prmsm, âcòaâèòü ìoíeòy btn floor1,âûéòè èç ïaëaòû end :obtroh pln ===| |========================= pln Äæeéìc oáûcêaë òeëo oxpaííèêa, oí âçÿë èç oäeæäû òpyïa, ïècòoëeò (êoëüò) è peçèíoâyþ äyáèíêy. pln ===| |========================= inv+ {{ ïècòoëeò }} inv+ [oáoéìa] inv+ {{ äyáèíêa }} btn floor1, âûéòè èç ïaëaòû ohrub=1 end :use_{{ äyáèíêa }}_ècïoëüçoâaòü weapon=2 pln Äæeéìc âûápaë äyáèíêy. end :nproomz if health<=0 then goto death1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ïaëaòy, äâepü peçêo çaxëoïíyëacü, ïapeíü ycïeë çaìeòèòü ocoáûe ïpèìeòû ïaëaòû, ýòo ãpèáoê ía còeíax è còaëüíûe òpyáû ía ïoòoëêe. Pln ... Pln ... Pln ... pause 2500 pln Cïycòÿ íecêoëüêo ìèíyò, ïaëaòy ía÷aë çaïoëíÿòü ÿäoâèòûé ãaç, Äæeéìc ía÷aë çaäûxaòücÿ... pln Bcêope äâepü oòêpûëacü. pln ===| |========================= if health<=0 then goto death1 btn floor1, âûáeæaòü èç ïaëaòû health=health-rnd*15 end :exit22 pln ===| |========================= pln Ha yëèöe yæe coâceì òeìío, âïepeäè eëe-eëe âèäío çäaíèe ïcèx-ëe÷eáíèöû. Bce oêía çaáèòû äocêaìè. Cïpaâa ía ïoâopoòe íeáoëüøoé ìaãaçèí. Cëeâa aâòoáycíaÿ ocòaíoâêa. pln Óëèöa ocâeùeía ôoíapÿìè. pln ===| |========================= btn floor1, âepíyòücÿ â çäaíèe btn idtinos, èäòè ía ocòaíoâêy btn fmagaz, èäòè â ìaãaçèí end :fmagaz if magaz=1 then goto fmagaz2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäoøeë ê caìoìy çäaíèþ, âíèìaòeëüío ocìoòpeë ìecòíocòü. pln Ýòo áûë íeáoëüøoé ìaãaçèí, ÷òo-òo âpoäe aïòeêè. pln Kaê íe còpaíío, ío ìaãaçèí eùe paáoòaë, xoòü è áûëo yæe òeìíoâaòo. Toëüêo äâa ôoíapÿ còoÿâøèe âoçëe çäaíèÿ, ïpèâëeêaëè ê ceáe áoëüøe âíèìaíèÿ. pln Oáû÷ío â òaêoe âpeìÿ ìaíüÿêè âûxoäÿò ía oxoòy. pln ===| |========================= btn entmagaz, çaéòè â ìaãaçèí btn exit2, âûéòè ía yëèöy magaz=1 end :entmagaz if opmag=1 then goto opmag1 pln ===| |========================= pln Bíyòpè çäaíèÿ áûëo câeòëo, câe÷è ía còeíax xopoøo ocâeùaëè ìaãaçèí. pause 2500 pln pln - ß ìoãy âaì ÷eì-òo ïoìo÷ü? Pln - Äa, ïoæaëyé ìoæeòe. Pln Ó âac ecòü ëeêapcòâo ïepâoé ïoìoùè? Pln - Bcìûcëe, ÿ íe ïoíÿëa âac. Pln (Taêaÿ êpacèâaÿ äeâyøêa, a ìoçãoâ êaê y êypèöû) pln - ß ãoâopþ, ïpè paíeíèè ÷òo íyæío ècïoëüçoâaòü? Áèíòû ìoæeò, ïepeêècü? Pln - Ecòü oäèí cïocoá, ío oí eùe íe òecòèpoâaí, áèíòû ýòo ïpoøëûé âeê, ecòü oäèí øïpèö c æèäêocòüþ 'Aìïôopa' ìãíoâeíío ocòaíaâëèâaeò êpoâü, ïpèòyïëÿeò ÷yâcòâo áoëè. Pln - Èíòepecòío, äeíeã êoíe÷ío y ìeíÿ ceé÷ac íeò, ío ÿ âce æe çaéäy ïoçæe. Pln btn fmagaz, âûéòè èç ìaãaçèía opmag=1 end :fmagaz2 pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé ìaãaçèí, ÷òo-òo ía poâíe c aïòeêoé. pln ===| |========================= btn entmagaz, çaéòè â ìaãaçèí btn exit2, âûéòè ía yëèöy end :opmag1 pln ===| |========================= pln - Moãy ÿ âaì ÷òo-òo ïpeäëoæèòü? pln ===| |========================= btn ampfora, øïpèöû c aìïôopoé if ohrzd=3 and wax=0 then btn candles, - íyæíû câe÷è! btn fmagaz, íeò, cïacèáo! if cepeápÿíaÿ ìoíeòa and fonar=0 then goto esmd end :ampfora pln ===| |========================= pln Øïpèöû aìïôopa (öeía - 20 äoëëapoâ) pln ===| |========================= btn kupamf,êyïèòü 1 øò. btn opmag1, íaçaä end :kupamf if money<20 then goto kupnd money=money-20 inv+ {{ øïpèö aìïôopa }} pln ===| |========================= pln - Cïacèáo ça ïoêyïêy! pln ===| |========================= btn kupamf, êyïèòü btn opmag1, íaçaä end :kupnd pln ===| |========================= pln - Ó âac íeäocòaòo÷ío äeíeã! pln ===| |========================= btn opmag1, íaçaä end :candles pln ===| |========================= pln - Boò âaøè câe÷è, c âac 35 äoëëapoâ! pln ===| |========================= inv+ câe÷è money=money-35 btn opmag1, íaçaä wax=1 end :use_[äeíüãè] m1=äoëëap m2=äoëëapa m3=äoëëapoâ if money=0 then pln B êoøeëüêe Äæeéìca #money$ #m3$ if money=1 then pln B êoøeëüêe Äæeéìca #money$ #m1$ if money=2 then pln B êoøeëüêe Äæeéìca #money$ #m2$ if money=3 then pln B êoøeëüêe Äæeéìca #money$ #m2$ if money=4 then pln B êoøeëüêe Äæeéìca #money$ #m2$ if money>=5 then pln B êoøeëüêe Äæeéìca #money$ #m3$ end :esmd pln - Ha yëèöe òeìío, äeâyøêa, a y âac ecòü ôoíapèê? Pln - Äa, 12 äoëëapoâ. Pln - Ó ìeíÿ ecòü âoò ýòa ìoíeòa ía 20 öeíòoâ, áoëüøe íè÷eão íeò. Pln - Hy âoáùe-òo y íac çaïpeùeío ýòo, ío òaê è áûòü, ÿ äaì âaì ôoíapèê ça ìoíeòy. Pln - Cïacèáo âaì, êaê âû ìeíÿ âûpy÷èëè. Pln pln Äæeéìc ïoáëaãoäapèë äeâyøêy. pln ===| |========================= inv+ {{ ôoíapèê }} inv- cepeápÿíaÿ ìoíeòa btn fmagaz, âûéòè fonar=1 end :use_{{ øïpèö aìïôopa }}_ècïoëüçoâaòü pln Çäopoâüe Äæeéìca yëy÷øèëocü! tar=rnd*50 if health<>100 then health=health+tar if health>100 then health=100 inv- {{ øïpèö aìïôopa }} end :idtinos cls if ost=1 then goto idtiost2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäoøeë ê ocòaíoâêe, ía ëaâêax, ãäe oáû÷ío cèäÿò ëþäè, oácaëþòío ïycòo. Pln Hè äyøè, íe eäèíoão çâyêa íe cëûøío. Pln Äæeéìc ïoäoøeë ïo áëèæe, êaê ía òpoòyape oí çaìeòèë ìoíeòy â 20 öeíòoâ. pln ===| |========================= inv+ cepeápÿíaÿ ìoíeòa btn exit2, èäòè ía yëèöy btn jdavt, æäaòü aâòoáyc btn jdtax, æäaòü òaêcè btn idpesh, èäòè ïeøêoì ost=1 end :idtiost2 cls pln ===| |========================= pln Aâòoáycíaÿ ocòaíoâêa yëèöû Kaéì Còpèò, ïo ýòèì yëèöaì aâòoáycû ïpoeçæaþò íe o÷eíü ÷acòo. pln ===| |========================= btn exit2, èäòè ía yëèöy btn jdavt, æäaòü aâòoáyc btn jdtax, æäaòü òaêcè btn idpesh, èäòè ïeøêoì end :jdavt jdavto=rnd*6 if jdavto>0 and jdavto<4 then goto autobnot if jdavto>4 and jdavto<7 then goto autobyes pln ===| |========================= pln Aâòoáycû çäecü áûâaþò íe o÷eíü ÷acòo. pln ===| |========================= btn jdavt, æäaòü btn exit2, âepíyòücÿ ía yëèöy end :autobnot pln ===| |========================= pln Aâòoáycoâ íe âèäío... pln ===| |========================= btn jdavt, æäaòü btn exit2, âepíyòücÿ ía yëèöy end :autobyes pln ===| |========================= pln Aâòoáyc ïoäúexaë ê ocòaíoâêe. pln ===| |========================= btn entautob, çaéòè â aâòoáyc btn exit2, âepíyòücÿ ía yëèöy end :entautob pln ===| |========================= pln Äâyx-ýòaæíûé aâòoáyc, íapoäy çäecü ïo÷òè íeò. pln ===| |========================= pause 2500 pln pln - Ïëaòèì ça ïpoeçä, 3 äoëëapa! if money>0 then btn zaplautob, çaïëaòèòü btn idtinos, âûéòè èç aâòoáyca end :zaplautob money=money-3 pln ===| |========================= pln Aâòoáyc òpoíyëcÿ c ìecòa. Pln Äo áëèæaéøeé yëèöû 11 êì. pln ===| |========================= pln ... pause 50000 goto perekr end :jdtax jdtax=rnd*6 if jdtax>0 and jdtax<4 then goto taxnot if jdtax>4 and jdtax<7 then goto taxyes pln ===| |========================= pln Ïo òeìíûì yëèöaì òaêcè ïpoeçæaþò íe ÷acòo. pln ===| |========================= btn jdtax, æäaòü btn exit2, âepíyòücÿ ía yëèöy end :taxnot pln ===| |========================= pln Taêcè íe âèäaòü... pln ===| |========================= btn jdtax, æäaòü btn exit2, âepíyòücÿ ía yëèöy end :taxyes pln ===| |========================= pln Aâòoìoáèëü òaêcè ïoäúexaë ê ocòaíoâêe. pln ===| |========================= btn sesttax, cecòü â aâòoìoáèëü btn exit2, âepíyòücÿ ía yëèöy end :sesttax pln ===| |========================= pln - Koìaíäèp, äo yëèöû Groad Street ïoäápocèøü? Pln pause 2500 pln - Heò ïpoáëeì, 20 äoëëapoâ, ïoëeòèì êaê paêeòa. pln ===| |========================= if money>0 then btn enttax, ïoexaëè! btn idtinos, íeò, ëy÷øe ïeøêoì! end :enttax money=money-20 pln ===| |========================= pln Aâòoìoáèëü òpoíyëcÿ c ìecòa, äo áëèæaéøeé yëèöû 11 êì. Pln Ho ía òaêcè òyäa äoexaòü ìoæío áûcòpo. pln ===| |========================= pln ... pause 10000 goto perekr end :idpesh pln ===| |========================= pln Äæeéìc peøèë ïoéòè ïeøêoì, äo áëèæaéøeé yëèöû 11 êì. Pln Äopoãa áyäeò äoëãaÿ. pln ===| |========================= pln ... pause 100500 goto perekr end :perekr if perekr1=1 then goto perekr2 cls pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpèáûë ía ocòaíoâêy, çäecü äâa ïoâopoòa, ía Groad Street è ía ãëaâíyþ yëèöy. Pln Ecëè íyæío âepíyòücÿ ê áoëüíèöe, íyæío æäaòü aâòoáyc èëè òaêcè, íy èëè èäòè ïeøêoì. pln ===| |========================= btn grstreet, èäòè ía Groad Street btn begstreet, èäòè ía ãëaâíyþ yëèöy btn jdautob2, æäaòü aâòoáyc btn jdtaxi2, æäaòü òaêcè btn idtipesh2, èäòè ïeøêoì perekr1=1 end :perekr2 cls pln ===| |========================= pln Aâòoáycíaÿ ocòaíoâêa. Çäecü ecòü äâa ïoâopoòa, ía Groad Street è ía ãëaâíyþ yëèöy. pln ===| |========================= btn grstreet, èäòè ía Groad Street btn begstreet, èäòè ía ãëaâíyþ yëèöy btn jdautob2, æäaòü aâòoáyc btn jdtaxi2, æäaòü òaêcè btn idtipesh2, èäòè ïeøêoì end :jdautob2 jdavto2=rnd*6 if jdavto2>0 and jdavto2<4 then goto autobnot2 if jdavto2>4 and jdavto2<7 then goto autobyes2 pln ===| |========================= pln Aâòoáycû çäecü áûâaþò íe o÷eíü ÷acòo. pln ===| |========================= btn jdautob2, æäaòü btn perekr, íaçaä end :autobnot2 pln ===| |========================= pln Aâòoáycoâ íe âèäío... pln ===| |========================= btn jdautob2, æäaòü btn perekr, íaçaä end :autobyes2 pln ===| |========================= pln Aâòoáyc ïoäúexaë ê ocòaíoâêe. pln ===| |========================= btn entautob2, çaéòè â aâòoáyc btn perekr, íaçaä end :entautob2 pln ===| |========================= pln Äâyx-ýòaæíûé aâòoáyc, íapoäy çäecü ïo÷òè íeò. pln ===| |========================= pause 2500 pln pln - Ïëaòèì ça ïpoeçä, 3 äoëëapa! if money>0 then btn zaplautob2, çaïëaòèòü btn perekr, âûéòè èç aâòoáyca end :zaplautob2 money=money-3 pln ===| |========================= pln Aâòoáyc òpoíyëcÿ c ìecòa. Pln Äo áëèæaéøeé yëèöû 11 êì. pln ===| |========================= pln ... pause 50000 goto idtiost2 end :jdtaxi2 jdtax2=rnd*6 if jdtax2>0 and jdtax2<4 then goto taxnot2 if jdtax2>4 and jdtax2<7 then goto taxyes2 pln ===| |========================= pln Ïo òeìíûì yëèöaì òaêcè ïpoeçæaþò íe ÷acòo. pln ===| |========================= btn jdtaxi2, æäaòü btn perekr, íaçaä end :taxnot2 pln ===| |========================= pln Taêcè íe âèäaòü... pln ===| |========================= btn jdtaxi2, æäaòü btn perekr, íaçaä end :taxyes2 pln ===| |========================= pln Aâòoìoáèëü òaêcè ïoäúexaë ê ocòaíoâêe. pln ===| |========================= btn sesttax2, cecòü â aâòoìoáèëü btn perekr, íaçaä end :sesttax2 pln ===| |========================= pln - Koìaíäèp, äo yëèöû Kaéì Còpèò ïoäápocèøü? 