Дата выхода: 12 февраля 2024

Язык: русский
Жанр: Фэнтези
Романтика
Тэг: интерактивная история
приключения
Платформа: Ren'Py 7.3.5

Рейтинг: (3,5) (8 оценок)

Эта игра на другом сайте: Страница на ifiction.ru
Прочее: Видеопрохождение от Aleks Otter

Химе Нопус Мантодеа - принцесса богомолов - попадает из тропического леса в заснеженную пустыню Севера и встречает там одинокого лекаря..

Игра добавлена 14 февраля 2024.
Последнее редактирование 11 марта 2024.

Aleks_Otter

Видео-прохождение: https://vk.com/wall-204135083_438

Есть несколько простых решений, которые могут быстро адаптировать читателя к необычному лору: 1) В описании игры упомянуть, что действия происходят в мире, где живут хуманизированные насекомые, ягоды и т.д. 2) Придумать новый термин для “растений”, а термин “Инсекта” использовать везде, где сейчас “Насекомые”. Это позволит чётко разграничить хуманизированных от простых. Также было бы правильно объяснить значение этих терминов на странице, куда игрок попадёт в любом случае, так как это база мира, а не доп.загадка. А вообще контекстное раскрытие мира и кусочки мозаики на разных ветках — это очень здорово, надеюсь, вы продолжите исповедовать этот подход smile 3) Бога ради, приведите текст в читабельный вид. Я не говорю об ошибках (хотя редактор нужен очень), но оформление диалогов по правилам русского языка, выравнивание текста по левому краю и использование шрифта без обводки принесут вам сильно больше читателей, дошедших до конца.

P.S. Про чернуху я сказала в обзоре. Это дело ваше, не могу критиковать ваш выбор. Только вы как автор должны иметь ввиду, что расчленёнка — это для подростков, а большинству взрослых людей не зайдёт. То есть хорошо представлять свою целевую аудиторию, а также для каких целей вы вводите эту чернуху. Я могу сказать только, что никакого “щекотания нервов” не испытала совсем. Расчленёнки так много, а привязанности к персонажам так мало, что воспринимается это как сплошной чёрный фон. Очень ровное повествование, без эмоционального волнения. Т.е. если цель была “пощекотать нервы читателя”, то она провалена. Мне сильнее пощекотало нервы желание оставить Морошку живой, найти такой вариант было интересно, но с расчленёнкой никак не связано совсем. Я понимаю, что вы хотели показать жестокий мир насекомых, но это понимание не отвечает на вопрос, зачем приваривать пальцы к ручкам двери.

lolik

Оставляла отзыв, к сожалению не сохранился. После прочтения комментариев автора, стал яснее посыл. Мне кажется это отличная философская задумка. Я думаю, автору пока просто не хватило опыта, чтобы раскрыть тему, оно и понятно - такую идею сложно сформулировать через образы. Но я вижу хорошую перспективу в авторе. Дальнейших успехов ему!

Gribnov

С первых страниц понятно, что это дарк-фентези про насекомое. Потом оказывается, что есть и хуманизированные растения, неясно Химе тоже хуманизирована, хотя у нее по описанию есть крылья, хитин… Вот главный недостаток: автор не поясняет то, что важно для погружения в этот мир. Да вообще самый главный косяк - это то, что после 2-3 минут я получаю концовку и всё. А, ок, думаю, норм игра. И если бы я не глянул прохождение, то не догадался бы, что проходить надо несколько раз, и с каждым разом вариантов будет больше. Автор никак с этим не помогает, это жестоко. Что касается гуро-жести с уклоном в каннибализм, ну ладно, у нас ведь гораздо больше всяких няшных историй, так что пусть будет и альтернатива, хотя не скажу, что мне прям очень понравилось. Все пытался выйти на нормальную концовку, но один раз только удалось пробудить в Химе совесть, впрочем добром там все равно не кончилось. Не знаю, есть ли концовка, где они обе выживут, но хотя бы есть шансы оставить в живых ту героиню, которая кажется более симпатичной… случайно. Потому что поди догадайся, что будет, когда ты нажмешь на слово, например “симбиоз”.

Я бы сказал - норм. Смело, это уже хорошо. Автору было бы неплохо сделать чуть более дружественный к игроку геймплей, например в “Лили и колодец” даются ненавязчивые и не спойлерные подсказки.

deathkid8

В принципе, всё очень круто. Оформление просто шикарное! В плане визуала это, пожалуй, лучшая VN на Ренпи, представленная на данном конкурсе. Уж не знаю, использовалась ли нейронка, но спрайт Морошки также выглядит здорово. Единственное нарекание - клавиши действия подсвечены почти как текст. Из-за этого я в паре мест тупо елозил пальцами по тачпаду, не понимая, как выбрать следующее действие. Сделать бы их чуть поярче, что ли… Чтоб не сильно в глаза бросались, но и не сливались с основным описанием. Текстовка, персонажи, лор - всё сильно впечатлило. Однако игра ли это? У меня язык не поворачивается назвать это, вне всякого сомнения красочное, но всё-таки технодемо полноценным проектом. Мы в Дискорде уже говорили с Энолой по этому поводу. Её доводы я счёл убедительными, а потому не буду оспаривать тот факт, что демонстрации участвуют в состязании наравне с полностью завершёнными играми. Одно дело, когда проект почти дописан и ты можешь вдоволь поиграть и заценить его, пускай и не получив полной картины. Другое - когда тебе нужно оценить огрызок. Притягательный, симпатичный, но всё-таки огрызок. Я физически не могу выставить этой игре баллы, поскольку у меня для этого недостаточно данных. Пускай это сделает за меня кто-нибудь ещё. Одно, впрочем, несомненно -“Hymenopus coronatus” меня заинтересовала и за ходом разработки я буду тщательно следить. Если автор хотела зацепить и найти потенциальных фанатов, ей удалось. Я - ваша ЦА)) Но вот касательно того, достойна ли сия игра быть в обычной категории или нет, чувства у меня спорные. Я не организатор, поэтому если Энола посчитала нужным включить её в основной ростер, флаг ей в руки)))