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(òaêèe ôèøêè âcòpe÷aþòcÿ íe âo âcex êâecòax!) pln ===| |========================= btn floor1, âepíyòü âpeìÿ íaçaä btn begin, ía÷aòü cía÷aëa ded=1 end :grstreet if grstr=1 then goto grstreet2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûøeë ía Groad Street, ýòo yëèöa ãäe oí æèë â câoeì ocoáíÿêe, êoòopûé äocòaëcÿ eìy â íacëeäcòâo, ïocëe cìepòè eão áaáyøêè, ãäe ía ïpoòÿæeíèè òpex ëeò, â äoìe ïpoècxoäèëè æyòêèe âeùè. Pln Xoäèëè cëyxè, ÷òo äoì, â êoòopoì æèë Äæeéìc, ïpoêëÿò. Pln Ïocëe òoão êaê Äæeéìca çaïepëè â ïcèx-ëe÷eáíèöe, äoì íe cìoãëè ïpoäaòü, âeäü eão íèêòo íe xoòeë ïoêyïaòü. È òeïepü äoì ïycòyeò. Pln Haïpoòèâ äoìa â íecêoëüêèx ìeòpax íaxoäèòcÿ çaápoøeííoe êëaäáèùe. pln ===| |========================= btn gohome, èäòè âo äâop btn goklad, èäòè ía êëaäáèùe btn perekr, èäòè ía ocòaíoâêy grstr=1 end :grstreet2 pln ===| |========================= pln Óëèöa Groad Street, cëeâa íaxoäèòcÿ äoì Äæeéìca, cïpaâa ïpoëoæeía äopoãa ía còapoe êëaäáèùe. pln ===| |========================= btn gohome, èäòè âo äâop btn goklad, èäòè ía êëaäáèùe btn perekr, èäòè ía ocòaíoâêy end :goklad pln ===| |========================= pln Còapoe, çaápoøeííoe êëaäáèùe, çäecü yæe ìíoão ëeò íèêoão íe xopoíÿò. pln ===| |========================= if pitgroun=1 and ëoïaòa then btn searchmog, ècêaòü ìoãèëy Ïèòepa btn grstreet, âepíyòücÿ ía yëèöy end :searchmog pln ===| |========================= pln Äæeéìc áûcòpo íaøeë ìoãèëy Ïèòepa Ãpoyía. pause 2000 pln pln (Teïepü òû íèêoìy íe ïoìeøaeøü, òû áoëüøe íèêoão íe yáüeøü!) pln ===| |========================= btn kopmog, êoïaòü end :kopmog pln ===| |========================= pln Äo ìoãèëû Ïèòepa ãäe-òo 3 ìeòpa çeìëè. Ïpèäeòcÿ ïoïoòeòü. pln ===| |========================= if metr=3 then goto deadpit pause 3000 metr=metr+1 btn kopmog, êoïaòü end :deadpit cls pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûêoïaë ìoãèëy, â çeìëe ëeæaëè êocòè Ïèòepa. pln (Ceé÷ac òû ïoëy÷èøü câoe!) pln ===| |========================= btn deadpit2, yíè÷òoæèòü êocòè Ïèòa end :deadpit2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc cxâaòèë ëoïaòy, è ïpèíÿëcÿ äoëáèòü ïo êocòÿì Ïèòepa, a òeì âpeìeíeì ía yëèöe ía÷aëacü ãpoça. pln Ha÷aëcÿ ëèâeíü, ìoãèëy Ïèòepa çaïoëíÿëa âoäa. pln ===| |========================= btn vylisvod, âûápaòücÿ èç ìoãèëû. pitgroun=2 end :vylisvod if vylmo=1 then goto vylisvod2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoïûòaëcÿ âûápaòücÿ íaâepx, yöeïèâøècü ça çeìëþ pyêaìè, pln Äæeéìc ía÷aë ïoäòÿãèâaòücÿ, ÷òoá âûëeçòè èç ìoãèëû. pln ===| |========================= btn vylisvod, âûáèpaòücÿ vylmo=1 end :vylisvod2 vylis=rnd*10 if vylis>0 and vylis<5 then goto vilent pln ===| |========================= pln Ïoïûòêè âûápaòücÿ íaâepx, ïoòepïeëè êpax! pln ===| |========================= btn vylisvod, âûáèpaòücÿ eùe end :vilent pln ===| |========================= pln Äæeéìc c òpyäoì âûápaëcÿ íaâepx, ío ëoïaòa eão yòoíyëa â ìoãèëe Ïèòepa, çaïoëíeíoé âoäoé. pln ===| |========================= inv- ëoïaòa btn grstreet, áeæaòü ía yëèöy end :begstreet if gworld=1 and ohrzd=3 and vakcina=1 then goto gungworld if begstr=1 then goto begstreet2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûøeë ía ãëaâíyþ yëèöy, ía ýòoé yëèöe ecòü íeáoëüøoé ïoëèöeécêèé y÷acòoê, pÿäoì íaxoäèòcÿ ìaãaçèí, òaì paíüøe íeëeãaëüío ïpoäaâaëè opyæèe è ïoëèöèÿ çaêpûëa ýòoò ìaãaçèí. pln ===| |========================= btn policehome, èäòè â ïoëèöeécêèé y÷acòoê btn weapshop, èäòè â ìaãaçèí btn perekr, èäòè ía ocòaíoâêy begstr=1 end :begstreet2 pln ===| |========================= pln Ãëaâíaÿ yëèöa, cïpaâa íaxoäèòcÿ ïoëèöeécêèé y÷acòoê, pÿäoì ìaãaçèí. pln ===| |========================= btn policehome, èäòè â ïoëèöeécêèé y÷acòoê btn weapshop, èäòè â ìaãaçèí btn perekr, èäòè ía ocòaíoâêy end :camworld pln ===| |========================= pln Äæeéìca ïoéìaëa ïoëèöèÿ. Pln Ça xyëèãaícòâo è ïoêyøeíèe ía ÷yæoe èìyùecòâo. Ïapeíü ïpocèäèò â cëeäcòâeííoì èçoëÿòope oêoëo cyòoê. pln ===| |========================= pause 50000 goto camworld2 end :camworld2 cls pln ===| |========================= pln Ïpoøëo âceão 3 ÷aca. Pln B êaìepy èçoëÿòopa çaøeë ïoëèöeécêèé. pause 2000 pln pln - Cëyøaé, ÿ íe ïoíèìaþ ça÷eì òû xoòeë ïycòoé ìaãaçèí oãpaáèòü? Pln Bïpo÷eì íe âaæío, äaâaé ìíe 25 äoëëapoâ è áeãè oòcþäa ïpo÷ü! if money>0 then btn yesbegkam, äaòü äeíüãè if money<0 then btn nobegkam, íeò äeíeã end :nobegkam pln ===| |========================= pln - Hy, cèäè òoãäa çäecü, ìoe äeëo ïpeäëoæèòü... pln ===| |========================= pause 250000 goto entbegkam end :entbegkam cls pln ===| |========================= pln - Ëaäío, òaê è áûòü, èäè yæe c ãëaç ìoèx äoëoé. ×òoá ÿ òeáÿ çäecü íe âèäeë. pln ===| |========================= btn begstreet, âûéòè ía yëèöy cop=1 but=1 end :yesbegkam pln ===| |========================= pln - Boò è xopoøo! Äaâaé, áeãè áûcòpee, ío áoëüøe íe ïoïaäaécÿ ìíe! pln ===| |========================= money=money-25 btn begstreet, âûéòè ía yëèöy cop=1 end :exittt pln ===| |========================= pln Kaê òoëüêo Äæeéìc ïoäoøeë ê áoëüíèöe, oí çaìeòèë oxpaííèêa, còoÿùeão pÿäoì co çäaíèeì. pln ===| |========================= btn podkohr, ïoäoéòè ê oxpaííèêy btn floor1, ïpoáeæaòü ìèìo íeão end :podkohr pln ===| |========================= pln Oxpaííèê çaìeòèë ïapíÿ, oí äocòaë ïècòoëeò è ía÷aë còpeëÿòü â còopoíy Äæeéìca. pln ===| |========================= btn floor1, áeæaòü â çäaíèe end :gungworld pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûøeë ía ãëaâíyþ yëèöy, è ê íeìy ïoäoøëè òpè aìáaëa < íaêa÷eíûe, ápèòoãoëoâûe ïapíè c áèòaìè â pyêax > pause 4500 pln pln - Çäapoâa ìepòâeö! Pln - Hy, ïpèâeò, a ïo÷eìy ìepòâeö? Pln - Ceé÷ac yçíaeøü! pause 3000 pln pln Oäèí èç aìáaëoâ c poçìaxy yäapèë Äæeéìca ïo ãoëoâe. Pln Ïapeíü yïaë ía çeìëþ health=health-7 pause 3000 pln pln - Bcòaâaé, ïoêaæè câoþ ãepoécêyþ cèëy. pln ===| |========================= if weapon=0 then btn drruk1, ía÷aòü äpaêy if weapon=1 then btn vystrel, âûcòpeëèòü if weapon=2 then btn uddub1, yäapèòü aìáaëa äyáèíêoé end :drruk1 cls if health<=0 then goto death1 if pr1<=0 then goto drruk2 pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa 1 - #pr1$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #bpr$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ pln Äæeéìc íaíec ypoí - #djwk$ *************************************** bpr=rnd*6 djwk=rnd*8 health=health-bpr pr1=pr1-djwk btn drruk1, äpaòücÿ end :drruk2 if health<=0 then goto death1 if pr2<=0 then goto drruk3 pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa 2 - #pr2$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #bpr$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ pln Äæeéìc íaíec ypoí - #djwk$ *************************************** bpr=rnd*6 djwk=rnd*8 health=health-bpr pr2=pr2-djwk btn drruk2, äpaòücÿ end :drruk3 if health<=0 then goto death1 if pr3<=0 then goto pobpr pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa 3 - #pr3$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #bpr$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ pln Äæeéìc íaíec ypoí - #djwk$ Pln *************************************** bpr=rnd*6 djwk=rnd*8 health=health-bpr pr3=pr3-djwk btn drruk3, äpaòücÿ end :uddub1 if health<=0 then goto death1 if pr1<=0 then goto uddub2 pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa 1 - #pr1$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #bpr$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ pln Äæeéìc íaíec ypoí - #djwk$ Pln *************************************** bpr=rnd*6 djwk=rnd*10 health=health-bpr pr1=pr1-djwk btn uddub1, yäapèòü end :uddub2 if health<=0 then goto death1 if pr2<=0 then goto pobpr pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa 2 - #pr2$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #bpr$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ pln Äæeéìc íaíec ypoí - #djwk$ Pln *************************************** bpr=rnd*6 djwk=rnd*10 health=health-bpr pr2=pr2-djwk btn uddub2, yäapèòü end :uddub3 if health<=0 then goto death1 if pr3<=0 then goto pobpr pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa 3 - #pr3$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #bpr$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ pln Äæeéìc íaíec ypoí - #djwk$ Pln *************************************** bpr=rnd*6 djwk=rnd*10 health=health-bpr pr3=pr3-djwk btn uddub3, yäapèòü end :vystrel pln ===| |========================= pln (ß íe xo÷y còpeëÿòü â ÷eëoâeêa, è íe coáèpaþcü ýòoão äeëaòü, ëy÷øe áyäy äpaòücÿ êaê ìyæ÷èía.) pln ===| |========================= weapon=0 pause 5000 goto drruk1 end :pobpr pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaâaëèë áaíäèòoâ. Pln È ïoëy÷èëocü y íeão ýòo xopoøo. Pln Oí èx íe yáèë, xoäèòü oíè eùe cìoãyò. pln ===| |========================= btn obpr, oáûcêaòü òeëa end :obpr pln ===| |========================= pln Äæeéìc oáûcêaë èx òeëa, è íaøeë 50 äoëëapoâ, è câepíyòyþ çaïècêy. Eùe oí ïoçaèìcòâoâaë y oäíoão aìáaëa áèòy. pln ===| |========================= inv+ {{ áèòa }} inv+ [çaïècêa Aìáaëa] money=money+50 btn begstreet, èäòè ía yëèöy gworld=0 end :use_[çaïècêa Aìáaëa] pln Óáeéòe ýòoão êpeòèía Äæeéìca. Pln Oí ïopòèò íaì âce äeëo. Pln Ecëè oí xoòü ÷òo-òo yçíaeò, òo Áýí ïpèêoí÷èò íac. È âac â ïepâyþ o÷epeäü, ÿ ïocëaë eùe oäíèx peáÿò, ïpoâeäaòü eão äoì. Eùe äâoe áyäyò æäaòü eão y áoëüíèöû ïoçæe. Pln He ïoäâeäèòe ìeíÿ. Pln Haéäèòe eão, èía÷e áyäyò ècêaòü âac, a òo÷íee âaøè òpyïû, ãäe-òo â ëecy. end :use_{{ áèòa }}_ècïoëüçoâaòü weapon=3 pln Äæeéìc âçÿë áèòy end :weapshop if vitrin=1 then goto weapshopc pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé ìaãaçèí c áoëüøoé çacòeêëeííoé âèòpèíoé. pln ===| |========================= btn entweapshop, ïoäoéòè ê äâepè if weapon=1 and sign=1 and gworld=0 and cop=0 and but=0 then btn copyes, còpeëÿòü ïo âèòpèíe if weapon=1 and sign=0 and gworld=0 and but=0 then btn vitent, còpeëÿòü ïo âèòpèíe if vitrin=1 then btn entvitrin, çaéòè ÷epeç âèòpèíy if cop=1 then btn entvitrin, çaéòè ÷epeç âèòpèíy btn begstreet, íaçaä ía yëèöy end :copyes pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûcòpeëèë â còeêëo âèòpèíû... pistol=pistol-1 vitrin=1 pause 2500 pln pln Cpaáoòaëa cèãíaëèçaöèÿ, èç-ça yãëa âûáeæaëè ïoëèöeécêèe, íaïpaâèâ còâoëû ïècòoëeòoâ ía Äæeéìca. pause 5000 pln pln - Opyæèe ía çeìëþ! Pyêè ça ãoëoây! Pln - Coïpoòèâëeíèe áecïoëeçío! btn camworld, ïoëoæèòü opyæèe btn camdead, âûcòpeëèòü end :camdead pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûcòpeëèë â oäíoão èç ïoëèöeécêèx è paíèë eão â ïëe÷o. Pln Bòopoé ïoëèöeécêèé äocòaë äpoáoâèê... pistol=pistol-1 pause 3000 pln Pln È âûcòpeëèë Äæeéìcy â ãoëoây... pln ===| |========================= pause 3000 goto death1 end :vitent pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûcòpeëèë â còeêëo âèòpèíû... pistol=pistol-1 pause 2500 pln pln B còeêëe âèòpèíû oápaçoâaëcÿ ïpoxoä. pause 2500 pln pln Äæeéìc ycëûøaë çâyê cèpeíû, ýòo ïoëèöèÿ, íyæío yáeæaòü ía âpeìÿ. pln ===| |========================= btn perekr, yáeæaòü vitrin=1 but=1 end :entweapshop pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa, íeêoòopûe ìecòa äaæe çaïaÿíû. Boçëe äâepè, ía còeíe âècèò cèãíaëèçaöèÿ. pln ===| |========================= if sign=1 then btn srsign, cpeçaòü ïpoâoäa cèãíaëèçaöèè btn weapshop, oòoéòè end :srsign pln ===| |========================= pln Äæeéìc cpeçaë ïpoâoäa cèãíaëèçaöèè... pln ===| |========================= btn weapshop, oòoéòè sign=0 end :entvitrin if entvt=1 then goto entvitrin2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ìaãaçèí ÷epeç paçáèòyþ âèòpèíy. Pln Çäaíèe oápocëo ïayòèíoé, èç-ça ôoíapeé ía yëèöe, â çäaíèè âce âèäío. Pln Çäecü còoÿò êaêèe-òo ÿùèêè, ía oäíoì èç íèx ëeæaë òecaê <íoæ c áoëüøèì, øèpoêèì ëeçâèeì, ïpeäíaçía÷eí äëÿ pyáêè ìÿca> Pln Äæeéìc êoíe÷ío-æe âçÿë eão ceáe. Pln Ha còeíe âèceë íeáoëüøoé ëècò, òaì ÷òo-òo íaïècaío. pln ===| |========================= entvt=1 if prdoc=0 then btn readdoc, ïpo÷èòaòü btn weapshop, âûéòè èç ìaãaçèía inv+ {{ òecaê }} end :entvitrin2 pln ===| |========================= pln Çäaíèe oápocëo ïayòèíoé, ía ïoëy còoÿò êaêèe-òo ÿùèêè. Pln Ha còeíe âècèò íeáoëüøoé ëècò, òaì ÷òo-òo íaïècaío. pln ===| |========================= if prdoc=0 then btn readdoc, ïpo÷èòaòü btn weapshop, âûéòè èç ìaãaçèía end :use_{{ òecaê }}_ècïoëüçoâaòü weapon=4 pln Äæeéìc âçÿë òecaê end :readdoc pln ===| |========================= pln Çaâòpa áyäeò äocòaâêa òoâapa èç Koëyìáèè. Pln Mû äoëæíû ïpèíÿòü òoâap, ïpoâepèòü è oòâeçòè ía áaçy. Pln Ceãoäíÿ ê íaì ïpèxoäèëè êoïû, oíè yçíaëè ïpo òoâap. Pln Taê ÷òo yxoäèòe è çaêpûâaéòe ìaãaçèí èëè âac íaêpoeò íapÿä ïoëèöèè. #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ Áýí. pln ===| |========================= pause 11000 pln pln (Oïÿòü ýòoò Áýí, oí æe xoòeë yáèòü ìeíÿ. Èíòepecòío, êaêoe opyæèe oí äëÿ ìeíÿ âûápaë?) btn weapshop, âûéòè èç ìaãaçèía prdoc=1 end :weapshopc pln ===| |========================= pln Maãaçèí c paçáèòoé âèòpèíoé. pln ===| |========================= btn entweapshop, ïoäoéòè ê äâepè if weapon=1 and sign=1 and gworld=0 and cop=0 and but=0 then btn copyes, còpeëÿòü ïo âèòpèíe if weapon=1 and sign=0 and gworld=0 and but=0 then btn vitent, còpeëÿòü ïo âèòpèíe if vitrin=1 then btn entvitrin, çaéòè ÷epeç âèòpèíy if cop=1 then btn entvitrin, çaéòè ÷epeç âèòpèíy btn begstreet, íaçaä ía yëèöy end :gohome domop=0 ôoí=0 Style_BackColor=0 Style_TextColor=256*255*256+255*256+255 if dvhome=1 then goto dvhome pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë âo äâop ocoáíÿêa, ïepâoe, ÷òo ápocaeòcÿ â ãëaça, ýòo áoëüøoé, äeêopaòèâíûé ôoíòaí. Pln Paíüøe, êoãäa ïpèxoäèëè ãocòè, oíè êèäaëè â ôoíòaí ìoíeòêy ía c÷acòüe. pln ===| |========================= btn gohomedv, ïoäoéòè ê äoìy btn gofontan, ïoäoéòè ê ôoíòaíy btn grstreet, èäòè ía yëèöy dvhome=1 end :dvhome pln ===| |========================= pln Heáoëüøoé äâop, â öeíòpe còoèò áoëüøoé, äeêopaòèâíûé ôoíòaí. pln ===| |========================= btn gohomedv, ïoäoéòè ê äoìy btn gofontan, ïoäoéòè ê ôoíòaíy btn grstreet, èäòè ía yëèöy end :gofontan pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäoøeë ê ôoíòaíy pln ===| |========================= btn gohome, oòoéòè if ìoíeòa then btn kinmon, êèíyòü ìoíeòy btn naimon, íaéòè ìoíeòy end :kinmon pln ===| |========================= pln Äæeéìc äocòaë ìoíeòy è êèíyë ee â ôoíòaí, ía c÷acòüe. pln ===| |========================= btn gohome, oòoéòè inv- 1 ìoíeòa ìoíeòa=ìoíeòa-1 end :naimon if ìoíeòa=100 then goto naimon3 monr=rnd*25 if monr>19 then goto naimon2 cls pln ===| |========================= pln Äæeéìc çacyíyë pyêy â ôoíòaí, ío íè÷eão íe íaøeë. pln ===| |========================= btn naimon, ècêaòü eùe btn gohome, oòoéòè end :naimon2 cls pln ===| |========================= pln Äæeéìc çacyíyë pyêy â ôoíòaí è íaøeë oäíy ìoíeòy. pln ===| |========================= inv+ 1 ìoíeòa ìoíeòa=ìoíeòa+1 btn naimon, ècêaòü eùe btn gohome, oòoéòè end :gohomedv if gohmdv=1 then goto gohomedv2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäoøeë ê äoìy, pÿäoì c äoìoì ecòü ãapaæ, paíüøe â ãapaæe còoÿë cepûé Äæèï Äæeéìca, ceé÷ac aâòoìoáèëü â ïoëèöeécêoì y÷acòêe, ía øòpaô-còoÿíêe pln ===| |========================= btn gohomeop, çaéòè â äoì btn gogar, çaéòè â ãapaæ btn gohome, èäòè âo äâop gohmdv=1 end :gohomedv2 pln ===| |========================= pln Äoì Äæeéìca, pÿäoì íeáoëüøoé ãapaæ. pln ===| |========================= btn gohomeop, çaéòè â äoì btn gogar, çaéòè â ãapaæ btn gohome, èäòè âo äâop end :gogar if pitgroun=1 and demon=0 then btn vzlop, âçÿòü ëoïaòy if pitgroun=2 then btn vzkan, âçÿòü êaíècòpy áeíçèía if gordj=1 then goto gogar2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â ãapaæ, paíüøe çäecü còoÿë aâòoìoáèëü Äæeéìca. pln ===| |========================= btn gohome, âûéòè èç ãapaæa gordj=1 if not êyca÷êè then inv+ êyca÷êè end :gogar2 pln ===| |========================= pln Ãapaæ Äæeéìca pln ===| |========================= btn gohome, âûéòè èç ãapaæa if not êyca÷êè then inv+ êyca÷êè end :vzlop pln ===| |========================= pln Äæeéìc âçÿë ëoïaòy pln ===| |========================= inv+ ëoïaòa btn gogar, íaçaä demon=3 end :vzkan pln ===| |========================= pln Äæeéìc âçÿë êaíècòpy c áeíçèíoì pln ===| |========================= inv+ êaíècòpa áeíçèía btn gogar, íaçaä pitgroun=3 end :naimon3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc íaápaë 100 ìoíeò = 1 äoëëap pln ===| |========================= invkill 1 ìoíeòa ìoíeòa=0 money=money+1 btn gohome, íaçaä end :1 end :use_{{ ôoíapèê }}_âêëþ÷èòü if domop=0 then pln Heò íeoáxoäèìocòè eão âêëþ÷aòü & goto 1 if domop=1 and ôoí=0 then pln Äæeéìc âêëþ÷èë ôoíapèê if domop=1 and ôoí=1 then pln oí è òaê âêëþ÷eí ôoí=1 Style_TextColor=256*0*256+185*256+185 Style_BackColor=0 end :2 end :use_{{ ôoíapèê }}_âûêëþ÷èòü if domop=0 and ôoí=0 then pln oí è òaê âûêëþ÷eí & goto 2 if domop=1 and ôoí=0 then pln oí è òaê âûêëþ÷eí if domop=1 and ôoí=1 then pln Äæeéìc âûêëþ÷èë ôoíapèê ôoí=0 Style_TextColor=256*20*256+20*256+20 Style_BackColor=0 end :3 Style_TextColor=256*255*256+255*256+255 Style_BackColor=0 domop=0 end :33 Style_TextColor=256*20*256+20*256+20 Style_BackColor=0 domop=1 end :gohomeop if rubdom=0 and ôoí=0 then proc 33 if rubdom=1 then proc 3 if domopk=1 then goto gohomeop2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â äoì, âïepeäè èäeò âxoä ía ïepâûé ýòaæ. Pln Cïpaâa êoìíaòa, òaì áacceéí. pln ===| |========================= btn gobass, èäòè â áacceéí btn 1hfloor, èäòè ía 1 ýòaæ btn gohome, âûéòè âo äâop domopk=1 end :gohomeop2 pln ===| |========================= pln Äoì Äæeéìca, âïepeäè èäeò âxoä ía ïepâûé ýòaæ. Pln Cïpaâa êoìíaòa, òaì áacceéí. pln ===| |========================= btn gobass, èäòè â áacceéí btn 1hfloor, èäòè ía 1 ýòaæ btn gohome, âûéòè âo äâop end :gobass cls if electro=0 then goto gobass2 if electro=1 then pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé áacceéí, ía caìoì äíe âèäíeeòcÿ êaêoé-òo ïpeäìeò. Pln C äaëüíeão yãëa âèäío, ÷òo â caìoé âoäe ëeæèò ïpoâoä, oí ècêpèò. pln ===| |========================= btn gowater, çaéòè â âoäy btn gohomeop2, èäòè â êopèäop end :gowater if health<0 then goto death1 if electro=0 then goto gowater2 if electro=1 then pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â âoäy, eão yäapèëo òoêoì è oí caì íe çaìeòèë êaê eão oòápocèëo íaçaä. pln ===| |========================= health=health-rnd*30+1 pause 3500 goto gobass end :gobass2 pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé áacceéí pln ===| |========================= btn gowater, çaéòè â âoäy btn gohomeop2, èäòè â êopèäop end :gowater2 if gbass=2 then goto gowater3 pln ===| |========================= pln Ha äíe ëeæaëa oäía cepeápÿíaÿ ìoíeòa. Pln È êopoáo÷êa, â êopoáêe áûë êëþ÷, Äæeéìc çíaë, ýòo áûë êëþ÷ oò ïoäâaëa. pln ===| |========================= inv+ cepeápÿíaÿ ìoíeòa inv+ êëþ÷ oò ïoäâaëa gbass=2 btn gobass, âûéòè èç âoäû end :gowater3 pln ===| |========================= pln Ha äíe íè÷eão íeò. pln ===| |========================= btn gobass, âûéòè èç âoäû end ;########################### :1hfloor if 1hfloor1=1 then goto 1hflooor pln ===| |========================= pln Ýòo ïepâûé ýòaæ ocoáíÿêa. Cïpaâa íaxoäèòcÿ xoëë, cëeâa ãocòeâaÿ êoìíaòa, âïepeäè íaxoäÿòcÿ âaííaÿ êoìíaòa è êyxíÿ, ÷yòü áëèæe ecòü âèííûé ïoãpeá è ïoäâaë. pln ===| |========================= btn goholl, èäòè â xoëë btn gogroom, èäòè â ãocòeâyþ btn golroom, èäòè â âaííyþ btn gokiroom, èäòè ía êyxíþ btn govinpog, èäòè â âèííûé ïoãpeá btn gopodv, èäòè â ïoäâaë btn 2hfloor, ïoäíÿòücÿ ía 2 ýòaæ btn gohomeop, íaçaä â êopèäop 1hfloor1=1 end :1hflooor pln ===| |========================= pln 1 ýòaæ pln ===| |========================= btn goholl, èäòè â xoëë btn gogroom, èäòè â ãocòeâyþ btn golroom, èäòè â âaííyþ btn gokiroom, èäòè ía êyxíþ btn govinpog, èäòè â âèííûé ïoãpeá btn gopodv, èäòè â ïoäâaë btn 2hfloor, ïoäíÿòücÿ ía 2 ýòaæ btn gohomeop, íaçaä â êopèäop end ;########################### :goholl if gworld=0 and ghol=0 then goto gworld1 if gholl=1 then goto goholl2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â xoëë, çäecü còoÿò øèêapíûe äèâaíû è êpecëa, ía còeíax âècÿò êapòèíû, â öeíòpe âo âceé êpace còoèò òeëeâèçop c áoëüøèì ýêpaíoì. Pln Bäaëè íaxoäèòcÿ êaìèí. Pln Cïpaâa cïaëüíÿ äëÿ ãocòeé, cëeâa êoìíaòa/cïaëüíÿ Äæeéìca. pln ===| |========================= btn gobedroomg, èäòè â cïaëüíþ äëÿ ãocòeé btn gobedroomd, èäòè â cïaëüíþ Äæeéìca btn gokamin, ïoäoéòè ê êaìèíy btn vkltvs, âêëþ÷èòü òeëeâèçop btn 1hfloor, âûéòè gholl=1 end :goholl2 pln ===| |========================= pln Xoëë pln ===| |========================= btn gobedroomg, èäòè â cïaëüíþ äëÿ ãocòeé btn gobedroomd, èäòè â cïaëüíþ Äæeéìca btn gokamin, ïoäoéòè ê êaìèíy btn vkltvs, âêëþ÷èòü òeëeâèçop btn 1hfloor, âûéòè end ;########################### :vkltvs if rubdom=1 then goto vkltvs2 pln ===| |========================= pln Kaê ìoæeò òeëeâèçop paáoòaòü áeç câeòa? pln ===| |========================= btn goholl, íaçaä end :vkltvs2 if novtv=1 then goto vkltvs3 pln ===| |========================= pln Ïo òeëeâèçopy ïoêaçûâaëè íoâocòè. Pln Äæeéìc yâèäeë cúeìêy ïpÿìo ía òoì ìecòe, ãäe oí ïûòaëcÿ ápocèòücÿ ïoä ïoeçä. Pln Pln - Kaê âû äyìaeòe, òoò ÷eëoâeê, êoòopûé ápocèëcÿ ïoä ïoeçä ïapy ìecÿöeâ íaçaä, áûë áoëeí? Pln - ß äyìaþ äa, òo÷íee ÿ yâepÿþ âac, oí áûë ïcèxè÷ecêè áoëeí. Ho ceé÷ac oí íaxoäèòcÿ â ïcèxèaòpè÷ecêoé ëe÷eáíèöe N8. Pln - A paçâe ee íe çaêpûëè? Pln - Äa íeò, ïpocòo òaì áûë ïoæap è âcex áoëüíûx âpeìeíío ïepeâeëè â äpyãyþ ëe÷eáíèöy. Pln - Cêaæèòe, a ýòoò Äæeéìc Poyä, oí òoæe â äpyãoé ëe÷eáíèöe? Pln - Koíe÷ío, âce ïoä êoíòpoëeì! Pln - Ecòü íaäeæäa, ÷òo oí ïoïpaâèòücÿ è eão âûïycòÿò? Pln - Heò è eùe paç íeò! Pln - Cïacèáo âaì, âceão xopoøeão! pln ===| |========================= Pln pause 5000 pln (Çía÷èò, ÿ íaxoæycü â äpyãoé ëe÷eáíèöe... Pln Xì.. Koìy-òo íyæío cêpûòü ãäe ÿ, ïo÷eìy oí íe cêaçaë, ÷òo ÿ cáeæaë? Pln Èëè, áûòü ìoæeò y ìeíÿ ecòü äâoéíèê?) btn goholl, íaçaä novtv=1 end :vkltvs3 pln ===| |========================= pln Ceé÷ac íe caìoe âpeìÿ cìoòpeòü òeëeâèçop. pln ===| |========================= btn goholl, íaçaä end ;########################### ;########################### :gobedroomg pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa... pln ===| |========================= btn goholl, íaçaä end :gobedroomd pln ===| |========================= pln Cïaëüíÿ äæeéìca, çäecü còoèò êoìïüþòep, pÿäoì íeâûcoêaÿ òyìáo÷êa. Pÿäoì c òyìáo÷êoé còoèò êpoâaòü. pln ===| |========================= btn compdj, ïoäoéòè ê êoìïüþòepy btn otktumb, oòêpûòü òyìáo÷êy btn goholl, âûéòè èç cïaëüíè end :otktumb if tumbot=1 then goto otktumb2 pln ===| |========================= pln Tyìáo÷êa ïycòa... pln ===| |========================= btn gobedroomd, çaêpûòü òyìáo÷êy end :otktumb2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc oòêpûë òyìáo÷êy, çäecü ëeæaë eão êoøeëeê, â íeì áûëo 550 äoëëapoâ. Taêæe òaì còoÿëè ÷acû, ía íèx yæe áûëo 00:37. pln ===| |========================= money=money+550 dark=1 btn gobedroomd, çaêpûòü òyìáo÷êy tumbot=0 end :compdj if rubdom=0 then goto compdj2 cls pln ===| |========================= Çaãpyçêa äaííûx Pln pln ===| |========================= pause 300 cls pln ===| |========================= Pln Çaãpyçêa äaííûx. pln ===| |========================= pause 300 cls pln ===| |========================= Pln Çaãpyçêa äaííûx.. pln ===| |========================= Pause 300 cls pln ===| |========================= Pln Çaãpyçêa äaííûx... pln ===| |========================= Pause 300 cls pln ===| |========================= pln Çaãpyçêa äaííûx.... pln ===| |========================= Pause 300 cls pln ===| |========================= pln Çaãpyçêa äaííûx..... pln ===| |========================= Pause 300 cls pln ===| |========================= pln Çaãpyçêa äaííûx...... pln ===| |========================= Pause 500 cls pln ===| |========================= pln Çaãpyçêa äaííûx....... pln ===| |========================= Pause 500 cls pln ===| |========================= pln Çaãpyçêa äaííûx........ pln ===| |========================= Pause 500 goto compentdj end :compdj2 pln ===| |========================= pln Áeç câeòa êoìïüþòep paáoòaòü íe áyäeò. pln ===| |========================= [Ýòo êâecò, a íe èãpa ïpo âoëøeácòâo è âoëøeáíèêoâ!] btn gobedroomd, íaçaä end :compentdj cls pln ===| |========================= pln Äoápo ïoæaëoâaòü â cècòeìy, ìècòep Äæeéìc Poyä! pln ===| |========================= if äècê then btn vstinfdisk, âcòaâèòü äècê if ÷èï then btn uznksch, ïpoâepèòü ÷èï btn gobedroomd, âûéòè btn gos, coxpaíèòü end ;########################### ;########################### :gokamin if fire=1 then goto gokamin2 pln ===| |========================= pln B êaìèíe íeò oãíÿ, íyæío ÷eì-òo çaæe÷ü eão. pln ===| |========================= if cïè÷êè and cïè÷êè1=0 then btn zajfire, çaæe÷ü oãoíü if fire=1 and êo÷epãa then btn dostug, äocòaòü yãoëü btn goholl, oòoéòè end :gokamin2 pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé êaìèí, çäecü yæe paçãopaþòcÿ äpoâa, cêopo ïoÿâèòcÿ yãoëü. pln ===| |========================= if cïè÷êè and cïè÷êè1=0 then btn zajfire, çaæe÷ü oãoíü if fire=1 and êo÷epãa then btn dostug, äocòaòü yãoëü btn goholl, oòoéòè end :zajfire pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaæeã â êaìèíe oãoíü, còaëo íeìíoão òeïëee. pln ===| |========================= fire=1 cïè÷êè1=1 btn gokamin, íaçaä end :dostug pln ===| |========================= pln Äæeéìc äocòaë èç êaìèía êo÷epãoé, ÷epíûé êycoê yãëÿ. pln ===| |========================= inv+ yãoëü btn gokamin, íaçaä end ;########################### ;########################### :gogroom if gogr=1 then goto gogroom2 pln ===| |========================= pln Ãocòeâaÿ êoìíaòa èëè êoìíaòa äëÿ ãocòeé. Kòo ocòaeòcÿ çäecü ía ío÷ëeã, òe çaíèìaþò cïaëüíûe êoìíaòû. Pln Oíè ìoãyò paçâëe÷ücÿ èãpaÿ â áèëüÿpä. Pln B ãocòeâoé ecòü 4 cïaëüíè. Pln B öeíòpe còoèò áèëüÿpäíûé còoë. Pln Boçëe còeíû íaxoäÿòcÿ ÷epíûe êoæaíûe äèâaíû. pln ===| |========================= btn broom1, èäòè â cïaëüíþ 1 btn broom2, èäòè â cïaëüíþ 2 btn broom3, èäòè â cïaëüíþ 3 btn broom4, èäòè â cïaëüíþ 4 btn 1hfloor, âûéòè gogr=1 end :gogroom2 pln ===| |========================= pln Ãocòeâaÿ êoìíaòa pln ===| |========================= btn broom1, èäòè â cïaëüíþ 1 btn broom2, èäòè â cïaëüíþ 2 btn broom3, èäòè â cïaëüíþ 3 btn broom4, èäòè â cïaëüíþ 4 btn 1hfloor, âûéòè end :broom1 pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa... pln ===| |========================= btn gogroom, íaçaä end :broom2 pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa... pln ===| |========================= btn gogroom, íaçaä end :broom3 if pnk=2 then goto rbroom3 if pnk=0 then cls pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa... pln ===| |========================= btn gogroom, íaçaä end :broom4 if brm4=1 then goto brooom4 if osmsum=1 then goto osmsumka2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â êoìíaòy, ía êpoâaòe ëeæaëa ÷epíaÿ, cïopòèâíaÿ cyìêa. Pln (Haâepíoe êòo-òo çaáûë èç ãocòeé.) pln ===| |========================= btn osmsumka, ocìoòpeòü cyìêy btn gogroom, âûéòè brm4=1 end :brooom4 if osmsum=1 then goto osmsumka2 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ cïaëüíaÿ êoìíaòa, ía êpoâaòe ëeæèò ÷epíaÿ, cïopòèâíaÿ cyìêa. pln ===| |========================= btn osmsumka, ocìoòpeòü cyìêy btn gogroom, âûéòè end :osmsumka2 pln ===| |========================= pln B ýòoé êoìíaòe íeò íè÷eão ocoáeííoão. pln ===| |========================= btn gogroom, âûéòè end :osmsumka pln ===| |========================= pln B cyìêe ëeæaë ÷eé-òo äíeâíèê è 20 äoëëapoâ. pln ===| |========================= inv+ {{ äíeâíèê íeèçâecòíoão }} money=money+20 osmsum=1 btn gogroom, âûéòè end :use_{{ äíeâíèê íeèçâecòíoão_Oáëoæêa }} pln Ha oáëoæêe íapècoâaía ïepeïëeòeííaÿ çìeÿ, â öeíòpe ëeæèò êpacíûé pyáèí. (äpaãoöeííûé êaìeíü) end :use_{{ äíeâíèê íeèçâecòíoão }}_Ïpo÷èòaòü pln ++++++++++++++++++++++++++++++++++ pln Äeíü ïepâûé: pln Ceãoäíÿ ÿ ïoçíaêoìèëcÿ c ìècòepoì Pèêêè Tayýpíoì. Oí o÷eíü xopoøèé ÷eëoâeê, ÿ yçíaë, ÷òo â äoìe ãäe ÿ oáèòaþ æèâeò íe÷ècòü. pln ß peøèë ýòo ïpoâepèòü, peçyëüòaò áûë íyëeâûì. Pln Hèêoão ÿ íe yâèäeë, çía÷èò ýòo áûëa ôaíòaçèÿ ìècòepa Tayýpía. Pln Ça ýòo âpeìÿ íè÷eão íe ïpoèçoøëo. pln ++++++++++++++++++++++++++++++++++ pln Äeíü âòopoé: pln Ýòoò äoì ìeíÿ xo÷eò câecòè c yìa. Pln Mècòep Pèêêè áûë ïpaâ, â ýòoì äoìe, äeécòâèòeëüío ÷òo-òo ecòü. Pln Ïoäâaë êèøèò íeãaòèâíoé ýíepãèeé, ía ÷epäaêe ïocòoÿíío cëûøíû còyêè è äaæe øaãè. Pln Hyæío ÷òo-òo äeëaòü. pln ++++++++++++++++++++++++++++++++++ pln Äeíü òpeòèé: Pln B÷epa ÿ âèäeë æèâoé òpyï ÷eëoâeêa â câoeì äoìe. ß âcþ ío÷ü íe cìoã çacíyòü èç-ça ãpoxoòa ía ÷epäaêe. Pln ß äyìaþ çäecü íeëüçÿ æèòü, ÿ yeçæaþ, â ýòoò äoì ïepeeäeò íoâûé æèòeëü. Pln Ýòo Äæeéìc, èìeíío oí cþäa ïepeeäeò. Pln Äæeéìc, ecëè òû ÷èòaeøü ýòoò äíeâíèê, yáeãaé, yxoäè èç ýòoão äoìa, íe ocòaâaécÿ íaeäèíe c òèøèíoé. È íe â êoeì cëy÷ae íe xoäè ía ÷epäaê è â ïoäâaë... #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ Áýí Poyä. ;########################### :gogroom if gogr=1 then goto gogroom2 pln ===| |========================= pln Ãocòeâaÿ êoìíaòa èëè êoìíaòa äëÿ ãocòeé. Kòo ocòaeòcÿ çäecü ía ío÷ëeã, òe çaíèìaþò cïaëüíûe êoìíaòû. Pln Oíè ìoãyò poçâëe÷ücÿ èãpaÿ â áèëüÿpä. Pln B ãocòeâoé ecòü 4 cïaëüíè. Pln B öeíòpe còoèò áèëüÿpäíûé còoë. Pln Boçëe còeíû íaxoäÿòcÿ ÷epíûe êoæaíûe äèâaíû. pln ===| |========================= btn broom1, èäòè â cïaëüíþ 1 btn broom2, èäòè â cïaëüíþ 2 btn broom3, èäòè â cïaëüíþ 3 btn broom4, èäòè â cïaëüíþ 4 btn 1hfloor, âûéòè gogr=1 end :gogroom2 pln ===| |========================= pln Ãocòeâaÿ êoìíaòa pln ===| |========================= btn broom1, èäòè â cïaëüíþ 1 btn broom2, èäòè â cïaëüíþ 2 btn broom3, èäòè â cïaëüíþ 3 btn broom4, èäòè â cïaëüíþ 4 btn 1hfloor, âûéòè end :broom1 pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa... pln ===| |========================= btn gogroom, íaçaä end :broom2 pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa... pln ===| |========================= btn gogroom, íaçaä end :broom3 if pnk=2 then goto rbroom3 pln ===| |========================= pln Äâepü çaêpûòa... pln ===| |========================= btn gogroom, íaçaä end :broom4 if brm4=1 then goto brooom4 if osmsum=1 then goto osmsumka2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â êoìíaòy, ía êpoâaòe ëeæaëa ÷epíaÿ, cïopòèâíaÿ cyìêa. Pln (Haâepíoe êòo-òo çaáûë èç ãocòeé.) pln ===| |========================= btn osmsumka, ocìoòpeòü cyìêy btn gogroom, âûéòè brm4=1 end :brooom4 if osmsum=1 then goto osmsumka2 pln ===| |========================= pln Oáû÷íaÿ cïaëüíaÿ êoìíaòa, ía êpoâaòe ëeæèò ÷epíaÿ, cïopòèâíaÿ cyìêa. pln ===| |========================= btn osmsumka, ocìoòpeòü cyìêy btn gogroom, âûéòè end :osmsumka2 pln ===| |========================= pln B ýòoé êoìíaòe íeò íè÷eão ocoáeííoão. pln ===| |========================= btn gogroom, âûéòè end :osmsumka pln ===| |========================= pln B cyìêe ëeæaë ÷eé-òo äíeâíèê è 20 äoëëapoâ. pln ===| |========================= inv+ {{ äíeâíèê íeèçâecòíoão }} money=money+20 osmsum=1 btn gogroom, âûéòè end :use_{{ äíeâíèê íeèçâecòíoão }}_Oáëoæêa pln Ha oáëoæêe íapècoâaía ïepeïëeòeííaÿ çìeÿ, â öeíòpe ëeæèò êpacíûé pyáèí. (äpaãoöeííûé êaìeíü) end :use_{{ äíeâíèê íeèçâecòíoão }}_Ïpo÷èòaòü pln +++++++++++++++++++++++++++++ pln Äeíü ïepâûé: pln Ceãoäíÿ ÿ ïoçíaêoìèëcÿ c ìècòepoì Pèêêè Tayýpíoì. Oí o÷eíü xopoøèé ÷eëoâeê, ÿ yçíaë, ÷òo â äoìe ãäe ÿ oáèòaþ æèâeò íe÷ècòü. pln ß peøèë ýòo ïpoâepèòü, peçyëüòaò áûë íyëeâûì. Pln Hèêoão ÿ íe yâèäeë, çía÷èò ýòo áûëa ôaíòaçèÿ ìècòepa Tayýpía. Pln Ça ýòo âpeìÿ íè÷eão íe ïpoèçoøëo. pln +++++++++++++++++++++++++++++ pln Äeíü âòopoé: pln Ýòoò äoì ìeíÿ xo÷eò câecòè c yìa. Pln Mècòep Pèêêè áûë ïpaâ, â ýòoì äoìe, äeécòâèòeëüío ÷òo-òo ecòü. Pln Ïoäâaë êèøèò íeãaòèâíoé ýíepãèeé, ía ÷epäaêe ïocòoÿíío cëûøíû còyêè è äaæe øaãè. Pln Hyæío ÷òo-òo äeëaòü. pln +++++++++++++++++++++++++++++ pln Äeíü òpeòèé: Pln B÷epa ÿ âèäeë æèâoé òpyï ÷eëoâeêa â câoeì äoìe. ß âcþ ío÷ü íe cìoã çacíyòü èç-ça ãpoxoòa ía ÷epäaêe. Pln ß äyìaþ çäecü íeëüçÿ æèòü, ÿ yeçæaþ, â ýòoò äoì ïepeeäeò íoâûé æèòeëü. Pln Ýòo Äæeéìc, èìeíío oí cþäa ïepeeäeò. Pln Äæeéìc, ecëè òû ÷èòaeøü ýòoò äíeâíèê, yáeãaé, yxoäè èç ýòoão äoìa, íe ocòaâaécÿ íaeäèíe c òèøèíoé. È íe â êoeì cëy÷ae íe xoäè ía ÷epäaê è â ïoäâaë... #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ #$ Áýpíè Poyä. pln +++++++++++++++++++++++++++++ end ;########################### :golroom if blroom=1 then goto golroom2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â âaííyþ, çäecü còoèò òpeyãoëüíaÿ âaííaÿ caëaòíeâoão öâeòa, äyø, oòäeëüío íaxoäÿòcÿ yíèòaç è yìûâaëüíèê. pln ===| |========================= btn podkum, ïoäoéòè ê yìûâaëüíèêy btn 1hfloor, âûéòè blroom=1 end :golroom2 pln ===| |========================= pln Baííaÿ êoìíaòa pln ===| |========================= btn podkum, ïoäoéòè ê yìûâaëüíèêy btn 1hfloor, âûéòè end :podkum if vpvz=1 then goto podkum2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäoøeë ê yìûâaëüíèêy, âaííyþ ocâeùaë òycêëûé câeò ôoíapeé c yëèöû. Pln Ïapeíü âêëþ÷èë âoäy, ÷òoá yìûòücÿ. Pause 3000 pln Kaê âäpyã oí peçêo oòcêo÷èë íaçaä, èç êpaía âûëèâaëacü áaãpoâaÿ êpoâü, çaìecòo oáû÷íoé âoäû. Pln B çepêaëe Äæeéìc yâèäeë cèëyýò ïapíÿ c oòpyáëeííoé ãoëoâoé, ãoëoây oí äepæaë â pyêe pln ===| |========================= pnk=1 vpvz=1 pause 9000 goto vbroom3 end :podkum2 pln ===| |========================= pln Çäecü íeò íè÷eão ocoáeííoão. pln ===| |========================= btn golroom, oòoéòè end :vbroom3 cls pln ===| |========================= pln - ×òo co ìíoé? Pause 2000 Pln - ×òo ïpoèçoøëo? Pause 2000 pln Pln Äæeéìc ëeæaë ía êpoâaòe â òeìíoé êoìíaòe, y íeão cèëüío áoëeëa ãoëoâa, êoãäa oí ocìoòpeë êoìíaòy, âce còeíû áûëè â êpoâè. Ha ïoëy òoæe áûëè ïÿòía çacoxøeé êpoâè. pln ===| |========================= btn gogroom, âûéòè pnk=2 end :rbroom3 cls pln ===| |========================= pln B ýòoé êoìíaòe âèäèìo áûëo yáèécòâo, âce còeíû è ïoë çaëÿïaíû êpoâüþ. pln ===| |========================= btn gogroom, âûéòè end ;########################### :gokiroom if gworld=0 and gunkir=0 then goto gworld2 if gunkir=1 then goto gokiroom2 pln ===| |========================= pln Ýòo oáû÷íaÿ êyxíÿ, çäecü íaxoäèòcÿ o÷eíü ìíoão òyìáo÷eê, còoë co còyëüÿìè, xoëoäèëüíèê, ãaçoâaÿ ïe÷ü è êoòeë. pln ===| |========================= btn osmtumbki, ocìoòpeòü còoë btn 1hfloor, âûéòè gkir=1 end :osmtumbki if cïè÷êè then goto osmtumbki2 if not cïè÷êè then pln ===| |========================= pln Ha còoëe ëeæaò cïè÷êè, còoèò ïapy òapeëoê è còoèò ïeïeëüíèöa c oêypêaìè. pln ===| |========================= inv+ cïè÷êè btn 1hfloor, âûéòè end :osmtumbki2 pln ===| |========================= pln Ha còoëe còoèò ïapy òapeëoê è còoèò ïeïeëüíèöa c oêypêaìè. pln ===| |========================= btn 1hfloor, âûéòè end :gokiroom2 pln ===| |========================= pln Kyxíÿ pln ===| |========================= btn osmtumbki, ocìoòpeòü còoë btn 1hfloor, âûéòè end ;########################### ;########################### :govinpog if govpog=1 then goto govinpog2 pln ===| |========================= pln Bèííûé ïoãpeá Pln Çäecü còoÿò áoëüøûe øêaôû, â íèx íaxoäèòcÿ oãpoìíoe êoëè÷ecòâo âèí. Ïpè÷eì paçíûx öâeòoâ è âêycoâ. Pln Boçëe còeíû còoèò êo÷epãa. pln ===| |========================= inv+ êo÷epãa btn 1hfloor, âûéòè govpog=1 end :govinpog2 pln ===| |========================= pln Bèííûé ïoãpeá pln ===| |========================= btn 1hfloor, âûéòè end ;########################### ;########################### :gopodv if êëþ÷ oò ïoäâaëa then goto gopodv2 if not êëþ÷ oò ïoäâaëa then pln ===| |========================= pln Äâepü ïoäâaëa çaêpûòa... pln ===| |========================= btn 1hfloor, âûéòè end :gopodv2 if svvp=1 then Style_BackColor=0 Style_TextColor=256*255*256+255*256+255 cls if pkz2=1 then goto podvpent if ubband=1 and cïè÷êè and yãoëü and câe÷è and pkz2=0 and bvprp=0 then btn narpvpdj, íapècoâaòü ïeíòaãpaììy if pkz2=1 then btn strpentvp, còepeòü ïeíòaãpaììy if êaíècòpa áeíçèía and cïè÷êè then btn podjpodv, ïoäæe÷ü ïoäâaë pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé còapûé ïoäâaë, âäaëè èäeò êpoìeøíaÿ òüìa! pln ===| |========================= btn 1hfloor, âûéòè èç ïoäâaëa svvp=0 end :podjpodv pln ===| |========================= pln Äæeéìc oáëèë áeíçèíoì âecü ïoäâaë, è çaæeã cïè÷êy. Pln pause 2500 pln (Äa ïoäoxíeò æe çëo â ýòoì äoìe. Pln Haâceãäa!!! Óìpè, Ïèòep Ãpoyí!!!) pause 2500 pln pln Äæeéìc êèíyë cïè÷êy ía ïoë, ïoäâaë çaãopeëcÿ, èço âcex còopoí áûëè cëûøíû yæacíûe êpèêè, èç còeí ápûçãaëa êpoâü, ïoòoëoê ía÷aë pyøèòücÿ, âeçäe áûë oãoíü... btn vypvokno, âûïpûãíyòü â oêío end :vypvokno pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûïpûãíyë â oêío è ïoáeæaë ê çaáopy. Pln Äæeéìc ïepeëeç çaáop è oêaçaëcÿ ça äâopoì. Pln Äoì ãopeë ÿpêèì ïëaìeíeì, êaçaëocü, ÷òo èç íeão âûëeòaþò â íeáo yìepøèe äyøè. Pln Ïocòeïeíío äoì cïycêaëcÿ ê caìoé çeìëe, êaæäaÿ äpeâecèía â ýòoì äoìe ãopeëa è äaâaëa o ceáe çíaòü. Pln Ïapeíü äoëão cìoòpeë ía òo, êaê äoãopaeò eão äoì, a c íèì è ïoë æèçíè, ïpoæèòoé â ýòoì äoìe. Pln Haêoíeö âecü ýòoò êoøìap äëÿ Äæeéìca çaêoí÷èëcÿ. Pause 3000 Pln Óæe íacòyïaëo yòpo, Äæeéìc è caì íe çaìeòèë, êaê ïpocòoÿë Çäecü äo caìoão yòpa. Pln Çaìecòo øèêapíoão, êpacèâoão ocoáíÿêa, ça äâopoì áûëè ëèøü oáãopeâøèe pyèíû. Pln Teïepü êoãäa äoì yíè÷òoæeí, Ïèòep Ãpoyí áoëüøe íe âepíeòcÿ. Pln Ho êòo çíaeò, ÷òo æe æäeò Äæeéìca äaëüøe. Pln Áûòü ìoæeò ýòoò âecü yæac, ÿâëÿeòcÿ òoëüêo ía÷aëoì â eão æèçíè... pln ===| |========================= pln ===| |========================= pln ===| | _The End_ pln ===| |========================= pln ===| |========================= btn autor, KOHEÖ!!! invkill end ;########################### :narpvpdj pln ===| |========================= pln Äæeéìc paccòaâèë câe÷è, çaæeã èx è ÷epíûì yãëeì íapècoâaë ïeíòaãpaììy. pln ===| |========================= btn przaklvpdv, ïpoèçíecòè çaêëèíaíèe btn 1hfloor, âûéòè èç ïoäâaëa pkz2=1 end :strpentvp pln ===| |========================= pln Äæeéìc còep ïeíòaãpaììy co còeíû. pln ===| |========================= pkz2=0 btn 1hfloor, âûéòè èç ïoäâaëa end :podvpent pln ===| |========================= pln Oáû÷íûé ïoäâaë, ía còeíe íapècoâaía ïeíòaãpaììa, a ía ïoëy paccòaâëeíû câe÷è. pln ===| |========================= if bvprp=0 then btn przaklvpdv, ïpoèçíecòè çaêëèíaíèe btn strpentvp, còepeòü ïeíòaãpaììy btn 1hfloor, âûéòè èç ïoäâaëa end ;########################### ;########################### :przaklvpdv pln ===| |========================= input zakl2 if zakl2=Von de lamento intor gara then goto ww1 pln ===| |========================= pln Hè÷eão íe ïpoèçoøëo... pln ===| |========================= btn przaklvpdv, ïpoèçíecòè çaêëèíaíèe btn 1hfloor, âûéòè èç òyaëeòa end ;########################### :ww1 Style_BackColor=0 Style_TextColor=256*0*256+0*256+255 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoÿâèëcÿ ía yëèöe, pÿäoì áûë ïoëèöeécêèé y÷acòoê. Pln Èç y÷acòêa âûxoäèë ìyæ÷èía â ïoëèöeécêoé ôopìe, oí ïpoxoäèë ìèìo y÷acòêa è caì íe çaìeòèë êaê y íeão èç êapìaía âûïaëè êëþ÷è, oíè yïaëè â ypíy, còoÿùyþ pÿäoì co çäaíèeì. pln ===| |========================= pause 20000 bvprp=1 klotpu=1 goto gopodv2 svvp=1 end ;########################### :2hfloor pln ===| |========================= pln Ýòo âòopoé ýòaæ, çäecü ecòü òpeíaæepíaÿ êoìíaòa, êoìíaòa oòäûxa è ãapäepoáíaÿ. pln ===| |========================= btn gotrenaj, èäòè â òpeíaæepíyþ btn rotd, èäòè â êoìíaòy oòäûxa btn garder, èäòè â ãapäepoáíyþ btn 3hfloor, ïoäíÿòücÿ ía 3 ýòaæ btn 1hfloor, cïycòèòücÿ ía 1 ýòaæ end :gotrenaj if gtrenaj=1 then goto gotrenaj2 pln ===| |========================= pln Ýòo öeëûé òpeíaæepíûé çaë, çäecü ecòü áoêcepcêaÿ ãpyøa, øòaíãè, ãaíòeëè è òpeíaæepíûe còaíêè. pln ===| |========================= btn trenning, òpeíèpoâaòücÿ btn 2hfloor, âûéòè gtrenaj=1 end :gotrenaj2 pln ===| |========================= pln Tpeíaæepíûé çaë pln ===| |========================= btn trenning, òpeíèpoâaòücÿ btn 2hfloor, âûéòè end :trenning pln ===| |========================= pln Äæeéìc ía÷aë òpeíèpoâaòücÿ. Pln Cèëa - #force$ pln ===| |========================= force=force+rnd*3 btn trenning, òpeíèpoâaòücÿ eùe btn gotrenaj, çaêoí÷èòü òpeíèpoâêy end :rotd pln ===| |========================= pln Koìíaòa çaêpûòa pln ===| |========================= btn 2hfloor, âûéòè end :garder if gar=1 then goto garder2 pln ===| |========================= pln Ýòo ãapäepoáíaÿ, çäecü âècÿò paçíûe âeùè, cpeäè íèx âècèò ïoëèöeécêaÿ ôopìa. pln ===| |========================= if klotpu=1 or bvprp=1 then btn vzpform, âçÿòü ïoëèöeécêyþ ôopìy btn 2hfloor, âûéòè end :use_{{ ïoëèöeécêaÿ ôopìa }}_oäeòü ôopìy if odpalf=0 then pln Äæeéìc oäeë ôopìy if odpalf=1 then pln Äæeéìc è òaê â ôopìe odpalf=1 end :use_{{ ïoëèöeécêaÿ ôopìa }}_cíÿòü ôopìy if odpalf=1 then pln Äæeéìc cíÿë ôopìy if odpalf=0 then pln Ha òeëe Äæeéìca íeò ôopìû odpalf=0 end :vzpform pln ===| |========================= pln Äæeéìc âçÿë ïoëèöeécêyþ ôopìy pln ===| |========================= inv+ {{ ïoëèöeécêaÿ ôopìa }} gar=1 btn 2hfloor, âûéòè end ;########################### :garder2 pln ===| |========================= pln Ãapäepoáíaÿ êoìíaòa pln ===| |========================= btn 2hfloor, âûéòè end ;########################### :3hfloor pln ===| |========================= pln Ýòo òpeòèé ýòaæ ocoáíÿêa. Pln Çäecü ecòü âxoä â áèáëèoòeêy, è ëecòíèöa ía ÷epäaê. Pln Ha còeíe âècèò ýëeêòpo ùèòoê ía íeì 2 pyáèëüíèêa pln ===| |========================= btn bibl, èäòè â áèáëèoòeêy btn chit3, ïoäoéòè ê ùèòêy btn 2hfloor, cïycòèòücÿ ía 2 ýòaæ btn cherd, ïoäíÿòücÿ ía ÷epäaê end :chit3 pln ===| |========================= pln Ýòo ýëeêòpo ùèòoê, çäecü ecòü 2 pyáèëüíèêa, 'H' è 'V' pln ===| |========================= if rubdom=1 then btn vyklrvchv, âûêëþ÷èòü pyáèëüíèê 'V' if rubdom=0 then btn vklrvchv, âêëþ÷èòü pyáèëüíèê 'V' if electro=1 then btn vyklrvchh, âûêëþ÷èòü pyáèëüíèê 'H' if electro=0 then btn vklrvchh, âêëþ÷èòü pyáèëüíèê 'H' btn 3hfloor, oòoéòè end :vyklrvchv pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûêëþ÷èë pyáèëüíèê pln ===| |========================= rubdom=0 proc 33 btn chit3, íaçaä end :vklrvchv pln ===| |========================= pln Äæeéìc âêëþ÷èë pyáèëüíèê pln ===| |========================= rubdom=1 proc 3 btn chit3, íaçaä end :vyklrvchh pln ===| |========================= pln Äæeéìc âûêëþ÷èë pyáèëüíèê pln ===| |========================= electro=0 gbass=1 btn chit3, íaçaä end :vklrvchh pln ===| |========================= pln Äæeéìc âêëþ÷èë pyáèëüíèê pln ===| |========================= electro=1 btn chit3, íaçaä end ;########################### :bibl if pshkaf=1 then goto bibl2 pln ===| |========================= pln Ýòo áèáëèoòeêa, çäecü o÷eíü ìíoão paçíûx êíèã, âceãäa íaéäeòcÿ ÷òo ïo÷èòaòü. Pln Kaæeòcÿ ça øêaôoì ÷òo-òo ecòü. pln ===| |========================= if force>50 then btn pershkaf, oòoäâèíyòü øêaô btn 3hfloor, âûéòè end :pershkaf pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpèëoæèë ìíoão ycèëèé è oòoäâèíyë øêaô c êíèãaìè, ça øêaôoì áûëa äepeâÿííaÿ äâepü. pln ===| |========================= btn zvvv, çaéòè âíyòpü btn 3hfloor, âûéòè pshkaf=1 end :bibl2 pln ===| |========================= pln Áèáëèoòeêa. Pln Oäèí øêaô oòoäâèíyò â còopoíy, ça øêaôoì äepeâÿííaÿ äâepü. pln ===| |========================= btn zvvv, çaéòè âíyòpü btn 3hfloor, âûéòè end :zvvv pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë â êoìíaòy, çäecü â öeíòpe còoèò aëòapü, âoêpyã ìíoæecòâo câe÷eé, ía ïoëy íapècoâaía ïeíòaãpaììa. Pln Ha aëòape ëeæèò êíèãa, â íeé òaêèe æe èepoãëèôû, ÷òo è â êíèãe êoòopyþ cæeã Äæeéìc. Pln Toëüêo 2 còpoêè áûëè íaïècaíû ía ïoíÿòíoì ÿçûêe. Pln 'Von de lamento intor gara' è pln 'Von de salavan intor gara' ýòè còpoêè áûëè oáâeäeíû ÷epíûìè ÷epíèëaìè. pln ===| |========================= btn bibl, âûéòè infpent=1 ohrzd=1 end ;########################### :cherd if gworld=0 and gch=0 then goto gworld3 pln ===| |========================= pln ×epäaê pln ===| |========================= btn 3hfloor, âûéòè end :gw1 if weapon=1 then pistol1=pistol1-1 goto gworld1 end :gworld1 if health<=0 then goto death1 if ppr1<=0 then goto ubb1 if weapon=1 and pistol1<=0 then goto nopat1 if weapon=0 then btn gworld1, yäapèòü if weapon=1 and pistol1>0 then btn gw1, âûcòpeëèòü if weapon=2 then btn gworld1, yäapèòü if weapon=3 then btn gworld1, yäapèòü if weapon=4 then btn gworld1, yäapèòü rukix=rnd*8 pistx=rnd*20 dubx=rnd*10 bitx=rnd*12 tesx=rnd*16 ppr1r=rnd*11 pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa - #ppr1$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #ppr1r$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ if weapon=0 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #rukix$ if weapon=1 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #pistx$ if weapon=2 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #dubx$ if weapon=3 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #bitx$ if weapon=4 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #tesx$ Pln *************************************** if weapon=0 then ppr1=ppr1-rukix if weapon=1 then ppr1=ppr1-pistx if weapon=2 then ppr1=ppr1-dubx if weapon=3 then ppr1=ppr1-bitx if weapon=4 then ppr1=ppr1-tesx health=health-ppr1r end :ubb1 pln ===| |========================= pln Äæeéìc yáèë áaíäèòa, eão òpyï Äæeéìc êèíyë c oêía. pln ===| |========================= btn goholl, íaçaä ghol=1 end :gw2 if weapon=1 then pistol1=pistol1-1 goto gworld2 end :gworld2 if health<=0 then goto death1 if ppr2<=0 then goto ubb2 if weapon=1 and pistol1<=0 then goto nopat2 if weapon=0 then btn gworld2, yäapèòü if weapon=1 and pistol1>0 then btn gw2, âûcòpeëèòü if weapon=2 then btn gworld2, yäapèòü if weapon=3 then btn gworld2, yäapèòü if weapon=4 then btn gworld2, yäapèòü rukix=rnd*8 pistx=rnd*20 dubx=rnd*10 bitx=rnd*12 tesx=rnd*16 ppr2r=rnd*11 pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa - #ppr2$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #ppr2r$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ if weapon=0 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #rukix$ if weapon=1 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #pistx$ if weapon=2 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #dubx$ if weapon=3 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #bitx$ if weapon=4 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #tesx$ Pln *************************************** if weapon=0 then ppr2=ppr2-rukix if weapon=1 then ppr2=ppr2-pistx if weapon=2 then ppr2=ppr2-dubx if weapon=3 then ppr2=ppr2-bitx if weapon=4 then ppr2=ppr2-tesx health=health-ppr2r end :ubb2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc yáèë áaíäèòa, eão òpyï Äæeéìc êèíyë c oêía. pln ===| |========================= btn gokiroom, íaçaä gunkir=1 end :gw3 if weapon=1 then pistol1=pistol1-1 goto gworld3 end :gworld3 if health<=0 then goto death1 if ppr3<=0 then goto ubb3 if weapon=1 and pistol1<=0 then goto nopat3 if weapon=0 then btn gworld3, yäapèòü if weapon=1 and pistol1>0 then btn gw3, âûcòpeëèòü if weapon=2 then btn gworld3, yäapèòü if weapon=3 then btn gworld3, yäapèòü if weapon=4 then btn gworld3, yäapèòü rukix=rnd*8 pistx=rnd*20 dubx=rnd*10 bitx=rnd*12 tesx=rnd*16 ppr3r=rnd*11 pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa - #ppr3$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #ppr3r$ *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ if weapon=0 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #rukix$ if weapon=1 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #pistx$ if weapon=2 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #dubx$ if weapon=3 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #bitx$ if weapon=4 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #tesx$ *************************************** if weapon=0 then ppr3=ppr3-rukix if weapon=1 then ppr3=ppr3-pistx if weapon=2 then ppr3=ppr3-dubx if weapon=3 then ppr3=ppr3-bitx if weapon=4 then ppr3=ppr3-tesx health=health-ppr3r end :ubb3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc yáèë áaíäèòa, eão òpyï Äæeéìc êèíyë c oêía. pln ===| |========================= btn cherd, íaçaä gch=1 ubband=1 gungs=1 end :gung pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäoøeë ê áoëüíèöe, âoçëe çäaíèÿ còoÿëè äâa áaíäèòa c aâòoìaòaìè. Pln Oíè yâèäeëè ïapíÿ è ía÷aëè ïo íeìy còpeëÿòü. pln ===| |========================= pause 4000 goto gungs1 :gw4 if weapon=1 then pistol1=pistol1-1 if weapon=5 then pistol3=pistol3-1 goto gungs1 end :gungs1 if health<=0 then goto death1 if pppr1<=0 then goto gungs2 rukix=rnd*8 pistx=rnd*20 dubx=rnd*10 bitx=rnd*12 tesx=rnd*16 drob=rnd*37 pppr1r=rnd*11 if weapon=0 then pppr1=pppr1-rukix if weapon=1 then pppr1=pppr1-pistx if weapon=2 then pppr1=pppr1-dubx if weapon=3 then pppr1=pppr1-bitx if weapon=4 then pppr1=pppr1-tesx if weapon=5 then pppr1=pppr1-drob if weapon=1 and pistol1<=0 then goto nopat4 if weapon=5 and pistol3<=0 then goto nopat4 health=health-pppr1r pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa - #pppr1$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #pppr1r$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ if weapon=0 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #rukix$ if weapon=1 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #pistx$ if weapon=2 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #dubx$ if weapon=3 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #bitx$ if weapon=4 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #tesx$ if weapon=5 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #drob$ *************************************** if weapon=0 then btn gungs1, yäapèòü if weapon=1 and pistol1>0 then btn gw4, âûcòpeëèòü if weapon=2 then btn gungs1, yäapèòü if weapon=3 then btn gungs1, yäapèòü if weapon=4 then btn gungs1, yäapèòü if weapon=5 and pistol3>0 then btn gw4, âûcòpeëèòü end :gw5 if weapon=1 then pistol1=pistol1-1 if weapon=5 then pistol3=pistol3-1 goto gungs2 end :gungs2 if health<=0 then goto death1 if pppr2<=0 then goto gungs3 if weapon=1 and pistol1<=0 then goto nopat5 if weapon=5 and pistol3<=0 then goto nopat5 if weapon=0 then btn gungs2, yäapèòü if weapon=1 and pistol1>0 then btn gw5, âûcòpeëèòü if weapon=2 then btn gungs2, yäapèòü if weapon=3 then btn gungs2, yäapèòü if weapon=4 then btn gungs2, yäapèòü if weapon=5 and pistol3>0 then btn gw5, âûcòpeëèòü rukix=rnd*8 pistx=rnd*20 dubx=rnd*10 bitx=rnd*12 tesx=rnd*16 drob=rnd*37 pppr2r=rnd*11 pln *************************************** pln Çäopoâüe ïpoòèâíèêa - #pppr2$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #pppr2r$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ if weapon=0 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #rukix$ if weapon=1 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #pistx$ if weapon=2 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #dubx$ if weapon=3 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #bitx$ if weapon=4 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #tesx$ if weapon=5 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #drob$ Pln *************************************** if weapon=0 then pppr2=pppr2-rukix if weapon=1 then pppr2=pppr2-pistx if weapon=2 then pppr2=pppr2-dubx if weapon=3 then pppr2=pppr2-bitx if weapon=4 then pppr2=pppr2-tesx if weapon=5 then pppr2=pppr2-drob health=health-pppr2r end :gungs3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc yáèë áaíäèòoâ, y oäíoão èç íèx oí íaøeë 1000 äoëëapoâ è áyìaæêy. Pln Ha áyìaæêe áûëo íaïècaío: Pln Farem sa otto dugas gara pln ===| |========================= btn exit2, ía yëèöy money=money+1000 gpalm=1 end :policehome if poluch=1 then goto pkpuch2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïoäoøeë ê ïoëèöeécêoìy y÷acòêy. Pln pln Boçëe ïoëèöeécêoão y÷acòêa còoèò ìycopíûé áaê (ypía). Äâepü â caì y÷acòoê oòêpûòa, ío ía âxoäe còoèò ìyæ÷èía â ïoëèöeécêoé ôopìe. pln ===| |========================= btn podkmush, ïoäoéòè ê çäaíèþ btn podkbak, ïoäoéòè ê ypíe btn begstreet, íaçaä ía yëèöy poluch=1 end :pkpuch2 pln ===| |========================= pln Ïoëèöeécêèé y÷acòoê pln ===| |========================= btn podkmush, ïoäoéòè ê çäaíèþ btn podkbak, ïoäoéòè ê ypíe btn begstreet, íaçaä ía yëèöy end :podkbak if klotpu=1 then goto podbak2 if klotpu=0 then pln ===| |========================= pln Äæeéì çaãëÿíyë â ypíy, ío òaì ëèøü áûë oáû÷íûé ìycop. pln ===| |========================= btn policehome, oòoéòè end :podbak2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ãëÿíyë â ypíy, òaì ÷òo-òo áëecòeëo, ïpècìoòpeâøècü Äæeéìc ïoíÿë, ÷òo ýòo áûëè êëþ÷è. pln ===| |========================= inv+ êëþ÷è oò cêëaäa klotpu=0 btn policehome, oòoéòè end :podkmush if odpalf=1 then goto podkmush2 if razgsp=1 then goto podkmush0 pln ===| |========================= pln - Ýé, êyäa ýòo òû coápaëcÿ, ïapeíü? Pause 2500 pln - Äa ÿ òyò ãyëÿþ, òaê cêaçaòü. Pause 2500 Pln - He÷eão ïo ío÷aì ápoäèòü, ïpoâaëèâaé oòcþäa. pln ===| |========================= btn policehome, íaçaä razgsp=1 end :podkmush0 pln ===| |========================= pln - Cíoâa òû? Ïpoâaëèâaé, ÿ cêaçaë! Pln He÷eão òeáe òyò äeëaòü! pln ===| |========================= btn policehome, yéòè end :podkmush2 bvzpuch=1 then goto podkmush3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpoøeë â oäíoýòaæíoe çäaíèe, çäecü áûëa äâepü ía cêëaä, äâepü â oôèc è còyïeíüêè yxoäÿùèe âíèç, ê caìèì peøeòo÷íûì êaìepaì. pln ===| |========================= btn spvniz, cïycòèòücÿ âíèç btn gosklad, èäòè ía cêëaä btn gooffice, èäòè â oôèc btn policehome, âûéòè èç çäaíèÿ bvzpuch=1 end :podkmush3 pln ===| |========================= pln Çäaíèe ïoëèöeécêoão y÷acòêa pln ===| |========================= btn spvniz, cïycòèòücÿ âíèç btn gosklad, èäòè ía cêëaä btn gooffice, èäòè â oôèc btn policehome, âûéòè èç çäaíèÿ end :gooffice pln ===| |========================= pln Äâepü oôèca çaêpûòa. pln ===| |========================= btn podkmush2, íaçaä end :gosklad if êëþ÷è oò cêëaäa then goto gosklad2 pln ===| |========================= pln Äâepü cêëaäa çaêpûòa. pln ===| |========================= btn podkmush2, íaçaä end :gosklad2 if skzakr=1 then goto gosklad3 pln ===| |========================= pln Äæeéìc çaøeë ía cêëaä, çäecü còoÿëè êaêèe-òo ÿùèêè, ía ïoëy ëeæaëa çaïècêa, ía âepxíèx ÿùèêax ëeæaë äpoáoâèê. pln ===| |========================= inv+ [çaïècêa Áýía] inv+ {{ äpoáoâèê }} btn podkmush2, âûéòè skzakr=1 police=1 end :gosklad3 pln ===| |========================= pln Cêëaä pln ===| |========================= btn podkmush2, âûéòè end :use_{{ äpoáoâèê }}_ècïoëüçoâaòü pln Äæeéìc âçÿë äpoáoâèê Benelli M4, â íeì #pistol2$ ïaòpoíoâ. weapon=5 end :w3 Style_BackColor=0 Style_TextColor=0*0*256+0*256+255 pln ===| |========================= pln Äæeéìc ïpoèçíec çaêëèíaíèe è ìãíoâeííaÿ òeëeïopòaöèÿ ïepeíecëa eão â íeèçâecòíocòü. Pause 5000 pln pln Äæeéìc ïoÿâèëcÿ â òeìíoì ëecy, êoãäa oí ïaäaë, cëy÷aéío ïoâpeäèë ceáe pyêy. Pause 2000 pln pln - Ïpèâeò Äæeéìc, ÿ æäaë òeáÿ! Pause 2000 pln - Kòo òû, è ÷òo òeáe oò ìeíÿ íyæío? Pause 2000 Pln - Meíÿ çoâyò Ïèòep Ãpoyí, ÿ xoçÿèí äoìa, â êoòopoì òû æèâeøü! Pause 2000 Pln - He âpè, xoçÿéêoé äoìa áûëa ìoÿ áaáêa. Pause 2000 Pln - Ýòa còapyxa? Oía áûëa ëèøü ïpèìaíêoé, ÷òoáû çaìaíèòü òeáÿ â ýòoò äoì è y íee ýòo ïoëy÷èëocü! Pause 2000 Pln - ×òo òeáe oò ìeíÿ íyæío? Pause 2000 Pln - Míe íyæía òâoÿ äyøa, Äæeéìc, òû íapyøèë ïoêoé â ìoeì äoìe, òû cæeã ìoþ êíèãy ïo òeìíoé ìaãèè. Ça ýòo òû áyäeøü âe÷ío ãopeòü â aäy! Pause 2000 Pln - ß âeäü ïpocòo êèíyë êíèãy â êaìèí è íè÷eão áoëüøe. Pause 2000 Pln - ß coãëaceí c òoáoé, ío ÿ äaâío xoòeë çaïoëy÷èòü òâoþ ãpÿçíyþ äyøy è èìeíío ceé÷ac ÿ ýòo cäeëaþ. Pause 2000 Pln - Äëÿ ÷eão òeáe oía? Pause 2000 Pln - Äæeéìc òû òaê æe ãëyï, êaê è òâoé oòeö. Tâoÿ äyøa íyæía ìíe, ÷òoá â ìoeì òeëe cíoâa ïoÿâèëacü ýíepãèÿ, äpyãèìè cëoâaìè, ÿ xo÷y âocêpecèòü câoe òeëo. Pause 2000 Pln - Tû çíaë ÷òo ÿ ïpèäy? Ho êaê? Pause 2000 Pln - Xa xa, Äæeéìc, èìeíío ÿ âíyøèë oäíoìy ïcèxy íaïècaòü çaêëèíaíèe â òyaëeòe ïcèxyøêè. Pln Èìeíío ÿ ïpèêaçaë Áýíy yáèòü òeáÿ èëè çaìaíèòü cþäa è â êoíöe êoíöoâ, ýòo ÿ ïepeäaë òeáe çaêëèíaíèe ïepexoäa, ÷epeç áaíäèòa, â ýòoò ìèp. Pln ß äoëão òeáÿ æäaë, Äæeéìc. Pause 2000 Pln - Ça÷eì òeáe íyæía èìeíío ìoÿ äyøa? Beäü ía câeòe ìíoão äyø. Pause 2000 Pln - ... Pause 2000 Pln - Ïoòoìy ÷òo òû èçápaííûé, Äæeéìc. Pause 2000 Pln Ho ìíe ïpèäeòcÿ òeáÿ yáèòü, ìíe o÷eíü æaëü, ìoé äopoãoé äpyã! pln ===| |========================= Pause 2000 pln - - Ïèòep áëèæe ïoäoøeë ê Äæeéìcy. Pln Bíeçaïío èç eão cïèíû âûëeçëè êpûëüÿ, êaê y ëeòy÷eé ìûøè, ío íaìíoão áoëüøe. Eão ãoëoâa còaëa ïoxoæeé ía ãoëoây ÿùepa, pyêè ïpeâpaùaëècü â ëaïû c ocòpûìè êoãòÿìè, a íoãè còaíoâèëècü ïoxoæèìè ía êoïûòa Pln Ïèòep yâeëè÷èâaëcÿ â paçìepe, ãäe-òo äo 4-5 ìeòpoâ â âûcoòy. Pln Teïepü çaìecòo Ïèòepa, ïepeä Äæeéìcoì còoÿë íacòoÿùèé Äeìoí. pln ===| |========================= btn enthell, ía÷aòü áèòây btn deadme, ïoêoí÷èòü c coáoé pent=1 end :deadme pln ===| |========================= pln - Heò íeò, ìoé äpyã! Tû äoëæeí ïoãèáíyòü â ÷ecòíoì áoþ! pln ===| |========================= btn enthell, ía÷aòü áèòây end :gw7 if weapon=1 then pistol1=pistol1-1 if weapon=5 then pistol3=pistol3-1 goto enthell end :enthell if health<=0 then goto death1 if Demon_Gara<=0 then goto winbattle if weapon=1 and pistol1<=0 then goto nopat7 if weapon=5 and pistol3<=0 then goto nopat7 if weapon=0 then btn enthell, yäapèòü if weapon=1 and pistol1>0 then btn gw7, âûcòpeëèòü if weapon=2 then btn enthell, yäapèòü if weapon=3 then btn enthell, yäapèòü if weapon=4 then btn enthell, yäapèòü if weapon=5 and pistol3>0 then btn gw7, âûcòpeëèòü rukix=rnd*8 pistx=rnd*20 dubx=rnd*10 bitx=rnd*12 tesx=rnd*16 drob=rnd*37 battle=rnd*27 pln *************************************** pln Çäopoâüe Äeìoía Ãapa - #Demon_Gara$ pln Ïpoòèâíèê íaíec ypoí - #battle$ Pln *************************************** pln Á O É pln *************************************** pln Çäopoâüe Äæeéìca - #health$ if weapon=0 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #rukix$ if weapon=1 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #pistx$ if weapon=2 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #dubx$ if weapon=3 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #bitx$ if weapon=4 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #tesx$ if weapon=5 then pln Äæeéìc íaíec ypoí - #drob$ Pln *************************************** if weapon=0 then Demon_Gara=Demon_Gara-rukix if weapon=1 then Demon_Gara=Demon_Gara-pistx if weapon=2 then Demon_Gara=Demon_Gara-dubx if weapon=3 then Demon_Gara=Demon_Gara-bitx if weapon=4 then Demon_Gara=Demon_Gara-tesx if weapon=5 then Demon_Gara=Demon_Gara-drob health=health-battle end :winbattle pln ===| |========================= Pln Äeìoí yïaë ía ïoëÿíy ëeca, ïoëÿía cëeãêa áûëa ocâeùeía êpacíoé ëyíoé. Pln - Tû cèëüíûé ïpoòèâíèê, Äæeéìc, ío ÿ äeìoí, yáèòü ìeíÿ íeâoçìoæío, òû òoëüêo cëeãêa ïoöapaïaë ìoè ëaïû. Teïepü ïpèøeë òâoé ÷epeä! Pln - ß íe ìoãy òeáÿ yáèòü çäecü, ío òâoè êocòè ïo ïpeæíeìy ëeæaò â ìoãèëe, â peaëüíoì ìèpe. Pln - He cìeé!!! pln ===| |========================= btn przaklin, yéòè end :przaklin demon=0 & pitgroun=1 & gpalm=3 & pent=0 & pause 2500 & goto w2 end :spvniz if spniz=1 then goto spvniz2 pln ===| |========================= pln Äæeéìc cïycòèëcÿ âíèç, çäecü áûëo o÷eíü ìíoão ìaëeíüêèx êaìep. Bce oíè áûëè ïycòûe. Pln Ha ïoëy ëeæaë êopoáoê ïoòpoíoâ ê äpoáoâèêy. pln ===| |========================= btn podkmush2, âûéòè inv+ [êopoáoê ïaòpoíoâ] spniz=1 pistol4=7 end :spvniz2 pln ===| |========================= pln Hè÷eão ocoáeííoão òyò íeò pln ===| |========================= btn podkmush2, âûéòè end :use_[êopoáoê ïaòpoíoâ] pln B êopoáêe #pistol4$ ïaòpoíoâ end :use_[oáoéìa] Pln B oáoéìe #pistol2$ ïaòpoíoâ end :nopat1 cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â ïècòoëeòe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= if {{ äyáèíêa }} then btn gworld1, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn gworld1, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn gworld1, âûápaòü òecaê & weapon=4 pistol1=0 end :nopat2 cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â ïècòoëeòe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= if {{ äyáèíêa }} then btn gworld2, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn gworld2, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn gworld2, âûápaòü òecaê & weapon=4 pistol1=0 end :nopat3 cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â ïècòoëeòe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= if {{ äyáèíêa }} then btn gworld3, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn gworld3, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn gworld3, âûápaòü òecaê & weapon=4 pistol1=0 end :nopat4 if weapon=1 and pistol1=0 then cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â ïècòoëeòe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= pistol1=0 if {{ äyáèíêa }} then btn gungs1, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn gungs1, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn gungs1, âûápaòü òecaê & weapon=4 if {{ äpoáoâèê }} then btn gungs1, âûápaòü äpoáoâèê & weapon=5 if weapon=5 and pistol3=0 then cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â äpoáoâèêe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= pistol3=0 if {{ äyáèíêa }} then btn gungs1, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn gungs1, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn gungs1, âûápaòü òecaê & weapon=4 if {{ ïècòoëeò }} then btn gungs1, âûápaòü ïècòoëeò & weapon=1 end :nopat5 if weapon=1 then cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â ïècòoëeòe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= pistol1=0 if {{ äyáèíêa }} then btn gungs2, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn gungs2, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn gungs2, âûápaòü òecaê & weapon=4 if {{ äpoáoâèê }} then btn gungs2, âûápaòü äpoáoâèê & weapon=5 if weapon=5 then cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â äpoáoâèêe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= pistol3=0 if {{ äyáèíêa }} then btn gungs2, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn gungs2, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn gungs2, âûápaòü òecaê & weapon=4 if {{ ïècòoëeò }} then btn gungs2, âûápaòü ïècòoëeò & weapon=1 end :nopat7 if weapon=1 then cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â ïècòoëeòe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= pistol1=0 if {{ äyáèíêa }} then btn enthell, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn enthell, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn enthell, âûápaòü òecaê & weapon=4 if {{ äpoáoâèê }} then btn enthell, âûápaòü äpoáoâèê & weapon=5 if weapon=5 then cls pln ===| |========================= Pln Ïaòpoíû â äpoáoâèêe çaêoí÷èëècü. Pln Bûáepèòe äpyãoe opyæèe: pln ===| |========================= pistol3=0 if {{ äyáèíêa }} then btn enthell, âûápaòü äyáèíêy & weapon=2 if {{ áèòa }} then btn enthell, âûápaòü áèòy & weapon=3 if {{ òecaê }} then btn enthell, âûápaòü òecaê & weapon=4 if {{ ïècòoëeò }} then btn enthell, âûápaòü ïècòoëeò & weapon=1 end :use_{{ ïècòoëeò }}_ècïoëüçoâaòü if pistol1=0 then patron=ïaòpoíoâ if pistol1=1 then patron=ïaòpoí if pistol1=2 then patron=ïaòpoía if pistol1=3 then patron=ïaòpoía if pistol1=4 then patron=ïaòpoía if pistol1>4 then patron=ïaòpoíoâ pln Äæeéìc âçÿë ïècòoëeò 'Koëüò' â íeì #pistol1$ #patron$ weapon=1 end :use_{{ äpoáoâèê }}_ècïoëüçoâaòü if pistol3=0 then patron=ïaòpoíoâ if pistol3=1 then patron=ïaòpoí if pistol3=2 then patron=ïaòpoía if pistol3=3 then patron=ïaòpoía if pistol3=4 then patron=ïaòpoía if pistol3>4 then patron=ïaòpoíoâ pln Äæeéìc âçÿë äpoáoâèê Benelli M4 â íeì #pistol3$ #patron$ weapon=5 end :use_[çaïècêa Áýía] pln Ïpèâeò, Pèêêè, ÿ çíaþ ÷òo òeáÿ ceé÷ac íeò ía paáoòe, ïoýòoìy ïepeäaþ òeáe ýòy çaïècêy ÷epeç oôèöepa. Pln ß âce cäeëaë êaê òû cêaçaë, ìoè ëþäè ïpoápaëècü â äoì Äæeéìca è ïoäcûïaëè eìy ïpeïapaò 'A' ïocëe ýòoão oí coøeë c yìa è peøèë ïpûãíyòü ïoä ïoeçä, ío ýòoão ïapøèâöa cïacëè. Pln Çaòo eão ïoìecòèëè â ëe÷eáíèöy äëÿ äyøeâío áoëüíûx. Pln Xoçÿèí cêaçaë yáèòü eão, ío cía÷aëa äoâecòè eão äo áeøeícòâa. Pln Mû ycòpoèì ïoæap â ýòoé ëe÷eáíèöe è çaêpoeì eão â ïoäâaëe, ecëè oí âûéäeò æèâûì, òo yáüeì eão. Pln Xoçÿèí áyäeò äoâoëeí, a òû íaêoíeö ïoëy÷èøü äoì Äæeéìca co âceìè eão öeííocòÿìè. Pln Çaòeì íaéäeì è yáüeì eão ápaòa Áýpíè. È c ceìeécòâoì Poyä áyäeò ïoêoí÷eío. End :vstinfdisk pln ===| |========================= pln Äæeéìc Poyä (äocüe) pln pln Ô.È.O - Poyä Äæeéìc Áýpíc pln âoçpacò - 26 ëeò pln ID - 281 pln còeïeíü çapaæeíèÿ - Ýòaï 3 pln Ïo ïpèêaçy, áoëüíoé-281 äoëæeí íaxoäèòcÿ â ïaäâaëe äëÿ çaâepøeíèÿ ïocëeäíèx ýòaïoâ. Pln âaêöèía - íe cyùecòâyeò pln ïoëy-âaêöèía - (1) íaxoäèòcÿ â äeæypíoì êaáèíeòe. ... Pln Ïocëaíèe äëÿ Äæeéìca Poyäa pause 2500 pln pln Ïpèâeò, Äæeéìc, ÿ æäaë ÷òo òû ïpo÷èòaeøü ýòo ïocëaíèe. Pln ß íaïècaë ýòo cooáùeíèe è çaøèôpoâaë eão âèpycoì, ÷òoá äpyãèe íe cìoãëè ýòo ïpo÷èòaòü. Pln Toëüêo òâoé êoìïüþòep ìoæeò ýòo ïpo÷ecòü. Tû â áoëüøoé oïacíocòè, òeáÿ xoòÿò yáèòü, ÿ ocòaâèë ýòoò äècê â ïaëaòe, ÷òoáû òû âce yçíaë. Pln Haì äaí áûë ïpèêaç òeáÿ yáèòü, ìíe è Áýíy Týéëopy, â èòoãe ÿ íe coãëacèëcÿ, a Áýí çaxoòeë òeáÿ yáèòü, ça òeáÿ oí ïoëy÷èò 450 øòyê çeëeíüþ. Pln Haäeþcü ÿ ycïeþ è òû ïpo÷èòaeøü ýòo, oí ïpèøëeò ëþäeé, ÷òoáû òeáÿ yáèëè. Pln Ýòo âûãoäío Pèêêè Tayýpíy, âeäü eìy íyæeí òâoé ocoáíÿê. Pln Ça èx cïèíaìè còoèò ÷òo-òo òeìíoe, oíè ïoêyïaëè êíèãy ÷epíoé ìaãèè è yïoìèíaëè èìÿ Ãapa. ß íe çíaþ äeòaëüíoé èíôopìaöèè, ío áyäü ocòopoæeí! pln ===| |========================= btn compentdj, âûéòè end :gos input godjs save godjs pln ÈÃPA COXPAHEHA btn compentdj, íaçaä end :uznksch pln ===| |========================= pln Haáëþäaòeëüíûe paáoòû ïpoâoäèìûe â áëoêe 'D' pause 3000 pln pln Äeíü 1: Ïaöèeíò oòêaçaëcÿ oò eäû, ïocòoÿíío ÷òo-òo ìû÷èò ceáe ïoä íoc, ïoøaòûâaÿcü co còopoíû â còopoíy. Pln Äeíü 2: Ïaöèeíò ía÷èíaeò íepâío áèòücÿ ãoëoâoé oá còeíy. Ïpoâeëè oïpocû ïaöèeíòoâ, ìíoãèe âèäÿò ãaëëþöèíaöèè, çaòeì y ìíoãèx ïpoïaëa pe÷ü. Peøèëè ïpèocòaíoâèòü ïpoöecc paçpaáoòêè. Pln Äeíü 5: Ïpoöecc ïpoäoëæèëcÿ ïo ïpèêaçy ía÷aëücòâa, ïaöèeíòû cëûøaò ayäèo-ãaëëþöèíaöèè, íecyò ïoëíûé ápeä, y íeêoòopûx ïaöèeíòoâ oòêaçaëè íoãè. Bcêope íacòyïèë ïoëíûé ïapaëè÷ êoíe÷íocòeé òeëa. Pln Äeíü 6: Ïaöèeíòû oäèí ça äpyãèì ía÷aëè yìèpaòü. Ýêcïepeìeíò çaêoí÷eí, ïpoòèâoÿäèÿ oò âèpyca eùe íe íaéäeío. pln ===| |========================= btn compentdj, âûéòè end :use_{{ ïècòoëeò }}_ïepeçapÿäèòü if pistol2=0 then pln Oáoéìa ïycòa if pistol1>3 and pistol2>0 then pln Ïepeçapÿäêa íe íyæía! if pistol1<3 and pistol2>0 then pistol2=0 & pistol1=7 & inv- oáoéìa & pln Ïepeçapÿæeío end :use_{{ äpoáoâèê }}_ïepeçapÿäèòü if not êopoáoê ïaòpoíoâ and pistol4=0 then pln Heò ïaòpoíoâ äëÿ ïepeçapÿäêè if pistol3>3 and pistol4>0 then pln Ïepeçapÿäêa íe íyæía! if pistol3<3 and pistol4>0 then pistol4=0 & pistol3=7 & inv- êopoáoê ïaòpoíoâ & pln Ïepeçapÿæeío end :prm444 pln ===| |========================= pln Paäèo èçäaeò íeïoíÿòíûe çâyêè. Pln Hè÷eão ïoíÿòü íeëüçÿ... pln ===| |========================= btn prmm4, íaçaä end